News (JP)

ソニー、ゲームの解像度と安定性を向上させる新しいPSSRを備えたPS5 Proアップデートを開始

PS5 Pro
写真: PS5 Pro - 写真: Avid Photographer/ Istockphoto.com

ソニーは、PlayStation 5 Pro コンソールの重要なファームウェア アップデートをリリースし、PSSR としてハードウェア市場で広く知られている PlayStation Spectral Super Resolution テクノロジーの改良版を導入しました。 Amethyst プロジェクトを通じて半導体メーカー AMD と提携して開発されたこのシステム リソースは、人工知能に基づく高度な画像再構成技術を適用して、電子ゲームのビジュアル品質を再構築することを目的としています。この変更は、高度なマシン処理を必要とする高額予算のタイトルでグラフィックの安定性と流動性の向上を求めていた開発者スタジオや要求の厳しいプレイヤーの技術的要求に応えます。

このオペレーティング システム ソフトウェアにより、高性能コンソールの所有者は、設定で直接アップスケーラーの新しいイテレーションをアクティブ化し、技術的な制限や不要な視覚的アーティファクトがあった元の工場出荷時のバージョンを置き換えることができるようになりました。

PS5プロ
PS5 Pro – 写真: 開示

新しいシステムの実装は、特定の技術的改善点を通じてユーザー エクスペリエンスに直接影響します。

– 開発者が選択したゲームの古いアルゴリズムを自動的に置き換えます。

– 従来のライブラリ タイトルを強制的に改善するメニューの手動アクティベーション オプション。

– アップスケーリング技術の最初のバージョンに存在する視覚的なノイズと粒状性を修正しました。

システム ソフトウェアによる変更により、コンソールのゲーム ライブラリの大部分に対して個別の更新パッチを適用する必要がなくなり、グラフィック改善プロセスが最適化され、消費者に即座に結果が届けられます。

アクティベーション方法とテクノロジーの範囲

新しい PSSR へのアクセスは、PlayStation 5 Pro エコシステム内の 3 つの異なるルートを通じて行われ、さまざまなユーザー プロファイルに対する柔軟性を確保します。最初のルートには、完全に自動かつ透過的な方法で移行を受け取るために、クリエイター スタジオによって指定された 11 ゲームの初期リストが含まれます。

ネイティブ サポートのこれらの特定のケースでは、コンソール ソフトウェア自体がゲームを識別し、元の PSSR から命令を削除し、プレーヤーから追加のコマンドや複雑な構成を要求することなく、最適化されたバージョンを適用します。これらのタイトルのうち 5 つに関する予備的な技術分析では、フレーム レンダリングと解像度配信における優れた安定性がすでに確認されています。

消費者にとって最も包括的であると考えられる 2 番目のアクセス ルートは、ユーザー インターフェイス画面の設定にある拡張画質と呼ばれる機能です。この機能は工場出荷時のデフォルトでは無効になっており、公式アップデートを受け取っていない古いゲームやデモで新しいアップスケーラーの使用を強制するには、機器の所有者が手動で有効化する必要があります。

3 番目の方法は、ゲーム市場の最近および将来のリリースをカバーします。最近デジタル ストアや実店舗に到着したタイトルには、すでに新しいアルゴリズムがプログラミング コードにネイティブに組み込まれており、合計 13 のゲームが販売初日から再調整されたテクノロジーを即座に正式にサポートします。

ノイズ補正とレンダリングの進化

画像強調を有効にすると、モニターやテレビに表示される仮想要素のジオメトリと鮮明さが直接変化します。非常に現実的なレーシング シミュレーターでは、アスファルトの境界線と車両の金属の輪郭が高速移動中により一貫性を示し、没入感を妨げる視覚的な震えがなくなりました。

