Geekbench のベンチマークでは、Snapdragon を搭載した Galaxy S26 Ultra がシングルコアで Exynos 2600 よりも 16% 優れていることが明らかになりました著者 Maria
読了時間 約10分
![]() |
Galaxy S26 Ultraは、初期のパフォーマンステストで際立っています。 Snapdragon 8 Elite Gen 5 を搭載したモデルは、Exynos 2600 を搭載した Galaxy S26 と比較した場合、シングルコアで優れた結果を示しています。このデータは、ラインの正式な発売を予期する最近のリークから得られたものです。
ベンチマークは Geekbench 6 プラットフォームで実行されました。クアルコムのプロセッサは、シングルコアのパフォーマンスに依存するタスクにおいて明らかな利点をもたらします。これは、日常のアプリケーションでのユーザー エクスペリエンスに影響を与える可能性があります。
- Ultra のシングルコアスコアは 3724 ポイントに達します。
- Exynos搭載モデルは3197ポイントを記録。
- その差は約 16% で、Snapdragon が有利です。
Galaxy S26シリーズは間もなく発表されます。このイベントは 2026 年 2 月 25 日に予定されています。この情報は、メーカーのハードウェアの選択を理解するのに役立ちます。
Geekbench ベンチマーク結果
初期テストでは、Galaxy S26 Ultra の Snapdragon 8 Elite Gen 5 for Galaxy の優位性が示されています。このチップは、Galaxy S26 の Exynos 2600 の 3197 ポイントに対して 3724 シングルコア ポイントを記録します。 16% のマージンは、クアルコム プロセッサのより高いクロック レートに注目を集めます。
マルチコアは 2 つのチップ間のバランスを示します。 Snapdragon は 11237 ポイントに達し、Exynos は 11012 ポイントに達します。その差は予備テストの誤差の範囲内です。
Snapdragon 8 エリート第 5 世代アーキテクチャ
Snapdragon 8 Elite Gen 5 for Galaxy はオクタコア構成です。 2 つの Oryon V3 プライム コアは、Galaxy デバイス専用のオーバークロックにより 4.74 ギガヘルツで動作します。 6 つのパフォーマンス コアは 3.62 ギガヘルツです。
このカスタマイズされたバージョンは、Elite Gen 5 の標準クロック (プライム コアの 4.61 ギガヘルツ) を上回ります。この設計により、単一コアで高周波を必要とする操作での応答性が向上します。テストにより、この構成での実際のゲインが確認されます。
サムスンは、Ultra モデルのすべての市場で Snapdragon を選択しました。この選択により、最上位バージョンの最大パフォーマンスが統一されます。システムデータは、リークされたテストに基づいて 12 GB の RAM を示しています。

Exynos 2600の特徴
Exynos 2600 は、1 プラス 3 プラス 6 配置のデカコア アーキテクチャを備えています。メインの ARM C1-Ultra コアは 3.80 ギガヘルツで動作し、他のパフォーマンスおよび効率コアがパッケージを完成させます。 2ナノメートルプロセスによりエネルギー効率に貢献します。
このチップは、世界中のいくつかの地域で Galaxy S26 および Galaxy S26 Plus に搭載されています。この構成により、メイン コアのクロック レートが低くても、並列ワークロードのバランスを適切に保つことができます。予備テストでは、予想される動作を検証します。
統合された Xclipse 960 GPU は、特定のグラフィックス シナリオで威力を発揮します。最初のレポートでは、Snapdragon の Adreno 840 と競合するレイ トレーシング パフォーマンスが示されています。このデータは、CPU に焦点を当てた分析を補完します。
Exynos 2600 は、高度な人工知能機能との互換性を維持します。 Android 16 ベースの One Ui 8.5 ソフトウェアとの統合により、最適化されたタスクが強化されます。ベンチマークは現在の開発段階を反映しています。
周波数とコアの比較
Snapdragon のプライム コアの 4.74 ギガヘルツと Exynos の 3.80 ギガヘルツのクロックの差は、シングルコアの利点を説明しています。ほぼ 1 ギガヘルツのギャップにより、コアの最大速度に依存する逐次操作が有利になります。漏洩したテストにより、この指標への直接的な影響が確認されています。
