News (NO)

Utvikler detaljer Forza Horizon 6 systemkrav på PC og bekrefter kart i Japan

Forza Horizon 6
Foto: Forza Horizon 6 - Divulgação

Playground Games har offisielt gjort maskinvarekonfigurasjonene som trengs for å kjøre det nye kapittelet i sin viktigste åpen-verden racing-franchise på datamaskiner. Tittelen, som transporterer den tradisjonelle bilfestivalen til landskapene til Japão, er planlagt utgitt 19. mai 2026 i Xbox Series X|S og PC-økosystemene, gjennom Microsoft Store og Steam. Utvikleren bekreftet også at en versjon beregnet for PlayStation 5 er under utvikling, som forventes å komme på markedet i månedene etter den opprinnelige lanseringen, og markerer en betydelig utvidelse i multiplattform-distribusjonsstrategien til bilfranchisen.

Spillets første samling vil inneholde mer enn fem hundre og femti ekte detaljerte og lisensierte kjøretøy. Virtuelle syklister vil ha friheten til å utforske det enorme asiatiske kartet i sitt eget tempo, og delta i et bredt utvalg av arrangementer, lukkede kretsløp og hemmelige gateløp.

https://www.youtube.com/watch?v=pWw-UENvdTw&t=1s

Prosjektets tekniske infrastruktur ble designet for å støtte skjermer med ultrabrede sideforhold og fullstendig ulåste rammeoppdateringsfrekvenser. Grafikkmotoren har fått store oppdateringer til det globale belysningssystemet og fysisk beregnede refleksjoner for å øke innlevelsen.

Opprinnelige spesifikasjoner garanterer tilgang på beskjedne maskiner

Inngangsnivået var strukturert for å levere en flytende opplevelse ved 1080p-oppløsning, og opprettholde hastigheten på seksti bilder per sekund med grafikkjusteringer på et lavt nivå. Essa-optimalisering gjør at datamaskiner bygget for noen år siden forblir relevante for å kjøre programvare.

For å oppnå denne ytelsesverdien krever systemet prosessorer som Intel Core i5-8400 eller AMD

Kravet til RAM-minne ble satt til seksten gigabyte, en standard som har blitt etablert i den moderne spillindustrien for å unngå krasj. Lagring må være på en solid state-stasjon, noe som eliminerer offisiell støtte for gamle mekaniske harddisker.

Denne maskinvarebasen gjør det også mulig å kjøre tittelen på moderne bærbare spillenheter. Aparelhos som Steam Deck og ROG Ally har blitt testet og godkjent for å kjøre det japanske kartet med akseptabel termisk og visuell stabilitet.

Viktige komponenter for montering av systemet

For å lette teknisk forståelse for forbrukere, strukturerte utvikleren en objektiv liste med minimumskomponentene som kreves for at grafikkmotoren skal begynne å gjengi den åpne verden. Listen over deler viser optimaliseringsinnsatsen til programvareingeniørteamet.

  • Prosessor Intel Core i5-8400 eller AMD Ryzen 5 1600
  • NVIDIA GeForce GTX 1650, AMD Radeon RX 6500 XT eller Intel Arc A380 grafikkort
  • 16 GB RAM
  • SSD-lagring
  • Windows 10 eller 11

Tilstedeværelsen av et riktig oppdatert Windows 10 eller 11 operativsystem er avgjørende for å støtte de nyeste grafikkbibliotekene. Bruk av utdaterte systemversjoner kan forhindre at bilderekonstruksjon og minnebehandlingsteknologier kjører riktig.

Ytelse i mellomområdet fokuserer på forbedret oppløsning

Konfigurasjonen anbefalt av utviklingsteamet hever den visuelle kvaliteten til 1440p-oppløsning, og garanterer de samme seksti bilder per sekund, men med de grafiske parameterne justert til det høye nivået. Nesta maskinvareserie, spillere begynner å legge merke til skarpere teksturer på kjøretøy, mer nøyaktige skygger kastet av solen på japanske fjell, og en større tetthet av løvverk og urbane elementer på motorveier. Sentralbehandling krever nå mer robuste brikker, med Intel Core i5-12400F eller AMD Ryzen 5 5600X som anbefales, som kan håndtere den komplekse fysikken til høyhastighetsbiler uten å generere prosesseringsflaskehalser.

