30 天定時器出現後,索尼面臨 PS4 和 PS5 數位遊戲授權質疑
一些新購買的 PS4 數位遊戲上出現了 30 天的過期計時器。該功能在周末引起了遊戲玩家和遊戲保存社群的注意。報告顯示,最近幾週購買的證券出現了最後期限。
在網路上分享影片和測試後,此案得到了關注。其中一項顯示,從主機上取下 CMOS 電池會阻止受影響的遊戲運行,直到與 PSN 建立新連線為止。計時器會透過網路重置。迄今為止,索尼尚未就該話題發表官方立場。
PS4 新購買的遊戲顯示過期日期
一些用戶注意到3月份之後購買的遊戲發生了變化。系統會顯示有效期限的結束日期和剩餘時間,類似 PlayStation Plus 訂閱的情況。
測試顯示該問題主要影響最近購買的PS4。在許多情況下,庫中的舊遊戲不會表現出相同的行為。 PS5 上有個別報道,但該平台上的警告再現並不一致。
每 30 天連線到 PSN 會重新建立存取權限。如果沒有它,遊戲將被阻止,直到線上驗證。根據共同觀察,主控制台配置不會繞過該要求。
- 最近幾週在 PS4 上購買的遊戲受影響最大
- 在大多數測試中,庫中較舊的標題不顯示計時器
- 取出 CMOS 電池會停止執行,直到重新連接到互聯網
- PS5 顯示的過期警告的可重複案例較少

影片和測試激發了玩家之間的討論
由專門從事保存的模組製作者和帳戶創建的內容有助於繪製行為圖。影片示範了完整的流程:最近購買、顯示截止日期以及控制台電池幹擾後的阻止。
線上社群交換印刷品和報告。一些玩家已經確認了特定遊戲中的計時器。其他人即使最近購買也無法複製相同的結果。這種變化產生了關於資源來源的不同解釋。
這場辯論包括對舊案例的引用。 2022 年,索尼修復了 PS3 和 PS Vita 的類似問題。 CMOS 電池保存日期和時間數據,這對於驗證獎盃和許可證至關重要。
可能與3月韌體更新有關係
2026 年 3 月發布的韌體恰逢第一份報告出現的時期。此次更新帶來了安全修復和平台改進。
與保存測試相關的消息來源表明,計時器可能是在修復漏洞的調整過程中出現的。一個專門帳戶提到了來自匿名來源的信息,該信息將該案件歸類為非故意案件。
儘管如此,索尼的沉默仍然帶來了不確定性。玩家質疑長時間離線存取的影響,這在旅行或網路連線有限的地區很常見。數位遊戲的保存取決於PSN伺服器的長期連續性。
對保存和未來訪問的擔憂
這起事件重新引發了有關數位內容所有權的討論。許多用戶維護大型庫,並且更喜歡在沒有持續連接的情況下進行遊戲。臨時鎖定的風險會令人擔憂,尤其是在控制台離線超過 30 天的情況下。
防腐專家強調了 CMOS 電池的作用。當它失敗或被刪除時,控制台將丟失日期和時間參考。過去,索尼曾對韌體進行過調整以減少類似問題。
目前尚未確認計時器會影響所有新遊戲或永久適用於 PS5。大多數測試都集中在最近購買的 PS4 上。
索尼保持沉默,社區等待澄清
自周末以來,網站和專業資料已向該公司發出置評請求。截至2026年4月27日星期一,尚未有官方回應。
最新消息表明,此案仍在觀察中。一些用戶報告說,某些遊戲在更新或重新連接後計時器消失了。其他人則在可見的最後期限內繼續。
這個話題在論壇和社交媒體上引起了關注。玩家要求數位許可證變更的透明度。索尼經常透過靜默補丁或直接溝通來解決技術問題。
同時,實用的建議也在流傳。定期將控制台連接到網路可以防止阻塞。在某些報告的情況下,恢復許可證也有幫助。
這事件提醒人們數字遊戲對線上服務的依賴。 PS4 和 PS5 用戶密切關注該公司有關過期計時器的任何更新。
另見 em 最新新聞 (TW)
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