ファンは Nvidia のレイ トレーシング テクノロジーを使用して GTA IV のリバティー シティの外観を再現します

ビデオゲーム改造コミュニティは、Rockstar Games の最も象徴的なタイトルの 1 つを最新のレンダリング テクノロジーで復活させることで、新たな技術的マイルストーンに到達しました。愛好家によって開発された新しいプロジェクトは、ゲームの古い照明システムを置き換えるために RTX Remix プラットフォームを使用して、グランド セフト オート IV にフル パス トレーシング機能を実装しました。その結果、リバティーシティの雰囲気を大幅に現代化する視覚体験が実現され、オリジナルのテクスチャを維持しながら、リアルな光物理学をリアルタイムで適用できます。
視覚的なインパクトと照明の改善
この修正によってもたらされた最も重要な変更は、元のラスタライズされたライティングがレイ トレーシングに基づくシステムに置き換えられたことです。濡れたアスファルト、車両の車体、店の窓などの表面が周囲の光源に正確に反応し、2008 年バージョンには存在しなかったダイナミックな反射を生成するようになりました。ゲームの都市環境に常に存在する要素である雨は、車のヘッドライトや街灯と正しく相互作用する水滴によって深みを増しています。
このパッケージには、反射に加えて、全体的な画質を向上させる一連の技術的改善が導入されています。開発者は、この非公式アップデートの 4 つの主要な柱に焦点を当てました。
– 光が複数の表面で自然に反射できるようにする間接的なグローバル照明。
– シーン内のすべてのオブジェクトによって投影される高精度のシャドウ。
– 屋内および屋外エリアに合わせて調整された被写界深度効果。
– マップ上のすべての光沢のある表面にリアルタイムの反射が適用されます。
次世代ハードウェアでのパフォーマンス
パス トレースの実装にはかなりのグラフィック処理能力が必要であり、スムーズに動作するには最新のハードウェアが必要です。 RTX 5080 グラフィックス カードを使用して実行されたテストでは、ネイティブ レンダリングを使用して 4K 解像度でゲームを実行した場合、平均 45 フレーム/秒であることが示されました。この要件を克服するために、この MOD には DLSS 3.7 とフレーム生成のサポートが統合されています。これらのテクノロジーを有効にすると、目に見える視覚的損失なしにパフォーマンスが 100 fps 以上に向上します。
RTX 4070 シリーズ カードを使用するユーザーは、推奨されるアップスケーリング リソースを使用している限り、1440p 解像度で 60 fps の安定性を維持できます。 RTX 3060 などの中間ハードウェアの場合、パフォーマンス モードが有効な場合、1080p でエクスペリエンスが実行可能で、毎秒 40 ~ 50 フレームの間で振動します。
設置と技術的要件
複雑なファイル操作を必要とした以前の変更とは異なり、このプロジェクトには構成プロセスを自動化する実行可能インストーラーが含まれています。このパッケージは約 8 GB のストレージを占有し、ユーザーが必要とするのはゲームのオリジナル コピーと更新されたドライバーだけです。このシステムは RAGE エンジンのレンダリング パイプラインを置き換えるもので、フレームごとに何百万もの光線を計算して、ガラス、金属、水などのマテリアルを忠実にシミュレートします。
変更を実行するには、デュアル チャネルで 16 GB の RAM に加えて、少なくとも RTX 20 シリーズ以降のビデオ カードが必要です。 NVMe SSD ストレージの使用は、高解像度のテクスチャをロードする際のクラッシュを回避するために、作成者によって必須であると考えられています。この MOD には、画像をキャプチャするための無料のカメラやライブ ストリーミング用に最適化されたプリセットなどの追加ツールも含まれています。







