Skip to content
メニュー
Mix Vale

最近、大規模なデータ漏洩により、世界最大手のビデオ ゲーム開発者の 1 社の内部計画が暴露され、その主力サバイバル ホラー シリーズの次のステップが詳述されました。公開された文書では、何世代ものプレイヤーに足跡を残した古典的なゲームの再現の完全なスケジュールに加え、前例のないメインライン タイトルの開発が明らかになりました。この情報は、スタジオで使用されているグラフィックス テクノロジが大幅に変更され、現行世代のコンソールのみに重点が置かれていることを示しています。

次のナンバリングゲームの主人公は、シリーズのファンに広く知られているベテランのキャラクターとなり、前例のない環境で新たな生物学的脅威を調査するために戻ってきます。このプロジェクトは、最新のハードウェアの可能性を最大限に探るために古いコンソールのサポートを放棄し、シリーズの技術水準を向上させることを約束しています。このリークでは、過去のどのタイトルが今後数年間で最新化の処理を受けることになるかについても明記されています。

PS5
PS5 – स्रोत: Skrypnykov Dmytro / Shutterstock.com

漏洩した文書から抽出された主な情報の中で、次のような技術的および物語的な点が際立っています。

– メインストーリーの中心人物として政府エージェントが復帰。

– 夏の東南アジアの島が舞台。

– 現在のグラフィック エンジンから、更新されたより堅牢なバージョンに移行します。

– レクリエーション計画は、今 10 年の終わりまで延長されました。

古典的な主人公と新しいアジアの設定

公開されたファイルは、『バイオハザード 9』がレオン・S・ケネディを主役に戻し、以前のタイトルや最近のレクリエーションでの登場に続き、物語の最前線に戻ってくることを示している。政府職員は東南アジアにある離島に捜査任務に派遣されるが、その設定はシリーズの伝統的なヨーロッパや北米の舞台とは異なることが約束されている。

設定の選択は、以前のゲームの典型的な暗闇とは対照的に、熱帯の晴れた気候を示唆しており、緊張した雰囲気を維持するには新しいデザイン アプローチが必要です。開発者らは、開けた環境と鬱蒼とした植生を利用して、島の森や放棄された施設のあらゆる方向から危険が迫り得る前例のないサバイバル状況を作り出すことを計画している。

この地域で違法な実験を行う闇の企業がプロットに関与し、主人公は地域の気候に適応した生物兵器に対処することになります。この物語は、シリーズ内の過去の出来事の未解決の部分を結び付け、古典的な事件とゲームの世界に出現した新たな世界的脅威との間に橋を架けることを目指しています。

文書にはサポートキャラクターの存在についても言及されており、主人公がミッション中に完全に孤立するわけではないことが示されている。ラジオのダイナミクスと地元の情報提供者との散発的な出会いが進行構造の一部となり、島の歴史と直面する生き物の起源についての背景を提供します。

新グラフィックエンジンによる技術進化

新しいプロジェクトの野心をサポートするために、開発者は重要な技術的移行を実行し、すでに確立されている RE エンジンを社内で REX エンジンと名付けられた改良バージョンに進化させています。このアップデートは、以前のバージョンで見られたジオメトリとテクスチャ処理の制限を克服し、フレーム レートを犠牲にすることなく、より大規模で詳細な環境のレンダリングを可能にすることを目的としています。新しいグラフィック ツールは、熱帯の島の複雑さに対処できるように特別に設計されており、そこでは葉の物理学、木漏れ日からのダイナミックな照明、リアルタイムの天候効果がプレイヤーの没入感に重要な役割を果たします。

REX エンジンの実装により、高度な人工知能に基づいて、より滑らかなアニメーションや敵の反応を簡単に作成できるようになります。文書には、この生物が単純なパトロールパターンに従うのではなく、植生に隠れたり、連携して待ち伏せをしたりして、環境を有利に利用することが詳しく記載されている。さらに、新しいグラフィックス エンジンは開発者の内部ワークフローを最適化し、忠実度の高いアセットをより迅速に作成できるようにします。これは、同社が近年このシリーズで確立した年次リリースのペースを維持するために不可欠です。