For å holde tritt med økningen i oppløsning uten å gå på bekostning av flyten ved kjøring, rykker de anbefalte skjermkortene opp et betydelig trinn på markedets ytelsesskala. Utvikleren foreslår å bruke NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, AMD Radeon RX 6700 XT eller Intel Arc A580. Mengden RAM-minne i systemet forblir uendret på seksten gigabyte, noe som viser at hovedbegrenseren for det visuelle spranget ligger i grafikkbehandlingskapasiteten og lesehastigheten til SSD-en, som fortsatt er et ikke-omsettelig krav for å unngå skjermavbrudd mens du laster den store åpne verden.

Ekstremt nivå krever banebrytende maskinvare

Det ekstreme nivået er designet for entusiaster som har skjermer med 4K-oppløsning og ønsker å opprettholde hastigheten på seksti bilder per sekund med grafikken i ultraforhåndsinnstillingen. Beregningskravet hopper drastisk i denne gjengivelseskategorien.

Prosessorene som anbefales for denne intensive oppgaven er Intel Core i7-12700K eller AMD Ryzen 7 7700X. Grafikkortene som trengs for å presse denne mengden piksler inkluderer høykostmodeller som NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti eller AMD Radeon RX 7900 XT.

Systemets RAM-minne må utvides til tjuefire gigabyte, noe som sikrer nok plass til å tildele teksturer med svært høy oppløsning uten å ty til virtuelt minne. Lagring krever nå spesifikt en SSD med NVMe-protokoll for ultraraske dataoverføringer.

Full ray tracing hever visuell realisme

Det maksimale nivået av grafisk nøyaktighet, kalt Extreme RT, aktiverer alle strålesporingsalternativer som er tilgjengelige i grafikkmotoren, og holder oppløsningsmålet på 4K og seksti bilder per sekund. Este-modus beregner den fysiske oppførselen til lys, skygger og refleksjoner i sanntid under løp.

For å støtte denne enorme behandlingsbelastningen, må RAM nå 32-gigabyte-merket. De nødvendige grafikkortene representerer toppen av den nåværende maskinvarenæringskjeden, og viser NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti og AMD Radeon RX 9070 XT som grunnleggende krav for full effektaktivering.

Innebygde bildeforbedringsteknologier

For å gjøre det mulig å utføre slike tunge konfigurasjoner uten å ofre responsen til kontrollene, inneholder tittelen de nyeste oppskaleringsteknologiene basert på kunstig intelligens og romlige algoritmer. Desde den første lanseringsdagen vil spillere ha tilgang til NVIDIA DLSS 4, AMD FSR versjoner 3 og 4, og Intel XeSS 2.1. Essas-verktøy fungerer ved å gjengi spillet internt med en lavere oppløsning og rekonstruere bildet til skjermens opprinnelige oppløsning, og fylle ut de manglende piksler med ekstrem matematisk presisjon. I praksis betyr dette at en spiller med et grafikkort i mellomklassen kan aktivere avanserte grafikkfunksjoner og bruke oppskalering for å gjenopprette tapte bilder per sekund, noe som resulterer i en visuelt rik og mekanisk responsiv opplevelse, avgjørende for en racingsimulator der raske reflekser er nøkkelen til suksess på banen.

Asiatiske omgivelser tilbyr geografisk mangfold

Rekreasjonen av Japão lover å levere det mest vertikale og mangfoldige kartet i racingseriens historie. Sjåfører vil kunne bevege seg sømløst mellom solfylte kystveier, smale pass i snødekte fjell og storbysentre tett opplyst av neonskilt, alt integrert i den lokale bilkulturen.

Lansering av flere plattformer og tilgjengelighet i tjenester

Distribusjonsstrategien tar sikte på å maksimere spillerbasen innen de første tjuefire timene av kommersiell tilgjengelighet. Assinantes fra tjenestene Game Pass Ultimate og PC Game Pass vil ha full tilgang til tittelen akkurat i det øyeblikket serverne aktiveres globalt av utgiveren.

Ingeniørteamet har også dedikert betydelige ressurser for å sikre naturlig kompatibilitet med et bredt spekter av simuleringsutstyr. Volantes racingpedaler fra forskjellige produsenter, pedaler med force feedback og tradisjonelle kontroller har forhåndskonfigurerte kalibreringsprofiler i programvarealternativmenyen.

Del

Flere nyheter i News (NO)

Se mer