सोनी ने पीएस स्टोर से एक हजार से अधिक निम्न-गुणवत्ता वाले गेम हटा दिए हैं

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सोनी ने PlayStation स्टोर पर एक नया सफाई चरण शुरू किया और PS5 और PS4 के लिए उपलब्ध एक हजार से अधिक निम्न-गुणवत्ता वाले गेम हटा दिए। इस उपाय ने मुख्य रूप से साइप्रस में स्थित नोस्ट्रा गेम्स जैसे प्रकाशकों द्वारा निर्मित शीर्षकों को प्रभावित किया, और सीजीआई लैब द्वारा निर्मित प्रस्तुतियों को भी प्रभावित किया। बिना पूर्व सूचना के हटाए गए गेम कम प्रयास से और कई मामलों में कृत्रिम बुद्धिमत्ता उपकरणों की मदद से बनाए जाने के लिए जाने जाते थे।

PS5 मालिक जो प्लैटिनम ट्रॉफियों की तलाश में थे, उन्होंने जल्दी ही इन विकल्पों तक पहुंच खो दी, हालांकि खातों पर पहले से ही की गई प्रगति संरक्षित है। यह कार्रवाई डिजिटल स्टोर में सामान्य सामग्री की उपस्थिति को कम करने के सोनी के पिछले प्रयासों की निरंतरता का प्रतिनिधित्व करती है।

कम प्रयास वाले शीर्षकों के विरुद्ध सोनी की कार्रवाई

साइप्रस कंपनी नोस्ट्रा गेम्स ने हाल के वर्षों में PlayStation स्टोर पर लगभग 700 शीर्षकों की बाढ़ ला दी है। अधिकांश में सरल सिमुलेशन या दोहराव वाले गेम शामिल थे जिनके लिए डेवलपर्स से न्यूनतम प्रयास की आवश्यकता होती थी।

इनमें से कई खेलों में बेहद आसान-से-अनलॉक ट्रॉफियां पेश की गईं, जिन्होंने त्वरित प्लैटिनम की तलाश में उपलब्धि चाहने वालों को आकर्षित किया। निष्कासन अचानक और शीर्षकों के लिए जिम्मेदार लोगों के साथ सीधे संचार के बिना हुआ।

सोनी ने बहिष्करण के लिए आधिकारिक मानदंड जारी नहीं किए हैं, लेकिन यह कदम स्टोर के कैटलॉग की समग्र गुणवत्ता के बारे में चिंताओं के अनुरूप है।

शामिल प्रकाशकों पर प्रभाव

नोस्ट्रा गेम्स ने अपने डिस्कॉर्ड सर्वर पर एक बयान के माध्यम से निष्कासन की पुष्टि की। कंपनी ने बताया कि कार्रवाई से पहले उसे कोई चेतावनी या विस्तृत स्पष्टीकरण नहीं मिला।

टीम ने कहा, “दुर्भाग्य से, हमारे गेम को PlayStation स्टोर से हटा दिया गया था और हम सटीक कारण बताने में असमर्थ थे क्योंकि उन्होंने पहले हमसे बात नहीं की थी।”

प्रतिनिधियों ने कहा कि वे निंटेंडो स्विच, एक्सबॉक्स और स्टीम सहित अन्य प्लेटफार्मों पर शीर्षक जारी करना जारी रखने का इरादा रखते हैं। यह आश्चर्य कैटलॉग का अनुसरण करने वाले डेवलपर्स और खिलाड़ियों दोनों द्वारा साझा किया गया था।

सीजीआई लैब ने भी अपनी लाइब्रेरी को स्टोर से हटा दिया था, हालांकि नोस्ट्रा गेम्स की तुलना में छोटी मात्रा में। क्षेत्रीय विविधताओं पर विचार करते समय दोनों मामलों में एक हजार से अधिक प्रविष्टियाँ हटा दी गईं।

दुकान में सफ़ाई के पीछे प्रेरणाएँ

PlayStation स्टोर ने बड़े पैमाने पर उत्पादन विशेषताओं के साथ रिलीज़ में उल्लेखनीय वृद्धि देखी है। ये शीर्षक अक्सर दोहरावदार संपत्ति और यांत्रिकी उत्पन्न करने के लिए कृत्रिम बुद्धिमत्ता का उपयोग करते हैं, जिसके परिणामस्वरूप थोड़ी मौलिकता वाले अनुभव प्राप्त होते हैं।