Exynos は、合計でより多くのコア数でそれを補います。 Snapdragon のデカコア構成とオクタコア構成では、マルチコアの結果のバランスが取れており、その差は約 2% にまで下がります。この機能により、チップは重度のマルチタスク処理において競争力を発揮します。
Samsung の地域別チップセット戦略
サムスンは、Galaxy S26 シリーズのプロセッサに対して異なるアプローチを採用しています。 Ultra モデルには、すべての世界市場で Galaxy 用の Snapdragon 8 Elite Gen 5 が搭載されています。この決定により、最新バージョンでの均一なパフォーマンスが保証されます。
Galaxy S26 および Galaxy S26 Plus モデルは、ヨーロッパ、アジア、アフリカの市場で Exynos 2600 を使用しています。米国、カナダ、中国では、これらの中間モデルの主なオプションは依然として Snapdragon です。この戦略は、コストとローカル パフォーマンスを最適化するために前世代で採用されたパターンに従っています。
このリークでは、Exynos の正確な地域すべてが詳しく説明されていません。専門家は公式発表に従って区分を確認している。この選択は、メーカーが自社のシリコンに継続的に投資していることを反映しています。
Snapdragon を Ultra に統合することで、プレミアム モデルのサプライ チェーンが簡素化されます。すべての地域のユーザーが、バリエーションなしでオーバークロックされたチップを受け取ります。予備的なベンチマークにより、このアプローチの一貫性が強化されます。
技術データによると、12 ギガバイトのベース RAM は 3 つのモデルすべてに共通です。 Ultra バージョンは、1 テラバイトのストレージ バリアントでのみ 16 ギガバイトを提供します。この構成は、最新のチップの処理要求をサポートします。
新モデルのRAMメモリ
すべての Galaxy S26 シリーズ デバイスは、最小標準として 12 ギガバイトの RAM を搭載しています。この機能は、マルチタスクおよび要求の厳しいアプリケーションのニーズを満たします。実行されたテストでは、まさにこの量のメモリが使用されました。
16 ギガバイトのオプションは、最大ストレージ バージョンの Galaxy S26 Ultra に制限されます。この差別化により、最上位モデルは追加機能を求めるユーザーの選択肢として位置付けられます。リークには中間のラムの変動については言及されていません。
シリーズの発売に関する追加の詳細
Galaxy S26 シリーズのプレゼンテーションイベントは、2026 年 2 月 25 日に開催されます。この日付は、Samsung の S ファミリー向けの伝統的なカレンダーと一致します。ベンチマークのリークは、公式発表のわずか数週間前に到着しました。
このシリーズには、前世代と同じサイズの Dynamic Amoled スクリーンが 2 つ含まれています。 Galaxy S26は6.3インチ、S26 Plusは6.7インチ、Ultraは6.9インチに達します。すべてのパネルは 120 ヘルツのレートと Gorilla Armor 2 保護を維持します。
カメラの設定はモデルによって異なります。 Ultra は、5 倍の光学ズームを備えた 50 メガピクセルのペリスコープ望遠レンズを備えた 200 メガピクセルのメインセンサーを備えています。スタンダードモデルとプラスモデルは5,000万画素のメインセンサーを備えたトリプルセットアップを採用。
S26 のバッテリー容量は 4300 ミリアンペア時で、前モデルと比較してわずかに増加しました。 S26 Plus は 4900 ミリアンペア時間を維持し、Ultra は 5000 ミリアンペア時間を維持します。充電は、最新モデルでは最大 60 ワットに対応します。
このソフトウェアには、Android 16 に加えて人工知能機能に重点を置いた One Ui 8.5 が含まれています。ハードウェアとソフトウェアの統合により、発売前に細かな最適化が可能になります。初期ベンチマークは、プラットフォームの可能性を示す予備的な指標として機能します。
リークによるGPUパフォーマンス
初期テストでは、チップのグラフィック動作にも取り組みます。 Exynos 2600 GPU は、特定のレンダリング タスクで競争力を発揮します。レポートでは、Snapdragon の Adreno と比較してレイ トレーシングにおける利点が指摘されています。
CPU と GPU のバランスによって、ゲームとビジュアル アプリケーションの全体的なエクスペリエンスが決まります。予備データは、シングルコアに焦点を当てた分析を補完します。サムスンは最終パフォーマンスを微調整するために開発を続けています。














