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ファイナルファンタジー VII の最初のリリースから 40 年が経過した今でも、ファンはポータブル デバイスでクラウドと会社の物語を追体験する創造的な方法を探しています。ある改造者が前世代のハードウェアで目覚ましい技術的偉業を達成しました。

改造されたNintendo Switch Liteでは、PC版のゲームが動作するようになりました。 Modder Naga は、コンソールの RAM メモリを 4 GB から 8 GB に倍増しました。また、ストレージを 256GB eMMC モジュールに交換し、Super5 OLED ディスプレイをインストールしました。その結果、ARM アーキテクチャとの互換性のために Box64 や Wine などの変換レイヤーを使用した場合でも、Final Fantasy VII Remake を 20 ~ 30 フレーム/秒の速度で実行できるようになりました。

Modder Naga が Switch Lite を Pro バージョンに

ナーガさんはその全プロセスをビデオとして YouTube で共有しました。変更は RAM メモリの変更から始まりますが、これには正確なはんだ付けと互換性のあるコンポーネントが必要です。さらに大容量のストレージと新しい高品質ディスプレイが搭載されます。

非公式に Switch Lite Pro と呼ばれるカスタム コンソールは、複数のタイトルを処理します。ネイティブのSwitchゲームを問題なく実行できます。エミュレーションでは、より要求の厳しいシナリオでも優れたパフォーマンスを発揮します。

  • ウィッチャー 3: ワイルド ハントは、ネイティブ 720p 解像度で最大 45 FPS に達します。
  • キングダム ハーツ HD 1.5 ReMIX は PlayStation 3 エミュレーション経由で実行されます
  • ゼルダの伝説 風のタクトとトワイライトプリンセスは Wii U エミュレーションで動作します
  • Gravity Rush と Sly Cooper: Thieves in Time が PS Vita エミュレーションに登場

これらの結果は、ハードウェアの改善の可能性を示しています。 RAM 帯域幅を増やすことで、2019 年に発売されたコンソールの元々の制限を克服できます。

改造マシンでのファイナルファンタジー VII リメイクのパフォーマンス

ハイライトはファイナルファンタジーVIIリメイクです。翻訳レイヤーのオーバーヘッドにもかかわらず、ゲームは快適に実行されます。一部のテクスチャは特定の時間に読み込みが遅くなりますが、全体的なエクスペリエンスは十分に流動的なままで、先に進むことができます。

ミッドガルの密集したエリアでは、プレイヤーの FPS が 20 まで低下するのが見られます。それほど要求の厳しいセクションでは、パフォーマンスは約 30 FPS で安定します。解像度は720pで、ノートパソコンの画面に適しています。

スクウェア・エニックスがオリジナルのSwitchでこのタイトルをリリースしたことがないため、この偉業はさらに重要性を増しています。このリメイク版は Switch 2 にのみ登場し、より強力なバージョンに近い視覚的な忠実度でコミュニティに感銘を与えた最適化された移植版を備えていました。

ハードウェアに関する制限事項とアップグレードによって明らかになること

Switch Lite Proには、シリーズのより重いタイトルを処理する能力がありません。たとえば、『ファイナルファンタジー VII リバース』は、たとえ修正が加えられても手の届かないところにあるはずです。オリジナルのコンソールは Tegra X1 プロセッサを使用しており、熱と電力の制限があります。

それでも、このプロジェクトは、簡単な調整で機能がいかに拡張されるかを強調しています。追加の RAM により、マルチタスクとアセットの読み込みが向上します。より大きなストレージにより、大規模なゲームのボトルネックを防ぎます。 OLED スクリーンは、元のパネルよりも優れた色とコントラストを実現します。

改造コミュニティでは、他のコンソールでの同様のアプリケーションについてすでに議論しています。このような実験により、古いゲーム機の関連性が長く保たれます。これらは、メーカーが公式に提供できるものの概念実証としても機能します。

Switch Lite Proテクニカルシートを修正

  • RAMメモリ:8GB(標準4GBの2倍)
  • ストレージ: 256 GB eMMC (オリジナルの 32 GB と比較)
  • 画面: Super5 OLED により画質が向上
  • ソフトウェア: Box64 + Wine (PC バージョンのゲームを実行)
  • FFVII リメイクのパフォーマンス: 20 ~ 30 FPS (多少のテクスチャの低下あり)

Naga のビデオでは、組み立てを段階的に示しています。彼は、ファイナルファンタジー VII リメイクに到達する前に、いくつかのエミュレータを使用してコンソールをテストしました。デモには安定性を証明するための直接的なゲームプレイが含まれています。

非公式 MOD と移植シーンへの影響

このようなプロジェクトは、カスタマイズされたハードウェアへの関心を高めます。 Switch 2 を持っていない多くのファンは、最近のゲームの代替品を探しています。改造には時間、技術スキル、部品への投資がかかりますが、不可能だと思われていた経験への扉が開かれます。

スクウェア・エニックスは、ハードウェアの忠実度を高めるために、Switch 2 での移植作業に重点を置きました。リメイク三部作の第 3 章の公開日はまだ決まっていませんが、マルチプラットフォームの道をたどるはずです。一方、モッダーは前世代とのギャップを埋めています。

ナガさんの取り組みはコミュニティの才能を強化します。手頃な価格のポータブル コンソールを、より多用途なマシンに変えます。要求の厳しいアクション RPG での 20 ~ 30 FPS のような結果は、工場の制限をどれだけ創意工夫で補うことができるかを示しています。

ファンはモッダーの新しいビデオを注意深くフォローしています。この研究に基づいて、特に成熟したエミュレータと安価なコンポーネントを使用した他のプロジェクトが出現する可能性があります。古いゲーム機がカタログに積み重なるにつれて、改造趣味は勢いを増します。

Janderson Luiz é colaborador da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2024. Formação: Atleta Profissional de Futebol

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