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Mix Vale

高く評価されているオープンワールド レーシング シリーズの責任者である開発者が、シリーズの次のビッグ タイトルをコンピューター上で実行するために必要な設定の詳細を公式に発表しました。 2026 年 5 月 19 日に予定されている発表では、より控えめなマシンから非常に高性能のハードウェアに至るまで、あらゆるものが必要となる自動車フェスティバルの体験がアジア地域にもたらしられます。このゲームの登場は当初、PC に加えて Xbox シリーズ X および S コンソールを対象としており、アーケード シミュレーション ジャンルと広大なシナリオの探索に新しいグラフィック標準を確立しました。

このタイトルでは、プレイヤーを日本を詳細に再現し、550 台を超える実際の乗り物に乗って自由に探索できる広大なマップを提供します。 PlayStation 5 バージョンは同年後半にリリースされることがすでに決定されており、パブリッシャーのマルチプラットフォーム配信戦略の大幅な拡大を示しています。リリースされた技術仕様では、スケーラビリティに重点が置かれていることが示されており、ハードウェア コンポーネントを直ちに更新する必要なく、幅広いユーザーが仮想環境にアクセスできるようになります。

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ソース コードの最適化により、PC ゲーム コミュニティの重要な機能であるウルトラワイド モニターと無制限のリフレッシュ レートのネイティブ サポートが可能になります。更新されたグラフィックス エンジンには、高度なグローバル イルミネーション システムとリアルタイムで計算される反射が組み込まれており、ユーザーが求める視覚品質に応じてさまざまなレベルの処理が必要になります。内部テストにより、使用されるマシンに関係なく、異なるバイオーム間の移行がスムーズに行われることが保証されます。

入力設定により古いコンピュータへのアクセスが許可されます

最小要件レベルは、日本地図を探索するときに入力設定が安定したフレーム レートを提供できるように構成されています。開発者は、許容可能な品質でアプリケーションを起動するのに十分な特定のコンポーネントを確立しました。

– Intel Core i5-8400 または AMD Ryzen 5 1600 プロセッサー

– NVIDIA GeForce GTX 1650、AMD Radeon RX 6500 XT、または Intel Arc A380 グラフィックス カード

– 16 GB の RAM と SSD ドライブ上の必須ストレージ

– アップデートされた Windows 10 または 11 オペレーティング システム

この特定の設定は、1080p 解像度で視覚調整を低く設定し、60 フレーム/秒のマークをターゲットとしています。最小レベルの SSD 要件は、オープンワールド シナリオの高速読み込みの必要性を反映しており、マップを移動するときに古い読み込み画面が表示されなくなります。

推奨パフォーマンスは、高忠実度の 1440p 解像度に重点を置いています

画質と流動性の理想的なバランスを求めるユーザーの場合、推奨レベルではターゲット解像度を 1440p に上げ、1 秒あたり 60 フレームのレートを維持します。現在、中央処理には、より最新のチップ、具体的には Intel Core i5-12400F または AMD Ryzen 5 5600X が必要です。これらは、車両の複雑な物理学や日本の都市および地方の環境における交通密度を処理するための優れた能力を提供します。プロセッサとメモリ間の高速通信により、顕著な遅延なく動的マップ イベントが生成されます。

この高レベルの詳細でグラフィックスをレンダリングするには、NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti、AMD Radeon RX 6700 XT、Intel Arc A580 などの前世代のミッドレンジ ビデオ アクセラレータが必要です。 RAM メモリ要件は 16 GB で固定されていますが、雪山や人口密集した大都市圏など、マップの異なるエリア間を素早く移動する場合のボトルネックを回避するには、ストレージの読み取り速度がさらに重要になります。

エクストリーム レベルには 4K レンダリング用のハイエンド ハードウェアが必要です

エクストリーム プリセットは、超高解像度モニター向けに特別に設計されており、超レベルのグラフィック設定を備えたネイティブ 4K 解像度をターゲットとしています。フレームレートは60FPS以上を目標としており、レーシングジャンルに必要なスピード感を確保しています。

このシナリオの処理負荷には高性能 CPU が必要であり、Intel Core i7-12700K または AMD Ryzen 7 7700X が推奨されます。これらのコンポーネントにより、フェスティバルの最も激しいレース中にハイエンドのグラフィックス カードとの通信にボトルネックが発生しないことが保証されます。