クラシックの最新化スケジュールを更新

このリークにより、新作タイトルに加えて、同社の一連のレクリエーションに関する完全な計画が明らかになり、古いゲームを最新化する戦略が引き続き強力であることが確認されました。次にリメイクの扱いを受ける予定のタイトルは、ファン コミュニティから頻繁に要望のあった 2 つのゲームである『バイオハザード ゼロ』と『バイオハザード コード:ベロニカ』です。

これらのレクリエーションの開発は、フランチャイズの最新のリメイクで見られたものと同様に、オリジナルのメカニクスを現代のゲームプレイ標準に適応させることに重点を置いたさまざまなチームによって並行して行われます。特に、『コード: ベロニカ』の現代化は、シリーズ全体の年表におけるその物語の重要性を考慮して、大規模なプロジェクトとして扱われます。

『バイオハザード ゼロ』では、在庫管理システムと 2 人の同時キャラクターの制御ダイナミクスが大幅に調整されます。デザイン チームの意図は、2000 年代初頭の最初のリリースを定義した生存とリソース不足の本質を失うことなく、今日の視聴者にとってエクスペリエンスをより流動的なものにすることです。

物議を醸している証券の長期計画

リークされたスケジュールには、リメイク版『バイオハザード 5』の開発も示されており、リリース時期は2010年末と予想されています。このプロジェクトは現在プリプロダクション段階にあり、ライターとディレクターは、オリジナル ゲームの物語とアフリカの設定をどのように適応させて、スタジオの現代の作品とトーンを合わせるかを評価しています。

興味深いことに、この文書には、シリーズ内で最も意見の分かれるタイトルと考えられている『バイオハザード 6』の将来についての内部議論について言及されています。同社は、このゲームが伝統的なリメイクを受けるのか、その巨大なサイズのために小さな部分に分割されるのか、あるいはシリーズが最近取り戻したサバイバルホラーのアイデンティティにさらに適合するために完全に書き直されるのかを評価している。

現行世代のハードウェアに特化

ファイルによって明らかになった最も影響力のあるビジネス上の決定の 1 つは、PlayStation 4 や Xbox One などの前世代のコンソールのサポートを最終的に放棄したことです。新しいメイン タイトルと将来のレクリエーションは、PlayStation 5、Xbox Series X/S、および高性能コンピューター専用に開発されています。この選択により、ソフトウェア エンジニアリング チームは超高速ストレージ テクノロジーを利用して読み込み画面を排除し、屋内設定の探索と島の広大な屋外環境の間でシームレスな移行を実現できるようになりました。ソニーのエコシステムでは、ゲームは DualSense コントローラーの機能を広範囲に活用し、詳細な触覚フィードバックを統合して、武器の引き金の抵抗、気象条件、さまざまな表面を歩くときの触覚感覚をシミュレートします。最新のハードウェアへの独占性により、古いプロセッサによる技術的なボトルネックがなくなり、10 年以上前にリリースされたシステムでは実現不可能だった画面上の敵の密度や人工知能の複雑さが可能になります。

企業の沈黙と内部調査

現在まで、このフランチャイズの責任者である開発者は、機密データの漏洩に関して公式に厳格な沈黙を守っています。情報セキュリティの専門家らは、同社は侵害の原因を特定し、サーバーの脆弱性をふさぎ、産業秘密の早期漏洩後に必要な措置を評価するために綿密な内部監査を実施する必要があると指摘している。

ゲーム業界のセキュリティ状況

この事件は、大規模スタジオが頻繁にサイバー攻撃や内部情報漏洩の標的となっている世界的なビデオゲーム開発業界における問題の増大を反映している。仕事のデジタル化とリモートまたはハイブリッド開発モデルにより、機密情報を漏洩させようとする悪意のある攻撃者にとって攻撃対象領域が増大しています。

長期的なスケジュールが公開されると、企業が慎重に計画したマーケティング戦略が損なわれ、公式発表の方法の変更が余儀なくされます。市場は現在、開発者が将来の知的財産を保護するためにサイバーセキュリティプロトコルを強化しながら、当初の計画を変更するのか、それとも明らかにされたスケジュールに固執するのかを見極めることに注目している。

関連ニュース

Sua privacidade

O Mix Vale usa cookies para medir audiência e exibir anúncios que sustentam a redação. Você escolhe. Política de privacidade.