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最新のビデオ ゲームのグラフィックと技術の絶え間ない進化により、インストール ファイルのサイズが大幅に増加しました。 PlayStation 5 のプレイヤーは日常的に 100 ギガバイトを超えるタイトルを扱うため、デバイスの本来のスペースがすぐに損なわれてしまいます。この物理的な制限を解決するために、メーカーは、元のコンポーネントをそのままの状態で動作可能な状態に保ちながら、相補的なソリッド ステート ドライブを追加できる専用コンパートメントを提供しています。

公式の拡張手順により、必要な技術仕様に厳密に従っている限り、ユーザーは機器の保証を失うことはありません。システム アーキテクチャは、この新しい部分をネイティブに統合するように設計されており、サードパーティ ソフトウェアを必要とせずにゲーム ライブラリをメイン インターフェイスに統合します。

Controle PS5
PS5 コントローラー – Diego Thomazini/shutterstock.com

このハードウェアの柔軟性により、同じファイルを繰り返し削除してダウンロードする必要がなくなり、時間とインターネット帯域幅が節約されます。この修正は、数十のタイトルを同時にインストールしてすぐにアクセスできるカジュアルプレーヤーと熱心なプレーヤーの両方に役立ちます。

屋内設置に必要な技術仕様

正しいコンポーネントを選択するには、コンソールのメーカーが規定する技術的な詳細に注意する必要があります。ユニットは、メインプロセッサとの直接通信に必要な帯域幅を保証する Key M 標準と互換性のある NVMe PCIe Gen4x4 SSD である必要があります。

シーケンシャル読み取り速度は、新世代ソフトウェアが適切に機能するかどうかを決定する要素です。公式推奨では、少なくとも 5,500 メガバイト/秒の速度が指定されており、工場出荷時の保管と同じようにロード時間とシナリオ間の迅速な移行が確実に発生します。

拡張ベイは、さまざまな物理サイズの回路基板に対応できるように設計されています。サポートされている形式には、数値 2230、2242、2260、2280、22110 が含まれます。これらは、固定ネジに完全にフィットする部品の正確な幅と長さをミリメートル単位で示します。

許容されるストレージ容量は、さまざまなデジタル消費プロファイルに対して広いマージンを提供します。このシステムは、最小 250 ギガバイトから最大 8 テラバイトまでの範囲のドライブを認識し、コンソールを真のローカル メディアおよびエンターテイメント サーバーに変換します。

コンポーネントにおけるヒートシンクの重要性

非常に高速で動作すると、大量の熱エネルギーが生成されるため、迅速に放散する必要があります。ヒートシンクの取り付けは、工場で SSD に組み込まれているか、ユーザーが手動で取り付けているかに関係なく、システムの過熱とそれに伴うパフォーマンスの低下を防ぐための絶対要件です。

アルミニウムまたは銅の冷却構造を含む部品の合計寸法は、幅 25 ミリメートル、厚さ 11.25 ミリメートルを超えることはできません。これらの措置を遵守しないと、コンパートメントの金属蓋が正しく閉まらず、ハードウェア エンジニアが設計したエアフローが損なわれます。

コンソールのバージョン間の容量の違い

現在の市場には PlayStation 5 のさまざまなハードウェア リビジョンがあり、それぞれが提供する工場スペースの容積が異なります。この世代の初期にリリースされたオリジナルのモデルは合計 825 ギガバイトを提供し、その大部分はオペレーティング システムと重要なデータ回復機能用に永続的に予約されています。

最新のリビジョンでは、この初期のストレージ シナリオが変更されました。スリムバージョンはネイティブ容量を正確に 1 テラバイトに拡張しましたが、Pro として知られる高性能セグメントを対象としたモデルは、すぐに 2 テラバイトが統合されました。購入したバージョンに関係なく、拡張アーキテクチャは同一であり、同じ接続タイプを使用し、同じ速度と熱冷却規格を必要とします。

ファイル管理とデータ転送

物理的なインストールとシステムによって要求された初期フォーマットの後、新しいスペースが M.2 ストレージ命名法の下で設定メニューに表示され始めます。このインターフェイスを使用すると、ユーザーはこの新しい場所を今後のすべてのダウンロードのデフォルトの保存先として設定でき、手動介入なしでデータの整理が自動化されます。

メイン メモリにすでにインストールされているゲームは、双方の高い読み取り速度と書き込み速度を利用して、新しいユニットへの転送が迅速に行われます。 PlayStation 4 および PlayStation 5 ソフトウェアは、グラフィック レンダリング中に処理のボトルネックやフレーム レートの低下を引き起こすことなく、この拡張機能から直接実行されます。

ゲーム ライブラリとのこの緊密な統合にもかかわらず、オペレーティング システムは他の機密性の高いファイル タイプを厳密に分離しています。試合中に記録された進行状況の保存データ、高解像度のスクリーンショット、ビデオ クリップは、マザーボードにはんだ付けされたメモリ チップに記録され続けます。

クイック接続ポート経由の外部代替手段

デバイスを開く必要がない、よりシンプルなソリューションを探しているユーザーは、USB 接続を備えたハード ドライブまたはソリッド ステート ドライブを使用できます。コンソールでは、これらの周辺機器を背面ポートに接続する必要があります。背面ポートは 5 ギガビット/秒の SuperSpeed 仕様を提供し、重いデータ パケットの安定した転送を保証します。

この代替案には、ボードを介した内部拡張とは動作ルールが異なります。前世代のゲームは USB 経由で直接インストールして実行できるため、メイン メモリの貴重なスペースが解放されます。ただし、現在のハードウェア向けに特別に開発されたタイトルは、アーカイブの形式としてこれらの外部デバイスにのみ保存できるため、ユーザーがアプリケーションを起動したいと思った瞬間に内部 SSD または M.2 に転送し直す必要があります。

理想的なデバイスを選択するための基準

拡張方法の定義は、機器の毎日の使用パターンとハードウェアの変更に利用できる予算によって異なります。 M.2 内部ユニットは、主に最近のリリースを使用し、長時間のロード画面を必要としないユーザーにとって決定的な投資となり、現世代のコンソールの速度提案と完全に統合された摩擦のないエクスペリエンスを提供します。一方、USB 経由の外部ディスクの使用は、テラバイトあたりのコストが低い効率的なアーカイブ戦略を構成します。これは、古いタイトルの膨大なコレクションを持っているプレーヤーや、大量のファイルを頻繁にダウンロードすることが不可能なインターネット接続が限られている地域に住んでいるプレーヤーにとって理想的です。同じデバイス上で両方の方法を共存させることで、高速ストレージが即時の処理要求を処理し、外部ディスクがユーザーのライブラリを保存するための長期デジタル金庫として機能するハイブリッド管理が可能になります。

改造前の安全手順

コンポーネントを購入する前に、設定メニューで占有スペースを確認すると、物理的な拡張の必要性の正確な概要がわかります。システム ソフトウェアを公式サーバーで入手可能な最新バージョンに更新することは必須の手順です。これにより、ハードウェア認識ドライバーが、最初の使用時にフォーマット エラーやデータ破損を引き起こすことなく市場の最新のストレージ ユニットを読み取ることができるようになります。

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