すでに PSSR の最初のバージョンを使用していたオープンワールド ゲームでは、プレイヤーが制御するキャラクターの視野から遠く離れた場所にあるテクスチャの解像度が高くなっています。このファームウェアのアップデートでは、静止画や一時停止メニューに古いフィルムの粒状のような定常的なノイズが発生する、以前のバージョンの慢性的な問題が修正されています。

新しいアルゴリズムは、複雑なリアルタイム グローバル イルミネーション システムを使用してシナリオを処理する際の計算精度の向上を実証します。現在のテクノロジーは、仮想アーキテクチャの本物の詳細を照明アーティファクトと混同するのではなく、区別することができます。これは、コンピュータ業界の最先端のエンジンで使用されるハイエンドのグラフィック再構築ツールに匹敵します。

複雑な葉と風景の処理

日本のメーカーの高級メーカーの第一世代にとって、密集した植物のレンダリングは大きな技術的障害でした。詳細な森や豊かなバイオームを舞台にしたタイトルでは、葉、草、枝の再構築に重大な欠陥が見られることが多く、カメラを高速にパンするとぼやけて途切れ途切れの画像が表示されます。更新されたシステムはこの問題のある状況を逆転させ、葉の構造的完全性を維持し、広大な自然環境でのプレイヤーの視覚体験を損なう過度のちらつきを抑制する人工知能フィルターを適用します。

新しいコンソールのファームウェア コードでは、体積測定の煙、火、火花、光線などの半透明の要素と動的粒子も特別な注目を集めています。歴史的に、これらの視覚効果は、アルゴリズムをガイドする正確な動きベクトルが存在しないため、アップスケーリング プロセス中に幾何学的な品質を失います。 PSSR の徹底的な見直しにより、これらの複雑なパーティクルの鮮明さを維持し、背景に溶け込むのを防ぎ、ゲームが可変の動的解像度で動作している場合でも、アート ディレクターによってプログラムされた特殊効果が目に見えて影響力のあるままであることを保証します。

反射面での安定性

新しいシステム ソフトウェアの実装により、画面空間で計算された反射の品質の安定性が著しく向上しました。鏡、水たまり、ガラス、磨かれた床で構成される仮想環境では、以前のバージョンの再構築テクノロジーの特徴であった、絶え間ないちらつきや攻撃的なエイリアシングがなくなりました。

衣服の細かい織物や鎧の金属メッシュなどの複雑な視覚的パターンも、より優れた数学的忠実度でレンダリングされます。アルゴリズムの詳細化機能の向上により、これらの詳細な表面での光学的歪みの発生が大幅に減少し、人間の知覚にとってよりクリーンで物理的に正しいテクスチャが提供されます。

残る技術的制限

システムに構造的な修正が適用されているにもかかわらず、画像再構成技術は依然として現代のハードウェア処理に固有の障壁に直面しています。特定のペースの速いアクション ゲームでは、レイ トレーシングによって生成された反射が誇張された人工的な鮮明さを示し、動きの速いシーンで水面に視覚的なノイズを引き起こす場合があります。

ハードウェア分析の専門家は、非常に低い内部解像度で動作する高フレーム レートに重点を置いたパフォーマンス モードでは、グローバル イルミネーションの時折の不具合が継続していると指摘しています。激しい嵐や吹雪などの極端な仮想気象状況では、一部の周囲の気象効果が一時的にプレイヤーの視界から消えることがあります。

パフォーマンスと市場戦略の維持

厳格なハードウェア ストレス テストにより、新しい PSSR によって提供されるグラフィックの進化には PlayStation 5 Pro のメイン プロセッサの追加の処理能力が必要ないことが確認されています。システム アーキテクチャにより、更新されたバージョンはオリジナルよりもわずかに速く実行でき、大規模なオープンワールド ゲームや激しいアクション RPG において 1 秒あたりのフレーム数を厳密に変更しません。この運営コストの中立性により、メーカー独自のカタログに古い専用ゲームの公式アップデートが存在しないことについて市場で疑問が生じています。これらの大成功を収めたレガシー タイトルに特定のパッチが存在しないことは、スタジオによる物流面および財務上の決定に直接関係しており、主要な販売サイクルがすでに終了した製品の新たな品質管理テストを実施するために開発チーム全体を再配置する必要がなくなります。この企業シナリオと企業のリソース割り当ての優先順位を考慮すると、コンソールのシステム メニューから直接画像を強制的に改善するオプションは、購入したプレミアム ハードウェアを最大限に活用したい消費者にとって最も効果的で民主的なツールになります。

