微軟內部備忘錄稱 Xbox Game Pass 應該很快就會變得更便宜
Xbox Game Pass 可能會進行降價或更改以提高性價比。媒體獲得的一份內部備忘錄指出,在上次調整後,該服務對許多玩家來說變得太昂貴。微軟遊戲部門的主管意識到了這個問題,並表示將進行短期調整。
2026 年 2 月接任微軟遊戲執行長的阿莎夏爾馬 (Asha Sharma) 將這份文件發送給了該部門的員工。她強調 Game Pass 仍然是 Xbox 生態系統價值的核心。然而,目前的模型還不是確定的。短期內,該公司正在為玩家尋找更好的價值方程式。從長遠來看,該計劃是將服務發展為更靈活的系統。
內部備忘錄強調需要立即調整
該文本承認最近的增長使該服務更難訪問。 2025 年 10 月,Xbox Game Pass Ultimate 價格上漲了 50%,現在每月費用為 29.99 美元。此次調整還包括更多好處,例如存取熱門劇集和改進目錄。許多訂閱者的反應是取消訂閱並批評新價格。
Sharma 提到,現在的重點是重建 Xbox 品牌長期粉絲的吸引力。這位高層還強化了對創造廣泛體驗的開發者和關注該平台 25 年的玩家的承諾。文件強調,即使人工智慧等技術不斷進步,遊戲也是人類創造的藝術。
2025年漲價背景
Ultimate 的增加發生在 2025 年 10 月,當時微軟重組了 Game Pass 計畫。主層包含了更多遊戲,包括 2023 年動視暴雪收購後的《決勝時刻》系列。其他計劃獲得了新名稱:Essential 而非 Core,Premium 而非 Standard。
Ultimate 從每月 19.99 美元增加到 29.99 美元。其他等級的價格保持較低,Essential 價格為 9.99 美元,Premium 價格為 14.99 美元。這項變更旨在反映雲端遊戲的擴展目錄、額外優勢和改進。儘管如此,較高的價值還是引發了有關可訪問性的爭論。
- Ultimate 提供首發日遊戲、線上多人遊戲、雲端遊戲以及跨遊戲機、PC 和支援的裝置存取數百款遊戲的功能。
- Premium 提供新 Xbox 遊戲長達一年的訪問權限,價格仍為 14.99 美元。
- Essential 包括精選庫、多人遊戲和雲端遊戲,售價 9.99 美元。
- 將《決勝時刻》納入目錄是證明主層調整合理性的因素之一。
阿莎·夏爾馬先前的言論
2026 年 2 月上任時,夏爾馬已經向員工發送了另一份備忘錄。當時,她承諾對 Xbox 粉絲做出新的承諾,並將業務擴展到 PC、行動和雲端領域。該高層還表示,公司不會優先考慮短期效率,也不會用劣質的人工智慧生成內容填充生態系統。
這些位置再次出現在最新的 Game Pass 文件中。夏爾馬強調,貨幣化和人工智慧將影響未來,但不會損害遊戲作為人類創造的本質。文中指出,服務的任何演變都需要隨著時間的推移進行測試和學習。
實現更大靈活性的可能途徑
該備忘錄沒有詳細說明新值或更改日期。它只是表明該公司正在評估改善訪問和玩家感知價值的選項。跟進此事的消息人士提到了有關更容易訪問的級別或對當前模型進行調整的討論。
微軟尚未公開確認更改。任何新產品在到達訂閱者之前都必須經過內部測試。宣稱的重點是維持 Game Pass 作為 Xbox 生態系統的支柱,同時糾正 2025 年漲價後疏遠部分公眾的觀點。
社區反應和服務的重要性
Game Pass 已發展成為存取 Xbox 遊戲的主要方式之一。數以百萬計的訂閱者使用該服務來嘗試新的遊戲,而無需單獨購買。價格爭論反映了該公司在收入和用戶保留之間尋求的平衡。
來自微軟人工智慧領域的 Sharma 在轉型時期接手了該部門。他的背景包括在其他科技公司工作過,但遊戲產業需要特別關注玩家的回饋。備忘錄建議現任領導層聽取有關成本的抱怨並尋求切實可行的解決方案。
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