ソニー、PlayStation Plus Essential加入者向けに4つの新しいデジタルゲームを2月に発表著者 Luís Henrique Costa
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ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、PlayStation Plus Essential サブスクリプション サービス カタログを更新し、PlayStation 5 および PlayStation 4 本体のユーザー向けに 4 つのデジタル タイトルを追加しました。引き換えは 2 月の第 1 火曜日にリリースされ、前期のセレクションと置き換わります。アクティブな加入者は、最新の月額料金または年会費を支払い続ける限り、作品を PlayStation Network アカウントに永久にリンクする権利を保証します。
引き換えプロセスではすぐにダウンロードする必要がないため、デバイスの内部ストレージ容量を管理できます。ユーザーには、同社の仮想ストアで通常価格に戻る前にゲームを請求できる特定の時間枠があるため、カタログの移行にはプラットフォームが定めた期限に注意する必要があります。
デジタル ライセンス システムは、タイトルへのアクセスをサブスクリプション ステータスのみに関連付けます。 Once the service expires, access to the redeemed games is automatically blocked by the servers, and is only reestablished when the financial renewal is carried out by the account holder.
2月カタログにタイトルを追加しました
今月のセレクションは、スポーツ シミュレーションからサバイバル探索、空中戦まで、さまざまなジャンルに及びます。多様化は、ブランドのエコシステムに存在するプレイヤーのさまざまなプロファイルに対応することを目的としており、現世代のコンソールと以前のハードウェアの両方にオプションを提供します。 Essential レベルは、ソニーのオンライン サービスへのゲートウェイを表し、プラットフォームで利用可能な大部分のタイトルのマルチプレイヤー モードにアクセスするための基本要件です。
– アンディスピューテッド (PS5): リング上の打撃や動きの影響を計算する高度な物理システムを備えたリアリズムに重点を置いたボクシング シミュレーターで、このスポーツのライセンスを受けたアスリートが登場します。
– Subnautica: Below Zero (PS5 および PS4): 異星の北極地域を舞台とした水中サバイバル体験。天然資源の厳格な管理と体温管理が必要です。
– Ultros (PS5 および PS4): 探索要素を備えたアクションおよびプラットフォーム ゲームで、プレイヤーはエイリアンの植物相栽培メカニズムを使用して宇宙構造のタイム サイクルをナビゲートします。
– エースコンバット 7: スカイズ・アンノウン (PS4): プレーヤーが戦術ミッション、直接対決、重火器の管理において現代の軍用戦闘機を制御する空戦タイトルです。
注目のスポーツ シミュレーションと空中戦
Undisputed タイトルは、実際の物理ベースの動きの仕組みを導入し、ボタン シーケンスに重点を置いた従来の格闘ゲームとは一線を画しています。グラフィックエンジンは、パンチの角度、ファイターの蓄積疲労、攻撃時の足の位置に応じて衝撃の強さを計算します。ライセンスを取得したプロのアスリートの存在により、製品に信頼性の層が追加され、仮想試合中のパフォーマンスに直接影響を与える特定の戦闘スタイルと身体特性が再現されます。キャリアモードでは、プレーヤーはトレーニングを管理し、契約を交渉し、試合の間に負傷から回復する必要があります。
一方、エースコンバット 7: スカイズ・アンノウンは、架空の軍事紛争シナリオにおける航空力学と兵器管理に焦点を当てています。ゲームのインターフェイスでは、仮想パイロットが長距離レーダーを監視し、高速回避操作でホーミングミサイルを回避し、電子対抗手段の使用を管理する必要があります。ミッション設計は、敵飛行隊に対する空対空戦闘と要塞施設に対する空対地攻撃を散在させます。雷雨や濃い雲などの動的な気象変化は、飛行中の航空機の視界、センサー機能、物理的制御に影響を与えます。
過酷な環境と時間的サイクルの探査
