NVIDIA、PC 用 Crimson Desert および Death Stranding 2 をサポートする GeForce 595.79 ドライバーをリリース著者 Janderson Luiz
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NVIDIA は今週、3 月 20 日にリリース予定のゲーム Crimson Desert と PC 版 Death Stranding 2: On the Beach を正式にサポートする WHQL バージョンである GeForce 595.79 ドライバーを利用可能にしました。このアップデートは、GeForce RTX カード、特に 50 シリーズのユーザーにとって最適なタイミングで行われ、タイトルの高度なビジュアル改善を楽しむことができるようになります。同社は、Crimson Desert でのレイ トレーシングを改善するために、複数のフレーム生成を備えた DLSS やレイ再構成などのテクノロジーが組み込まれていることを強調しています。 595.71 など、リリース 595 ドライバーの以前のバージョンを使用しているプレーヤーは、ゲームを開始しようとするとクラッシュすることが報告されているため、不安定性を避けるためにすぐに更新することをお勧めします。
このドライバーは、GPU オーバークロック パフォーマンスの低下や特定のゲームでのクラッシュなど、最近のホットフィックスで特定された問題も修正します。さらに、37 の新しいモニター モデルが G-SYNC 互換との互換性を獲得し、適応型同期によるセットアップのオプションが拡張されました。
Crimson Desert の高度なサポート
Crimson Desert は、レイ トレーシングを強化するための DLSS マルチフレーム生成やレイ再構築など、GeForce 595.79 での特定の最適化を受けています。これらの機能により、GeForce RTX 50 シリーズ ハードウェア上でゲームのオープン ワールドがより詳細で流動的なビジュアルを表示できるようになります。同じファミリーの古いドライバーは起動時にクラッシュを引き起こすため、NVIDIA は発売時にプレイする予定がある人に事前のアップデートを推奨しています。
RTX 40、30、およびそれ以前のシリーズのユーザーも、実装された一般的な修正の恩恵を受けることができます。サポートされている GPU の広範なカタログの安定性に引き続き重点が置かれています。
Death Stranding 2 はオーバーライドにより DLSS 4.5 を取得
PC 版の Death Stranding 2: On the Beach は、超解像度とフレーム生成の DLSS サポートに加え、ウルトラワイド モニターとのネイティブ互換性を備えています。ゲーマーは、NVIDIA アプリのオーバーライドを介して新しい Transformer モデルで DLSS 4.5 を有効にすることができ、これにより高解像度での画質が向上します。
NVIDIA は、DLSS 4.5 の動的フレーム生成と 6x マルチフレーム生成のサポートを備えた NVIDIA アプリのアップデートを 3 月 31 日にリリースする予定です。これらの機能にアクセスするには、アプリケーション設定で早期アクセスを有効にする必要があります。
バグ修正と互換性の拡張
GeForce 595.79 には、以前のホットフィックスのソリューションが組み込まれており、クライアント起動時の Star Citizen のクラッシュや、HDCP 1.x がアクティブな場合のブラウザ内のマルチ DRM コンテンツの問題などの問題が解決されています。オーバークロックされた GPU でのブースト クロックの低下も調整され、期待されるパフォーマンスが回復されました。
互換性のある GPU のリストは、デスクトップの RTX 50 シリーズから GTX 16 および TITAN RTX、およびノートブックの同等のものまで多岐にわたります。統合ソフトウェアには、更新された PhysX および CUDA 13.2 が含まれています。
ダウンロードと構成に関する推奨事項
正しくインストールするには、ユーザーは NVIDIA アプリ経由で、または公式 Web サイトから直接ドライバーをダウンロードする必要があります。アップデートの正式リリース前に DLSS 4.5 の新機能をテストしたい人にとって、アプリの早期アクセス オプトインを確認することは不可欠です。
このドライバーは幅広い互換性を維持し、アクション アドベンチャー ジャンルの今後のリリースに向けて GeForce エコシステムを準備することに重点を置いています。
NVIDIA アプリの今後のアップデート
同社は、追加の DLSS 4.5 機能を備えた新しい NVIDIA アプリが 3 月 31 日にリリースされると発表しました。このバージョンでは、より高いフレームと乗数の生成を動的にサポートし、互換性のあるゲームのパフォーマンスの可能性を拡大します。
興味のあるプレイヤーはアプリの設定に従って、遅延なく早期アクセスを有効にする必要があります。
- Crimson Desert: DLSS マルチフレーム生成とレイ再構成のサポートにより、レイ トレーシングが向上しました。
- Death Stranding 2 PC: DLSS 超解像度、フレーム生成、ネイティブ ウルトラワイド。
- G-SYNC: 37 の新しい互換モニターの追加。
- 修正: Crimson Desert (旧バージョン)、Star Citizen、Biohazard Requiem などのゲームでクラッシュする。
- オーバークロック: 電圧とクロックブーストの制限の解像度。
GeForce 595.79 ドライバーは、期待の高いタイトルに迅速なサポートを提供するという NVIDIA の取り組みを強化し、RTX ハードウェアでの最適化されたエクスペリエンスを保証します。この更新プログラムは、Windows 11 および Windows 10 64 ビットで利用できます。