必要な RAM メモリは 24 GB にまで増加します。これは、車のモデルを構成する非常に高解像度のテクスチャやアジアの風景の細部を保存するのに必要な量です。データ フローに対応するために、ストレージには特に高速 NVMe SSD が必要になります。

この量のピクセルを処理できるグラフィックス カードには、NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti や AMD Radeon RX 7900 XT などの堅牢なモデルが含まれます。ハードウェアへの投資は、海岸道路の明瞭さと画面に表示される植生の複雑さを直接反映します。

完全なレイ トレーシングは視覚的要求の最大レベルを定義します

Extreme RT レベルはグラフィックス エンジンの技術的頂点を表し、反射とグローバル イルミネーションの完全なレイ トレーシングを同時に可能にします。この激しい軽い計算負荷で 4K 解像度と 60 フレーム/秒を維持するには、システムには 32 GB という驚異的な RAM が必要で、すべてのビジュアル アセットをすぐにレンダリングできるようにします。

中央プロセッサは極端なレベルの要求を維持しますが、グラフィックス処理には強力な NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti または AMD Radeon RX 9070 XT が必要です。この構成により、夜間の競技会や特別な祭りのイベント中に、日本の都市のネオンが車両の洗練された車体に正確に反映され、最大限の視覚的リアリズムが実現します。

画像再構成技術とウェアラブルデバイスへの対応

複数のアップスケーリング テクノロジの実装は、システムの安定性を損なうことなく、ゲームが高解像度で望ましいフレーム レートを確実に達成するための柱の 1 つです。ネイティブ サポートには、NVIDIA DLSS 4、AMD FSR バージョン 3 および 4、および高度なアルゴリズムを使用して低い内部解像度から画像を再構築し、グラフィックス カードの負荷を軽減するツールである Intel XeSS 2.1 が含まれています。この最適化スイートは、従来のデスクトップ コンピューターだけでなく、最新のポータブル デバイスでもタイトルを実行できるようにするために不可欠です。 Steam Deck や ROG Ally などのデバイスは開発チームから特別な注目を集めており、ビジュアル品質とバッテリー寿命のバランスを保つカスタマイズされたパフォーマンス プロファイルを保証し、完璧にマップされたコントロールと小さな画面に適応したインターフェイスを使用してどこでも自動車フェスティバルの探索を行うことができます。

アジアのシナリオと探索可能な地形の多様性の統合

新しい自動車フェスティバルの開催地として日本が選ばれたことにより、このシリーズには前例のない地形の変化がもたらされ、非の打ちどころのない高速道路と山岳地帯の曲がりくねった未舗装の道路が混在しています。アートディレクションは、地元の文化の本質を捉えることに焦点を当て、レースコースとドリフトマニューバ専用のゾーン全体に伝統的および現代的な建築要素を統合しました。

動的気象システムはトラックのグリップ状態を大幅に変化させるため、ハードウェアで体積の雨や霧の粒子をリアルタイムで処理する必要があります。昼と夜の変化はアスファルトの温度に直接影響を与え、これはプレイヤーのガレージにある各車両のタイヤの動作に影響を与える物理的な詳細です。

シミュレーション周辺機器およびステアリングホイールとの互換性

現在市場で入手可能な幅広いシミュレーション周辺機器の包括的なサポートにより、車両運転への没入感が高まります。開発者は、大手ハードウェア メーカーと緊密に連携し、発売日からステアリング ホイール、ペダル、スティック シフトがネイティブに動作し、正確なフォース フィードバックが得られるようにしました。

この互換性はエントリーレベルのモデルからプロのダイレクト ドライブ システムにまで及び、バーチャル モータースポーツ愛好家はステアリングの応答を自分の好みに合わせて設定できます。標準コントロールの徹底的な調整により、カジュアル ゲーマーでも応答性の高いエクスペリエンスが得られます。

マルチプラットフォーム配信戦略とサブスクリプション アクセス

このゲームは、コンピューター ユーザー向けに Microsoft Store と Steam デジタル ストアで同時に入手可能になります。この立ち上げ戦略は同社のエコシステムを強化し、Game Pass Ultimate および PC Game Pass サービスの加入者が 2026 年 5 月 19 日の最初の瞬間からコンテンツに完全にアクセスできるようにします。

公式チャネルではすでに予約販売が開始されており、限定車両と将来の拡張へのアクセスを保証するさまざまなエディションが提供されています。ゲームコミュニティは、正式ローンチ後の数か月間、日本のフェスティバルの継続的なアップデートのペースを決定する季節イベントの完全なスケジュールの公開を待っています。

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