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Valve は Proton 11 のベータ版をリリースしました。このアップデートには Wine 11 からの最近の変更が組み込まれています。Linux および Steam Deck ユーザーは今すぐ改善点をテストできます。

Proton は互換性レイヤーとして機能します。 Windows 用に作成されたゲームを Linux システム上で実行できるようになります。新しいベータ版は、Wine 11 からの進歩をもたらします。その 1 つは、カーネルの NTSync ドライバーのサポートです。

この機能は、Windows NT ライブラリ エミュレーションの一部を Linux カーネル レベルに移動します。その結果、一部のタイトルでは CPU オーバーヘッドの低下が見られます。スレッド同期が重いゲームでは安定性が得られます。多くの場合、フレーム レートが低いと改善されます。これは FPS における一般的なゲインではありません。しかし、パフォーマンスの一貫性はより流動的になります。

開発者は、特定のシナリオですでにメリットを実感しています。古いタイトルと新しいタイトルでは、より安定した画像が表示されます。 NTSync は、バージョン 6.14 以降、メインライン カーネルに統合されています。最近のディストリビューションにはすでにそれが含まれています。 Valve は、SteamOS 3.7.20 ベータ版でデフォルトでモジュールを有効にしました。

Proton 11 ベータ版には Wine 11 の NTSync が組み込まれています

このアップデートの技術的基盤は Wine 11 にあります。3 月にリリースされ、主な新機能として NTSync が導入されました。このドライバーは、Windows 同期呼び出しの変換を削減します。以前は、esync や fsync などのソリューションは、この動作をユーザー空間で実行していました。現在、カーネルはこれをネイティブに処理します。

テストではゲームによって大きなばらつきが見られます。集中的なマルチスレッドのシナリオでは、違いは明らかです。フレーム時間がより安定することで、顕著な低下が防止されます。 Steam Deck ユーザーは、問題のあるタイトルのセッションがスムーズになったことに気づくはずです。 Valve は、あらゆるケースで大きな飛躍を約束するわけではありません。互換性とオーバーヘッドの削減に重点が置かれています。

  • NTSync はスレッド同期のオーバーヘッドを削減します
  • 影響を受けるゲームにおける 1% および 0.1% のローの一貫性を改善
  • Linux カーネル 6.14 以降とのネイティブ統合
  • 最新の SteamOS ベータ版にはすでに存在しています
  • 回避策に依存していた証券のメリットが大きくなる

上のリストは、Proton のコンテキストにおける NTSync の主要なポイントをまとめたものです。

バルブスチーム
バルブスチーム – Chebotaeva Ekaterina / Shutterstock.com

Valve が Proton 11.0 (ARM64) 構成を追加

標準のベータ版に加えて、Valve は Arm64 アーキテクチャ用の特定のバージョンをリリースしました。 Proton 11.0 (ARM64) として表示されます。主な目的は、スチーム フレームの地面を準備することです。このスタンドアロン VR ヘッドセットは Snapdragon プロセッサを使用し、修正された SteamOS を実行します。

新しい構成により、Arm ハードウェアで x86 ゲームを実行できるようになります。命令変換のために Proton と FEX-Emu を組み合わせています。ビルドはまだ初期段階にあるため、不安定になる可能性があります。 Arm64 デバイスでテストしたユーザーは、さまざまな結果を報告します。それでも、この一歩は具体的な進歩を表している。

将来的には、強力な Android ハンドヘルドやその他の Arm デバイスが恩恵を受ける可能性があります。 Valve は、Steam Frame の互換性要件をすでに詳細に定めています。検証プログラムは Steam Deck と同様の方針に従います。開発者には、ネイティブ ARM64 または Android バージョンのオプションがあります。

アップデートによりプレイ可能なゲームのリストが拡大

Proton 11 ベータ版では、いくつかのタイトルの問題も修正されています。 Experimental チャンネルでのみ動作していた多くのゲームがベータ版で動作するようになりました。 90 年代のクラシックはより高い支持を得ました。

新機能には、オリジナルの『バイオハザード』、1998 年の『バイオハザード 2』、『ディノ クライシス』、『ディノ クライシス 2』が含まれます。その他、『ブレス オブ ファイア IV』や『ゴシック 1 クラシック』などがプレイアブル リストに加わりました。このアップデートでは、EA ゲームのバグも修正されます。特定の場合における Steam オーバーレイの問題は解決されました。

Valve は Proton に対して反復を続けます。各バージョンでは、Windows を必要とせずにアクセスできるカタログが拡張されています。 Steam Deck と通常の Linux PC は、ベータ版にオプトインするとこれらの改善を自動的に受け取ります。

Steam Deck と Linux を使用している場合の変更点

Proton 11 ベータ版をアクティベートしたプレイヤーは、日常生活の微妙な違いに気づくでしょう。多くのスレッドを含むゲームでのセッションがより安定します。非効率な同期によって引き起こされる途切れが軽減されます。 Arm64 のサポートにより、新しいデバイスへの道が開かれます。

2026 年にリリース予定の Steam Frame は、この基盤の上に構築されるはずです。高品質のワイヤレス ストリーミングとローカル実行を組み合わせます。スタンドアロン VR および非 VR ゲームはハードウェア自体で実行されます。 Proton との互換性により、多くの Steam ライブラリにアクセスできます。

Valve の Proton による次のステップ

ベータ版はテストのために公開されたままです。ユーザーは Steam の各ゲームのプロパティで選択できます。 Valve はフィードバックを収集し、安定リリース前に改良します。

引き続き、互換性、パフォーマンス、新しいアーキテクチャへの拡張に重点が置かれています。 NTSync は重要な技術的進歩を表しています。エミュレーションを最新の Linux カーネルとより適切に調整します。

このアップデートにより、Windows ゲームと Linux エコシステムの間の重要な架け橋としての Proton の役割が強化されます。ゲーマーは次の反復を注意深く観察します。

Bruna Santos é colaboradora da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve e colabora para o portal desde 2024. Formação: Professora.

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