『Subnautica: Below Zero』のダイナミクスは、低体温症の継続的なリスクを導入することにより、元のゲームの公式を変更します。プレイヤーは凍った表面を探索するときは体温を監視する必要があり、水中洞窟で深く潜るときは酸素供給を管理する必要があります。
マップのより深く、より危険なエリアに到達するには、住宅基地と輸送車両の建設が不可欠になります。鉱石を集めてテクノロジーの断片をあさることで、異星人の生態系での生存を容易にする高度な機器を作成できます。
Ultros では、時間的反復システムを通じて進行が発生し、キャラクターの死によりサイクルが再開されますが、以前の試みで取得した特定のスキルと知識は維持されます。ビジュアル デザインは、空間的分離のテーマと対照的な彩度の高いカラー パレットを使用しています。
植物の栽培は、新しい道のロックを解除し、主人公の戦闘特性を向上させるための中心的なメカニズムとして機能します。地元の動植物との相互作用によって、探索のペースが決まり、ゲームの物語を構成する謎が徐々に明らかになります。
ストレージとデジタルインフラストラクチャの管理
PlayStation 5 のアーキテクチャでは、特に最近の作品ではインストール ファイルのサイズが増大しているため、デジタル ゲームの管理に特定のルールが課されます。このコンソールはカスタム NVMe SSD を使用しているため、ロード時間が短縮され、システム メニューとゲーム環境の間の素早い移行が保証されます。ただし、ネイティブ ストレージ スペースでは、ユーザーが非アクティブなソフトウェアをアンインストールすることによってライブラリを正確に管理する必要があります。ソニーは、互換性のある M.2 SSD のインストールを通じてこのスペースの拡張を許可しており、これにより、頻繁に削除する必要がなく、複数の重いゲームを同時に維持することが容易になります。デバイスのオペレーティング システムには選択的削除ツールが用意されており、特定のタイトルからキャンペーン データまたはマルチプレイヤー モードのみを削除して、ディスク使用量を最適化できます。さらに、エースコンバット 7 など、元々 PlayStation 4 用に開発されたゲームを、USB ポート経由で接続された外付けハードディスク ドライブ (HDD) に直接保存してプレイできるため、次世代タイトル専用の超高速内部ストレージが解放されます。 PlayStation Plus を通じて毎月 4 つのゲームが追加されるため、加入者はダウンロードを計画し、すぐに興味のあるタイトルを優先し、他のタイトルは将来のアクセスのためにアカウントにリンクしたままにしておく必要があります。
モバイルアプリやクラウドストレージとの統合
PlayStation Network インフラストラクチャは、PlayStation App を通じてライブラリ管理をモバイル デバイスに拡張します。公式アプリケーションを使用すると、ユーザーはスマートフォンを介して毎月のゲームを直接引き換えることができ、物理的にコンソールの電源を入れる必要がなく、アカウントに対するトランザクションが認証されます。レスキューに加えて、このアプリケーションでは、ネットワーク コマンドをデバイスに送信して、ダウンロードをリモートで開始することができます。
Essential レベルに関連するもう 1 つの機能は、クラウドへの保存データの保管です。このシステムはゲームの進行状況を自動的に会社のサーバーにアップロードし、ハードウェア障害が発生した場合の情報セキュリティを確保します。この機能により、PlayStation 4 と PlayStation 5 の間でセーブ ファイルをスムーズに移行できるようになり、同じ資格情報で登録された異なるプラットフォームでのゲーム セッションの継続が容易になります。
ライセンスと使用権の検証
PlayStation Plus デジタル配信モデルは、サブスクリプションの有効性を定期的にチェックするデジタル著作権管理システムの下で動作します。ダウンロードしたゲームのアクセス トークンを更新するには、コンソールを Sony のサーバーに接続する必要があります。デバイスが長期間オフラインのままの場合、オペレーティング システムはソフトウェアの実行をブロックします。
接続の問題を軽減するために、プラットフォームはコンソールの共有とオフライン ゲームのセットアップを提供します。メインメニューでこのオプションを有効にすることにより、ユーザーはそのハードウェアをアカウントのメインハードウェアとして指定し、同じマシンにログインしている他のプロファイルから PlayStation Plus ゲームにアクセスできるようにするだけでなく、即時のインターネットアクセスなしでライセンスを検証するための許容時間を延長します。
















