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Studio Wildcard は、2026 年 2 月 26 日金曜日、PlayStation 5 で ARK: Survival Ascended のアップデート 1,083,001 をリリースしました。このパッチは、公式サーバーをバージョン v83.2 に更新し、クライアントを v83.1 に更新し、Astraeos マップの大規模な拡張に重点を置いています。プレイヤーは、砂漠の課題や複数のマップの修正が満載の新しいピラントス大陸にアクセスできるようになりました。

開発者は、公式サーバーでの非互換性を回避するために、ユーザーにアップデートを直ちにインストールするよう求めました。このニュースは、すべてのプラットフォームで利用可能ですが、PS5 向けに最適化された Astraeos メガ アップデートと同時に行われます。このバージョンでは、永続的なバグが修正され、新しい要素でコンテンツが強化されています。

この拡張では、生存者の迅速な適応を必要とする戦略的な追加により、ゲームプレイが変化します。主な変更点の中で、次の点が際立っています。

  • 新しい動的気象システム。
  • マップとアリーナの全体的な照明が改善されました。
  • 危険な探検のための 5 つの新しいアーティファクト洞窟。

ピラントスは神話や遺跡によって形作られた広大な砂漠として現れ、ゲーム内のサバイバルのレベルを高めます。

Astraeos の拡張で新大陸を獲得

ピラントス大陸は、これまでにアストレオスに追加された最大の領土です。この広大な砂漠には、砂嵐や古代の遺物が点在する敵対的なバイオームが出現します。生存者たちは希少資源を集めるために、より長く危険な旅路に直面するようになりました。

象徴的な生き物がマップに戻り、飼い慣らしと戦闘の選択肢が広がります。グランド トートゥガルは、踏み固めることができる水陸両用要塞で、水中と陸地での移動基地を可能にします。マンティコアやヒドラスコスのような新しいボスが、複雑な戦闘メカニズムを備えた部族に挑戦します。

新しい生き物がピラントス砂漠を揺るがす

フェニックスは超高温のイベントで再生能力で舞い上がります。オアシサウルスは、乾燥地帯で長時間の探検に不可欠な水分補給を提供します。アルマドゴは高速でトンネルを掘るので、地下での待ち伏せに最適です。

デスモドゥスは夜間の敵からライフを奪い、メガラプターは精密な空中攻撃を習得します。ロック・ドレイクは完璧なカモフラージュで険しい壁を登ります。プルモノスコルピウスのキングとクイーンが一斉に強力な毒を放出し、デス ワームが致命的な驚きとともに地面から爆発します。

スケルトンの敵は遺跡を巡回しており、倒すにはグループ戦術が必要です。

マップ調整によりバランスが向上

海洋生物の産卵では、より自然な産卵を実現するために最適化された内部処理が行われます。冷たいバイオームの氷の要素は新たなテクスチャを獲得し、視覚的な不具合を回避します。 Boss Medusa のアリーナは洗練された照明を備えており、環境トラップを強調しています。

主要な洞窟は、襲撃中に正確に見えるように光源を調整します。戦闘中のBGMは、衝突の激しさに合わせて動的に変化します。牧草地でのジノテリウムの出現が減少し、生息域での過剰個体数が減少します。

再調整された OSD はレアな報酬を優先します

レジェンダリー OSD モードの敵には、ライトニング ギガのような強力な変種が含まれます。ギガノトサウルス、カルカロドントサウルス、ロックドラゴン、メガロドン、ツソテウティス、モササウルス、ヘリコプリオン、メガラプトル、デイノニクスのサドルが戦利品の一部です。テスラ コイル、TEK タレット、TEK レプリケーター、TEK トランスミッター、TEK テレポーター、TEK 真空チャンバー、TEK ポータル、TEK ポータル ストラクチャーなどの TEK アイテムがより頻繁に表示されます。

急速な進行のバランスをとるために、クライオポッドの数が減少します。石造りの建造物は上級ティアを優先して報酬からドロップされます。テラーキングの OSD レートは高レアリティのドロップを促進し、高いリスクに見返りを与えます。

Astraeos の修正により重大な欠陥が排除される

Spring Drakeling が温泉に正しくスポーンするようになりました。 Beehive は、間違った材料を無駄にすることなく、適切なリソースを使用します。マップの北の風景は一貫性のない色を修正し、砂漠と視覚的に調和させます。

サプライボックスは穴あきをなくし、落下後もアイテムを無傷に保ちます。

一般的な修正により、PS5 でのエクスペリエンスが最適化されます

パラシュートの動作により、自由落下における不規則な軌道が修正されます。スポットライト ペイントでは正確なストロークが確実に適用されます。 Genetic Sc​​anner は、最初の遺伝子組み換え生物に関するテキストを表示します。

Scout のカメラは障害物を避けて適切な位置に配置されます。 Scorched Earthは、飛行禁止の洞窟での一時的なマウントを防ぎ、機動性のエクスプロイトを閉じます。

Aberration Map は構造修復を受けています

マップ上の穴は、転倒の原因となった不要な通路を遮断します。生存者は現在、中断のない地下ゾーンを移動しています。開発者は、長期間の探索のために安定性を優先しました。

Extinctionはガチャシステムを調整します

ガチャの動作により、チャージ中の回転と照準のアニメーションが修正されました。プレイヤーは予期せぬクラッシュを起こすことなくメカニズムをアクティブにします。バランスは自動化された戦利品イベントの流動性を回復します。

Ragnarok はビジュアルと地形の問題を解決します

マップ上の複数の穴がパッチされ、偶発的なトラップが排除されます。滝は点滅を停止し、視覚的な没入感を一定に保ちます。水域は横断中に自然に流れます。

ロストコロニーは戦闘とパフォーマンスを修正します

スロールの武器はボス戦で一貫して出現します。ボスが完全に死亡した後でもフリーズすることなくゲームが進行します。複数の冷凍病院を配置するとパフォーマンスが安定し、FPS の急激な低下が回避されます。

悪用可能な脆弱性により、マルチプレイヤーの重大な穴が塞がれます。

アップデートによるマルチプレイヤーへの影響

公式サーバーは v83.2 と同期し、PS5 と他のプラットフォーム間の完全な互換性を保証します。部族はピラントスで新しい戦略をテストします。そこでは、グランド トルトゥガルの浮遊基地が防衛力学を変えます。 OSD 報酬は TEK へのアクセスを高速化しますが、伝説的な敵に対する調整が必要です。

ゲーマーは、照明の最適化後、長時間のセッションでの読み込みが速くなったと報告しています。ミノタウロスの迷宮のようなアーティファクトの洞窟を探索すると、準備の限界が試されます。新しいボスは高度なエングラムを要求し、エンドゲームキャンペーンを延長します。

ピラントスへの準備には計画が必要です

生存者は荒野に向かう前に耐候性の物資を買いだめします。オアシサウルスを飼い慣らすと、長旅での脱水症状を防ぐことができます。メガラプトルのサドルは、広大な砂丘での空中移動を最適化します。

5 つの新しい洞窟からのアーティファクトは、ミノタルコスなどのボスのポータルのロックを解除します。 Liniognatha Drone Nest は、狭い巣穴に群がる困難をもたらします。

Maria Clara é colaboradora da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2016: Formação: Atriz.

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