ソフトウェア開発への影響

新しいアルゴリズムの計算効率は、世界中のゲーム スタジオの制作ダイナミクスにプラスの変化をもたらします。かなり低い内部解像度からきれいな画像を再構築できることが保証されるため、プログラマーは、画面上の生のネイティブ ピクセル数よりも仮想世界の詳細の豊かさを優先して、ポリゴン密度、敵の人工知能、シナリオの物理的複雑さにハードウェア リソースを投資するための貴重な技術的余裕を得ることができます。

Veja Tambem em News (JP)

Galaxy S25 Plusの大幅な割引により、オンラインストアでの価格は4500レアル未満に低下

Galaxy S25 Plusの大幅な割引により、オンラインストアでの価格は4500レアル未満に低下

ザック・クレガーの新しいバイオハザードはゲームを無視し、新しいキャラクターによる前例のないストーリーに焦点を当てています

ザック・クレガーの新しいバイオハザードはゲームを無視し、新しいキャラクターによる前例のないストーリーに焦点を当てています

Apple、iPhone 17eの生産を加速、デュアルカメラシステム搭載の新型Airモデルを開発

Apple、iPhone 17eの生産を加速、デュアルカメラシステム搭載の新型Airモデルを開発

Epic Games プラットフォームが 12 の高予算ゲームを PC ユーザー向けに永久無料でリリース

Epic Games プラットフォームが 12 の高予算ゲームを PC ユーザー向けに永久無料でリリース

PlayStation 5 Proの価格下落によりデジタル小売販売が加速し、世界の在庫がなくなる

PlayStation 5 Proの価格下落によりデジタル小売販売が加速し、世界の在庫がなくなる

新しい Apple システム アップデートにより、iPhone ユーザーの緊急タスク管理が最適化されます

新しい Apple システム アップデートにより、iPhone ユーザーの緊急タスク管理が最適化されます

Xbox Series Sよりも優れたグラフィックスを備えた新しいポータブルPlayStationのハードウェアの詳細がリークで明らかに

Xbox Series Sよりも優れたグラフィックスを備えた新しいポータブルPlayStationのハードウェアの詳細がリークで明らかに

Oppo、ハッセルブラッドレンズと堅牢なバッテリーを搭載した Find X9 Ultra を世界中で正式に発売

Oppo、ハッセルブラッドレンズと堅牢なバッテリーを搭載した Find X9 Ultra を世界中で正式に発売

折りたたみ式スマートフォンの新版が冬季大会出場選手に金メダルをもたらす

折りたたみ式スマートフォンの新版が冬季大会出場選手に金メダルをもたらす

ティム・クック氏、Apple創立50周年を記念して新しいiPhoneとiPodのプロトタイプを公開

ティム・クック氏、Apple創立50周年を記念して新しいiPhoneとiPodのプロトタイプを公開

Samsung、QuickStar モジュールを更新し、One UI 8.5 インターフェイスのパネルの視覚的コントロールを拡張

Samsung、QuickStar モジュールを更新し、One UI 8.5 インターフェイスのパネルの視覚的コントロールを拡張

Android システムは、スマートフォンでのオフライン処理のためにネイティブ Gemini Nano 4 統合を受け取ります

Android システムは、スマートフォンでのオフライン処理のためにネイティブ Gemini Nano 4 統合を受け取ります