A primeira grande transmissão da divisão de jogos da Sony neste ano trouxe revelações impactantes para os proprietários do PlayStation 5, com foco central na expansão de suas franquias mais populares. O evento realizado na última quinta-feira, 12 de fevereiro, serviu como palco para a oficialização de projetos aguardados pela comunidade e para a disponibilização imediata de conteúdo nas lojas digitais, marcando uma estratégia agressiva de lançamentos para o primeiro semestre. Durante cerca de uma hora de apresentação, a empresa detalhou o futuro de séries consagradas e introduziu novas propriedades intelectuais que chegarão ao console nos próximos meses.
O grande destaque da noite ficou por conta da franquia protagonizada por Kratos, que recebeu atenção dupla com anúncios que cobrem tanto o passado clássico quanto novas experiências de jogabilidade. A Santa Monica Studio confirmou os rumores sobre a modernização dos primeiros capítulos da saga e, em um movimento inesperado, liberou um novo título para download logo após o encerramento da transmissão.
El ágil combate de Kratos encuentra un nuevo género.
El plataformas de acción God of War Sons of Sparta ya está disponible en PS5: https://t.co/eHtYhcQnX4 #StateOfPlay pic.twitter.com/mf8DkkYXns— PlayStation España (@PlayStationES) February 13, 2026
Além das novidades mitológicas, o evento serviu para consolidar o calendário de 2026 com datas definitivas para produções de parceiros importantes, como a Kojima Productions e a Capcom. A apresentação misturou trailers de jogabilidade, janelas de lançamento e atualizações de desenvolvimento, reforçando o catálogo do console com opções variadas de gêneros.
Retorno às origens espartanas e lançamento imediato
A confirmação do desenvolvimento de um remake completo da trilogia original grega de God of War foi um dos pontos altos da apresentação. O projeto, que ainda se encontra em fase inicial de produção, visa reconstruir os três primeiros jogos lançados originalmente para PlayStation 2 e PlayStation 3, utilizando a tecnologia atual do hardware do PS5. A iniciativa busca modernizar não apenas os gráficos, mas também adaptar as mecânicas de combate para os padrões contemporâneos, mantendo a essência da narrativa de vingança que definiu a série.
Um detalhe relevante divulgado durante o anúncio foi a participação de TC Carson, o ator de voz original de Kratos nas versões em inglês. A presença do ator sugere um compromisso em manter a fidelidade à caracterização clássica do personagem, diferenciando-se da interpretação vista na saga nórdica recente. A Sony não estipulou uma data de lançamento para a coletânea, indicando que o trabalho de recriação será extenso.
De forma paralela e surpreendente, o jogo God of War: Sons of Sparta foi disponibilizado imediatamente na PlayStation Store. Desenvolvido em parceria com a Mega Cat Studios, o título se distancia do formato tradicional de ação em terceira pessoa para adotar um estilo visual em pixel art 2D. A narrativa funciona como uma prequela canônica, explorando o período de treinamento espartano de Kratos e seu irmão Deimos, oferecendo uma nova perspectiva sobre o relacionamento familiar antes dos eventos trágicos conhecidos pelos fãs.
A jogabilidade de Sons of Sparta foca em combate brutal com progressão em plataformas laterais, permitindo que os jogadores controlem ambos os irmãos de forma alternada ou em sequência. O lançamento simultâneo ao anúncio gerou movimentação nas redes, e o título já recebeu atualizações técnicas para corrigir pequenos problemas identificados nas primeiras horas de disponibilidade.
Calendário de grandes franquias e atualizações
O evento dedicou um tempo considerável para detalhar o progresso de jogos de grande orçamento que já haviam sido anunciados anteriormente. A definição de datas específicas para o primeiro semestre de 2026 demonstra um esforço para evitar longos períodos sem lançamentos significativos. As atualizações cobriram desde jogos de terror de sobrevivência até experiências de mundo aberto.
Entre os principais destaques confirmados com datas e novos conteúdos, encontram-se:
- Death Stranding 2: A sequência dirigida por Hideo Kojima ganhou um trailer extenso e teve sua versão para PC confirmada para 19 de março, acompanhando a edição de console.
- Resident Evil Requiem: O novo capítulo da série de horror da Capcom chega em 27 de fevereiro, prometendo mecânicas de sobrevivência aprimoradas e expansão do universo da franquia.
- Ghost of Yōtei: Foi revelada a inclusão do modo cooperativo Legends, que estará disponível a partir de 10 de março, permitindo missões online para até quatro participantes.
- Pragmata: Após múltiplos adiamentos, o título de ficção científica recebeu uma janela de lançamento para 24 de abril, exibindo elementos de exploração.
Renovação de clássicos e novas propriedades
A nostalgia teve espaço garantido com o anúncio de diversas remasterizações e coleções. A série Legacy of Kain retornará com dois lançamentos próximos: Defiance Remastered em 3 de março e Ascendance em 31 de março, ambos com melhorias visuais e ajustes nos controles. Outra franquia que marca presença é Metal Gear Solid, com a confirmação do Volume 2 da Master Collection, que incluirá o quarto título da série principal remasterizado para as plataformas atuais.
No campo das novidades inéditas, a Sony apresentou o jogo 4Loop, uma experiência de sobrevivência cooperativa contra alienígenas em mapas procedurais, e Crimson Moon, focado em combates medievais intensos. O estúdio Konami também revelou seu retorno aos JRPGs com Rev.Noir, prometendo um sistema de turnos inovador, enquanto um projeto baseado na franquia cinematográfica John Wick, com a participação de Keanu Reeves, atraiu a atenção dos fãs de ação.
Cenário independente e lançamentos futuros
O segmento dedicado aos jogos independentes e produções de médio porte revelou datas para títulos que diversificam a biblioteca do console. Mina the Hollower, inspirado em clássicos de portáteis, foi confirmado para 2026, enquanto a expansão narrativa Neva: The Prologue tem chegada prevista para 19 de fevereiro. Outro destaque foi Darwin’s Paradox, que combina quebra-cabeças e narrativa evolutiva, agendado para o início de abril.
Para encerrar o ciclo de anúncios, foram reveladas janelas para jogos como Control Resonant, sequência direta da Remedy, e Marathon, o retorno da Bungie ao gênero de tiro competitivo, marcado para 5 de março. A variedade apresentada no State of Play indica um ano movimentado para o ecossistema PlayStation, com opções que vão desde o resgate de clássicos até inovações em jogabilidade multiplayer.
