ソニー、1000以上の低品質ゲームをPlayStation Storeから削除著者 Beatriz
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ソニーは、2社の出版社が制作した何百ものゲームを事前の通知なしにPlayStation Storeのカタログから削除した。この措置は主に、ショベルウェアとみなされるタイトル、つまり、迅速かつ低制作コストで開発されたゲームに影響を与えました。彼らの多くは迅速な成果を約束し、人工知能によって生成されたリソースを使用しました。
この削除は、プラットフォーム上でトロフィーを探しているユーザーによって最初に注目されました。この訴訟は、デジタル ゲーム市場での除外を追跡する Delisted Games の Web サイトで情報が公開された後に反響を呼びました。
関係するパブリッシャーへの影響
ソニーの決定により、2 つのスタジオのカタログ全体が影響を受けました。キプロスに本拠を置く Nostra Games では、約 90 のコア タイトルとその地域別バリエーションを含む、約 700 のリストがデジタル ストアから消えました。これらのゲームの多くは、簡単なシミュレーターや短い体験であり、手っ取り早くプラチナを求めるプレイヤーにアピールしていました。
影響を受けた 2 番目のパブリッシャーは CGI Lab で、一部の地域では Play Lab としても知られています。 Nostra Games よりも削除されたタイトルは少なかったものの、スタジオは Platform 0 や Veins of Darkness などのいくつかのエントリーを失いました。現在までのところ、CGI Lab からの除外に関する公式声明は出ていません。
- Nostra Games は、Discord サーバーでの削除を確認しました。
- 同社はソニーから説明は受けていないとしている。
- ゲームは引き続き他のプラットフォームでも利用可能です。
Nostra Games スタジオの反応
Nostra GamesはDiscordでメモを公開し、撤退はチームとファンの両方にとって予期せぬ出来事だったと述べた。このメッセージは、開発者が今後数年間に新しいタイトルをリリースする予定であるが、現在計画を調整する必要があることを強調しました。
同社は、今後もNintendo Switch、Xbox、Steam向けのリリースに注力し続けると強調した。責任者らは選手らに理解を求めたが、決定理由についても詳細は把握していないとした。
削除されたゲームの詳細
除外されたタイトルの多くは、さまざまな品質で大量生産されることを特徴とするショベルウェア カテゴリに属します。これらのゲームは多くの場合 1 時間以内にプラチナ トロフィーを獲得できるため、実績コレクターにとっては魅力的ですが、コミュニティ内の一部ではプラチナの価値に疑問を抱いています。
一部のプロジェクトでは、人工知能ツールを多用してアセットを生成し、コストを削減しましたが、独創性と仕上げに関して批判が生じました。この削除は、ソニーが発表した公表や基準に従っていませんでした。
PlayStation Storeで継続的なクリーニングを実施中
ソニーがPlayStation Storeカタログのクリーニング活動を実施するのはこれが初めてではない。同社は2026年初頭までに、同様のコンテンツで知られる別のパブリッシャーからすでに1000以上のゲームを削除していた。この取り組みは、ユーザーが利用できるオファーを整理するためのより大規模な取り組みの一環と思われる。
この措置は主に、ストアの検索が殺到した低価格タイトルに影響を与える。プレイヤーの報告によると、PlayStation Store を閲覧すると、繰り返し表示される結果や品質に疑問のある結果が表示されることが少なくなりました。
トロフィーコレクターにとっての影響
この除外は、これらのゲームがプラチナの数を増やす簡単な方法であると考えていたトロフィー ハンターの間で特別な注目を集めました。削除により、タイトルをまだ所有していない新規プレイヤーはいくつかの実績にアクセスできなくなりました。
それにもかかわらず、コミュニティは、このアクションにより、無関係または繰り返しとみなされるコンテンツの量が削減され、店内でのエクスペリエンス全体が向上する可能性があることを認識しています。
他のプラットフォームでも利用可能
PlayStation Store から削除されたゲームは、他のデジタル ストアで引き続き販売されます。 Nostra Games と CGI Lab はどちらも、引き続き Nintendo eShop、Microsoft Store、Steam にアクティブなカタログを掲載しています。
この継続性により、PlayStation 固有の実績は取得できなくなりますが、関係者は引き続き異なるエコシステムのタイトルにアクセスできます。
ソニーはゲームを削除する基準について公式にコメントしていない。同社は通常、同様の事件に対して沈黙を保っており、そのためパブリッシャーやプレーヤーは今後の行動について明確な情報を得ることができないままになっている。
最近のクリーンアップにより、より整理されたカタログを優先するプラットフォームの傾向が強化されました。ユーザーは、今後数日または数週間以内に新たな削除が発生するかどうかを監視できます。















