ソニー、インターフェイスを刷新し、ウェルカム ハブのプレゼンテーション モードで日常のナビゲーションを簡素化する PS5 アップデートをリリース著者 Carolina Costa
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PlayStation 5 のファームウェア 26.02-13.00.00 は、Sony disponibilizou mundialmente o です。Boas-Vindas のハブとアディシオナのサポートにより、Modo Apresentação diretamente が統合され、Unicode 17.0 に対応しています。ユーザーは、二次メニューに移動することなく、バッテリーとストレージを監視する一元化されたウィジェットを利用できるようになりました。
このアップデートでは、見た目のカスタマイズと日常のインターフェースの流動性に重点を置いています。自動化により、非アクティブな期間が続くと画面が消去され、コンソールがより実用的な視覚表示に変わります。新しいオプションを使用すると、メディア ギャラリーまたは公式 PlayStation アートワークからスライドショーを設定できます。
主な変更点は、プレゼンテーション モードの自動アクティブ化にあります。コンソールがアイドル状態の場合、Welcome Hub は完全なバックグラウンド ビューになります。この機能は、動的なカスタマイズに対する長年の要求を満たし、アクティブな使用に戻ったときにもゲームへの素早いアクセスを維持します。
プレゼンテーション モードはウェルカム ハブを変革します
プレゼンテーション モードは、ユーザーが定義した非アクティブ状態が続くと自動的にアクティブになります。画面上の要素を邪魔することなく、カスタム背景の全体像が表示されます。プレイヤーはハブ設定でアイドル時間を調整し、個々の好みに基づいてこの移行を有効にすることができます。
統合により、コンソールがリビングルームの環境を尊重することが保証されます。この機能をオンにすると、インターフェイスがクリーンアップされ、デバイス所有者が選択したビジュアル コンテンツが優先されます。
ウィジェットにより日常の監視が容易になります
新しいウィジェットは、バッテリーの監視と利用可能なストレージ スペースをウェルカム ハブで直接一元管理します。この変更により、重要なレベルを確認するために別のサブメニューを開く必要がなくなりました。ナビゲーションがより直接的かつ効率的になり、日常的に使用できるようになります。
インジケーターは目立つように表示され、リアルタイムで更新されます。ゲームとアプリケーションを切り替えるユーザーは、重要な情報の一元化の実用性を高く評価しています。
ウィジェット設定を使用すると、各プレーヤーが毎日最も関連性があると考えるものに優先順位を付けることができます。ハブのレイアウトは、追加の複雑さを伴うことなく、さまざまな使用プロファイルに適応します。
Unicode 17.0 絵文字のサポートと PSSR の改善
このファームウェアは、プラットフォーム上で交換されるメッセージで Unicode 17.0 絵文字の完全なサポートを追加します。これにより、友人やグループ間のチャットや社会的交流における表現の選択肢が広がります。将来の特定の更新を必要とせずに、会話の多様性が増します。
PS5 Pro では、アップデートにより PSSR が改善され、サポートされているゲームのビジュアルがより鮮明になります。強化された画質機能は、PSSR 設定、ディスプレイとビデオ、ビデオ出力、および画質の向上で有効にすることができます。このオプションは Pro モデルでのみ利用可能です。
この改善により、パフォーマンスに影響を与えることなく、アーティファクトが軽減され、グラフィックの忠実度が向上します。高度なアップスケーリングを使用するゲームは、この技術アップグレードの恩恵を直接受けられます。
新しい絵文字のサポートにより、コンソールが現在のデジタル通信規格に適合します。送受信されたメッセージでは、レンダリングの問題なく新しいシンボルが表示されるようになりました。
カスタマイズのためのスライドとアルバムの設定
ユーザーは、アルバム全体を動的な背景として設定してスライドショーを構成します。画像は、個々の調整に従って 15 秒から始まるトランジションで自動的に切り替わります。この柔軟性により、個人のキャプチャや公式アートワークに基づいた生活資金を求めるコミュニティの長年の要望に対応できます。
プレイヤーの好みに応じて、展示中に時計を表示することができます。構成はウェルカム ハブ オプションで行われ、メディア ギャラリーから直接選択できるようになり、利便性が向上します。アルバム全体が、ローテーション コンテンツの主なソースとして注目を集めています。
動的なカスタマイズにより、静的な背景が生きた適応可能な要素に変換されます。プレイヤーは写真やアートワークを選択して、ゲームの仕組みを変えることなく、個人のアイデンティティを反映したユニークな視覚体験を作成します。
システムの使いやすさと安定性の向上
このアップデートでは、一般的なパフォーマンスの修正が行われ、ウェルカム ハブ メニュー間を瞬時にクラッシュせずに移動できるようになります。ソニーは、重要な画面の使いやすさを向上させ、日常のすべての操作で一貫性を確保しました。これらの日常的な調整により、使用する PS5 モデルに関係なく、長期間にわたって信頼性の高い動作が保証されます。
ファームウェアは、メッセージと特定の画面の小さな改善に対処し、流動性を高めています。標準的な PS5 所有者は、アプリや設定を切り替える際のインターフェースの応答性が向上していることに気づくでしょう。全体的な安定性により、長時間の使用セッション中の中断を防ぎます。
すべての新しいリソースの統合は、既存のシステムと連携して行われます。ユーザーは、他の要素と競合することなく、専用ハブ設定でプレゼンテーション モードとスライドショーを有効にします。パフォーマンスの向上により、動的背景が有効になっている場合でも、コンソールの応答性が維持されます。
このアップデートには、ウェルカム ハブで使用できる新しいデフォルトの背景が含まれています。このオプションは、個人ギャラリーだけに依存せずにカスタマイズを開始したい人のためのベースとして機能します。一般的な安定性の変更により、さまざまな使用シナリオにおけるソフトウェアの信頼性が強化されています。
パフォーマンス調整により、プレゼンテーション モードの自動化が電力消費やゲームへの素早いアクセスに影響を与えないようにします。ソニーは、ファームウェア全体にわたって、見た目の美しさと実用的な機能のバランスを優先してきました。このアプローチにより、PS5 を毎日デバイスを使用するユーザーにとって効率的なマルチメディア センターとして維持できます。
未来をテーマにした DualSense リリース
ソニーは、羊蹄の幽霊にインスピレーションを得た新しいテーマの DualSense コントローラーを間もなく発売する予定です。デザインには、コンソールのリフレッシュされた視覚体験を補完する黒、白、グレーの要素が組み込まれています。
コミュニティ向けの追加リソース
グローバル アップデートにより、プレイヤーはプレゼンテーション モードに入るまでのアイドル時間を個々のルーチンに応じて設定できるようになります。このオプションは、地域の制限がなく、さまざまな家庭での使用プロファイルに適しています。















