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Amazonは、すべてのPrimeサービス会員にLunaクラウドゲームプラットフォームへのアクセスを開放することにより、エンターテインメント分野における重要な戦略的変更を発表した。この取り組みにより、サービスを使用するために追加の支払いが必要なくなり、Xbox Cloud Gaming や GeForce Now などの巨人と競争するために、同社はストリーミング市場でより積極的に位置付けられるようになります。この統合では、アマゾン ウェブ サービス (AWS) の堅牢なインフラストラクチャを利用して、即座にプレイできるタイトルのローテーション ライブラリを提供します。

接続要件と技術的パフォーマンス

低遅延でスムーズなゲーム体験を保証するために、このサービスは大容量サーバーでのリモート処理を使用し、安定したインターネット接続のみを必要とします。このテクノロジーはコマンドの遅延を軽減するように最適化されており、人気のコンソールのコントローラーや従来のキーボードとマウスの組み合わせなど、幅広い周辺機器をサポートしています。

controles de videogame
ビデオゲームコントロール – @laur2321/Shutterstock.com

送信される画像の品質は、ユーザーのブロードバンド速度によって異なります。フル HD 解像度でゲームを実行するには、同社は最低 10 Mbps の接続を規定していますが、4K で実行するには少なくとも 35 Mbps の帯域幅が必要です。可能な限り最高のパフォーマンスを確保するには、5 GHz Wi-Fi ネットワークを使用するか、イーサネット ケーブルを介して接続することをお勧めします。

ゲームカタログとデジタルストアとの統合

このサービスは月次ローテーション カタログ モデルを採用しており、さまざまなプレイヤー プロファイルに対応できるようにライブラリを動的に保ちます。利用可能なハイライトの中には、Fallout 4: Game of the Year Edition や Civilization VI などの主要タイトルだけでなく、Madden NFL 26 などの最近のスポーツ リリースも含まれており、専用のハードウェアや次世代コンソールを必要とせずにアクセスできます。

このプラットフォームは、独自のコレクションに加えて、GOG などのパートナー デジタル ストアとの統合を可能にすることで機能を拡張しました。この機能により、加入者は既に PC 用に購入したゲームをクラウド経由でストリーミングできるようになり、利用可能なオプションの範囲が大幅に増加し、ユーザーの個人ライブラリに価値が追加されます。

デバイスの互換性とクロスプラットフォーム アクセス

汎用性はサービスの新しい段階の柱の 1 つであり、消費者の日常生活にすでに存在するさまざまなデバイスで動作するように設計されています。このシステムはダウンロードやインストールが不要で、Google Chrome や Microsoft Edge などのブラウザを介して直接アクセスできるため、生産性の高い活動と余暇の時間の間の移行が容易になります。

互換性はモバイル エコシステムやリビング ルームにも拡張されます。このサービスは Android および iOS オペレーティング システムのサポートを提供し、携帯電話やタブレットをポータブル ゲーム プラットフォームに変換します。同様に、Fire TV デバイスや一部のスマート TV との統合により、より大きな画面でのエクスペリエンスがもたらされ、どこでも高品質のゲームを提供するという同社の戦略が強化されます。

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