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ブラジルの開発者によって実行された印象的な技術的取り組みは、今日最も重いタイトルの 1 つのサイズを大幅に削減することで、ゲーム コミュニティの注目を集めました。このプロジェクトは、当初 120 GB を超えていた Grand Theft Auto V のインストール ファイルを、わずか 2.5 GB のコンパクトなパッケージに圧縮することに成功しました。ゲームのコードとアセットに対する大幅な変更の主な目的は、タイトルへのアクセスを民主化し、非常に限られたハードウェア構成または古いハードウェア構成のコンピュータでもゲームを実行できるようにすることです。

最適化作業では、ソフトウェア構造の大幅な削減が行われ、基本的なオープンワールドの仕組みに不可欠ではないコンポーネントが削除されました。合計サイズをほぼ 98% 削減するために、変更の責任者は、映画のシーン、ミッション ダイアログ、高忠実度オーディオを含むナラティブ キャンペーン全体を削除する必要がありました。その結果、控えめなマシンでの技術的な実現可能性のためにストーリーを犠牲にして、ゲームの物理学の探索とインタラクションのみに焦点を当てたバージョンが完成しました。

GTA 5 Enhanced
GTA 5 エンハンスド – 開示

初期テストでは、修正されたバージョンが安定したフレーム レートを維持でき、専用グラフィックス カードのないラップトップや前世代のプロセッサを搭載したラップトップでも 30 FPS 以上で動作できることが実証されました。このパフォーマンスの背後にある「魔法」は、テクスチャの簡素化とグラフィック処理の複雑なレイヤーの削除にあり、ロックスター ゲーム エンジンが、重いビジュアル リソースを取り除いたときに極端な適応を可能にする構造的多用途性を備えていることを証明しています。

技術データ削減プロセス

この「ライト」バージョンの作成に適用されたリバース エンジニアリングには、ゲームがリソースを管理する方法についての深い知識が必要でした。 MOD制作者は、正式バージョンに必要なストレージの多くが、非常に高解像度のテクスチャ、非圧縮オーディオ ファイル、およびオンライン モードの膨大なコンテンツ専用であることを確認しました。マルチプレイヤーのサポートを完全に排除し、テクスチャの品質を最小限に抑えることで、大量のディスク領域と RAM を解放することができました。

もう 1 つの重要な点は、北ヤンクトンのプロローグなど、特定のミッション中にのみロードされるマップの領域を除外したことです。プレイ可能な環境はロスサントス市とその近隣に限定されており、プロセッサーがスクリプトやアクセスできない場所をロードしようとして作業サイクルを無駄にしないようにしています。このファイルのクリーンアップにより、起動時間も驚くほど速くなり、ゲームのロードは数秒で完了しました。これは、従来のハード ドライブのフル バージョンでは考えられないことです。

前世代のコンソールを彷彿とさせるグラフィックスを備えた視覚的に妥協した外観にもかかわらず、物理システムの機能はそのまま残っています。衝突エンジン、重力、車両の反応はオリジナル バージョンとまったく同じように動作します。これは、ゲームの世界を支配する数学的計算がグラフィックの品質とは独立していることを示しており、そのような積極的なデジタル「手術」の後でもゲームプレイの本質は存続することができます。

保存されたオープンワールドのゲームプレイ

物語は削除されましたが、フランチャイズを有名にしたサンドボックス要素はまだ存在し、機能しています。プレイヤーは、このバージョンに残っている唯一の主人公であるマイケルというキャラクターを操作し、都市環境と自由に対話できます。あらゆる車両を盗み、利用可能なマップの全長にわたって運転し、歩行者や警察に対して基本的な武器を使用することが可能です。

NPC (ノンプレイアブルキャラクター) の人工知能と警察のロジックは維持されています。これは、指名手配レベルのシステムが正常に機能していることを意味します。犯罪を犯すと当局の注目を集め、追跡が開始され、難易度が高まります。この修正の対象となる視聴者は、仮想都市に混乱を引き起こすという妥協のない楽しさを求めることが多く、構造化されたミッションがないことはエンターテイメントを妨げるものではありません。

他の 2 人の主人公であるトレバーとフランクリンの削除によって課せられた制限により、複数のキャラクターの状態とそれぞれの特殊能力を管理する必要がなくなるため、システムの負荷がさらに簡素化されます。焦点は完全に動きの自由とゲームの物理学の実験にあり、タイトルをエントリーレベルのハードウェアを持つ人のための大規模なテストラボに変えます。

経済シナリオとデジタル アクセシビリティ

この修正の出現は、特に新興市場における具体的な経済現実を反映しています。人工知能分野からの高い需要と為替変動により、SSD やビデオ カードなどのハードウェア コンポーネントの価格が上昇しているため、多くのブラジル人にとって、最新のゲームを実行できるコンピューターを組み立てることが経済的な課題となっています。このようなプロジェクトは、エンターテインメントにおけるデジタル格差に対する創造的な対応として生まれています。

ハードウェアの問題に加えて、インターネット インフラストラクチャが貧弱な地域やデータ許容量が制限されている地域では、ダウンロードのサイズが大きな障害となります。 120 GB をダウンロードするのは多くのユーザーにとって実行不可能な作業ですが、2.5 GB のファイルはモバイル接続や低速ネットワーク経由でもアクセスできます。このアクセシビリティにより、従来は AAA タイトルのエコシステムの外側にいた層にもゲーム文化の範囲が広がります。

ソフトウェア開発の専門家は、この「デメイク」バージョンまたは超小型バージョンへの傾向は、最適化されたゲームに対する需要が高まっていることを示している可能性があると指摘しています。業界は 4K グラフィックスと超リアルなテクスチャーに焦点を当てていますが、視覚的な忠実度よりも機能性と楽しさを優先し、既存の機器のパフォーマンスを重視するユーザー ベースが多数存在します。

制限事項とセキュリティに関する考慮事項

これは非公式の変更であるため、インストールには固有のリスクがあることを強調することが重要です。ゲームファイルへの大幅な変更は元の開発者のサービス利用規約に違反しており、技術サポートは含まれていません。さらに、長期的な安定性は保証されません。ゲームでは、モッダーのテストではカバーされていない特定の状況で、予期しない不具合 (クラッシュ) や不安定な動作が発生する可能性があります。

デジタルセキュリティも注目すべき点です。サードパーティのソースから変更されたファイルをダウンロードする場合、ユーザー側はマルウェアや偽装された悪意のあるソフトウェアによる汚染を避けるために特別な注意を払う必要があります。標準的な推奨事項は、変更されたソフトウェアを実行する前に、常にファイルの作成元を確認し、最新の保護ツールを使用することです。

リスクと公式コンテンツの欠如にもかかわらず、2.5 GB の「ライト」バージョンは、現代のゲームのモジュール性における魅力的なケーススタディとして機能します。これは、ギガバイトの高解像度オーディオとビデオの下に、エンターテイメントを提供できる軽量で効率的なソフトウェア コアがあることを証明しており、現在の業界リリースにおける最適化とファイルの「肥大化」に関する議論が再燃しています。

Maria Clara é colaboradora da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2016: Formação: Atriz.

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