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Red Dead Redemption 2 更新为当前主机带来了 60 帧每秒和 4K 分辨率

Red Dead Redemption
照片: Red Dead Redemption - 照片: Divulgação

Rockstar Games 发布了一项技术更新,重点是改进 Red Dead Redemption 2 游戏的视觉效果和性能。该文件专门针对 PlayStation 5 和 Xbox 系列用户。一旦控制台连接到互联网,安装就会自动在兼容的系统上进行。该软件包取代了原始版本中存在的旧软件锁,无需在配置菜单中进行手动调整。

主要的结构变化使得穿越狂野西部的旅程能够以每秒 60 帧的峰值速度运行。对原生 4K 分辨率的支持也是北美工作室实现的新功能的一部分。坚固的当前一代硬件可以最佳地支持开放世界密度。这种变化会影响控件的响应以及平原和山脉的图形呈现。

洛库斯塔
rosshugorudo – CryptoFX/Shutterstock.com

最新设备上的图形性能达到新水平

角色动画的流畅性代表了日常体验中最明显的变化。摄像机移动和高速骑行可以立即响应玩家的命令。新版本的视觉处理能力稳步翻倍。快速帧过渡消除了激烈动作场景中的图像拖尾。肉搏战序列获得自然而精确的节奏。

跳至原生 4K 分辨率取代了旧的动态图像调整大小技术。卓越的像素数可在虚拟场景的远处元素中提供清晰的清晰度。地平线上的模糊景象在广阔的领土探索过程中完全消失。衣服、马鞍皮革和动物毛皮的纹理展现出卓越的细节水平。高清渲染可防止对象边缘出现锯齿。

改进的视觉处理会影响枪战和复杂狩猎机制的动态。屏幕刷新率更快,瞄准精度显着提高。玩家可以极其轻松地追踪移动目标的轨迹。视觉跟踪在茂密的森林等茂密的环境中效果很好。即使在多次爆炸的情况下,性能稳定性也保持稳定。

现代存储消除了长时间的加载等待

最近的游戏机使用高速固态硬盘来读取数据。此更新充分利用了 PlayStation 5 和 Xbox 系列型号中存在的先进硬件架构。开发人员的中心目标是大幅减少加载时间。初始屏幕会在几秒钟内处理大量纹理文件。以前的系统需要长时间等待才能加载庞大的地图。

通过使用快速旅行系统,在这片巨大领土上的导航变得极其敏捷。在交互式地图上进行选择后,几乎可以立即在遥远的城市之间旅行。工业圣丹尼斯和泥泞的瓦伦丁之间的路线说明了性能的改善。电影过场动画和活跃游戏玩法之间的过渡消除了旧有的尴尬停顿。图形引擎可以实时加载场景元素,不会卡顿。

声音保真度和逼真的灯光行为

游戏复杂的全局照明系统进行了微妙的调整,以匹配新的原始分辨率。时间的流逝以更真实和几何定义的方式影响阴影的投影。阳光穿过树梢,在泥土地板上产生精确的动态光束。光在反射表面上的行为呈现出更高的物理精度。根据玩家的视角,河流、湖泊和泥坑会反射天空。

  • 雷暴期间雾密度和云形成的调整。
  • 改进了雪地和泥地中的脚印和马车痕迹的渲染。
  • 更新了枪支和马装备上的金属反射。
  • 夜灯和篝火中人工照明的动态行为。

声音部门通过三维音频的本地集成来实现视觉效果的改进。该软件以毫米级精度处理虚拟环境中每个噪声的确切来源。玩家可以识别远处脚步声、奔跑声或谈话声的确切方向。野生掠食者偷偷穿过植被的声音变得清晰可见。该技术需要使用兼容的耳机来提供完整的空间声音体验。

摄影工具获得高级编辑功能

游戏中的图像捕捉有一个更新的模块,可以利用新的图形处理能力。照片模式结合了原始分辨率的优点,可以生成具有非常高视觉质量的文件。虚拟相机控制界面提供专业的镜头、光圈和曝光调整。玩家可以随时暂停疯狂的行动。该功能可让您记录范德林德帮中令人惊叹的风景或人物的详细面部表情。

图像滤镜的内部目录获得了新的色彩、饱和度和对比度选项。先进的编辑工具允许您非常精确地改变景深。该系统模糊图像的背景以突出显示前景中的特定元素。手动对焦控制完美地模拟了所描绘时代的真实摄影设备的行为。在最终屏幕捕获之前可以自由操纵环境光强度和阴影角度。

内部系统生成的图像保持 4K 渲染纹理的绝对视觉保真度。该功能使专业用户可以更轻松地创建复杂的艺术作品。将原材料导出到外部编辑软件实际上变得没有必要。控制台的内部图库以未压缩格式存储文件,以保留所有捕获的详细信息。游戏社区使用这些改进的工具来记录广阔地图上的动植物群。

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