प्लेटिनम ट्राफियां प्राप्त करने में आसानी उपयोगकर्ताओं के एक विशिष्ट वर्ग के लिए मुख्य आकर्षणों में से एक बन गई है। हर दिन, इस प्रकार के दर्जनों नए गेम कैटलॉग में जोड़े गए, जिससे स्टोर में दृश्य प्रदूषण के बारे में शिकायतें उत्पन्न हुईं।

सोनी ने जनवरी में भी इसी तरह की सफाई की थी, जब उसने दूसरे प्रकाशक से लगभग 1,200 शीर्षक हटा दिए थे। कार्यों की निरंतरता प्लेटफ़ॉर्म के मानकों को बनाए रखने के लिए एक सख्त नीति का संकेत देती है।

गेमिंग समुदाय की प्रतिक्रियाएँ

ट्रॉफियों का शिकार करने वाले उपयोगकर्ताओं ने विशेष नेटवर्क और मंचों पर विभाजित राय व्यक्त की। कुछ ने अप्रासंगिक समझी जाने वाली सामग्री में कमी का जश्न मनाया, जबकि अन्य ने प्लैटिनम संख्या में तेजी से वृद्धि के लिए किफायती विकल्पों के नुकसान पर अफसोस जताया।

निष्कासन से पहले अर्जित उपलब्धि प्रगति खिलाड़ियों के खातों पर बरकरार रहती है। हालाँकि, नए उपयोगकर्ता अब ट्रॉफी संग्रह पूरा करने के लिए इन खेलों को नहीं खरीद पाएंगे।

PlayStation इकोसिस्टम के विशेषज्ञों का कहना है कि यह उपाय प्रकाशकों को स्टोर पर बने रहने के लिए अधिक गुणवत्ता और मौलिकता वाले प्रोडक्शन में निवेश करने के लिए प्रोत्साहित कर सकता है।

प्रभावित खेलों के बारे में विवरण

हटाए गए अधिकांश शीर्षक दोहराव वाले यांत्रिकी के साथ सिमुलेशन या न्यूनतम अनुभवों की शैली से संबंधित थे। उनमें से कई ने समान संरचनाएं साझा कीं, केवल सतही विषयों पर भिन्नता के साथ।

  • खेल के कुछ ही मिनटों में ट्रॉफियों वाले शीर्षक अनलॉक किए जा सकते हैं
  • स्वचालित सामग्री निर्माण के भारी उपयोग वाली प्रस्तुतियाँ
  • लिस्टिंग को अधिकतम करने के लिए कई क्षेत्रीय संस्करणों के साथ लॉन्च किया गया
  • ऐसे गेम जिनमें पॉलिश या इनोवेशन के बजाय वॉल्यूम को प्राथमिकता दी गई

निष्कासन उन खेलों को प्रभावित नहीं करता है जो पहले से डाउनलोड किए गए हैं जिन्होंने उन्हें पहले खरीदा था। फ़ाइलें उपयोगकर्ताओं की निजी लाइब्रेरी में पहुंच योग्य रहती हैं।

सोनी की रणनीति की निरंतरता

कंपनी सभी खिलाड़ियों के लिए समग्र प्लेस्टेशन स्टोर अनुभव को बेहतर बनाने पर केंद्रित है। कम-मूल्य वाले शीर्षकों को कम करने से अधिक व्यवस्थित और विश्वसनीय कैटलॉग में योगदान होता है।

स्वतंत्र डेवलपर्स जो अधिक समर्पण के साथ सामग्री का उत्पादन करते हैं, वे अप्रत्यक्ष रूप से लाभान्वित हो सकते हैं, क्योंकि गंभीर परियोजनाओं की दृश्यता बढ़ जाती है।

सोनी ने अभी तक खेलों को मंजूरी देने या हटाने के मानदंडों के संबंध में नए सार्वजनिक दिशानिर्देशों की घोषणा नहीं की है। आधिकारिक चुप्पी के कारण सेक्टर संभावित अगले कदमों की उम्मीद में रहता है।

यह कार्रवाई उच्च मानकों के प्रति मंच की प्रतिबद्धता को मजबूत करती है, भले ही निष्पादन ने विशिष्ट प्रकाशकों के लिए आश्चर्य उत्पन्न किया हो। PS5 प्लेयर्स अब कम सामान्य सामग्री विकल्पों वाला स्टोर ढूंढते हैं।

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