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新しい DRM により、定期的に接続しないと PlayStation 5 でのデジタル ゲームが制限されます

Playstation 5
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PlayStation 5 プレーヤーはインターネットなしで長期間過ごすと、デジタルで購入したゲームにアクセスできなくなる可能性があります。最近のテストにより、2026 年 3 月以降に購入したタイトルは、少なくとも 30 日に 1 回 PSN サーバーをチェックする必要があることが明らかになりました。

この情報は、作成者であるひきこもりメディアが実施した詳細な実験から明らかになりました。コンソールでの長時間のオフライン使用をシミュレートし、4 月にリリースされたゲームをテストしました。結果は、新しい接続まで一時的にブロックされることを示しました。

実験ではコンソールからの完全な切断をシミュレートします

Hikikomori MediaはPS5をネットワークから切断した。次に、CMOS バッテリーを取り外して、デバイスの内部時計をリセットしました。その後、接続せずにコンソールの電源を再度オンにしました。

ワイルド アームズ 4 とヴァンパイア クローラーズは、両方とも 2026 年 4 月にデジタルで購入しましたが、まだ開いていません。ゲームにライセンス エラーが表示されました。 2026 年 3 月より前に購入したタイトルは、同じテストで正常に機能しました。同じ制限が PS4 コンソールにも発生しました。

  • 3 月以降の試合では 30 日ごとのチェックインが必要です
  • 内部クロックリセットによりエラーが一貫して再現されます
  • 以前に購入した場合は、無制限のオフライン アクセスが維持されます
  • プライマリ コンソール設定では制限が回避されない
  • 接続または日付の調整を求めるエラー メッセージ

デジタルライセンスポリシーの変更

ソニーはこの件に関してまだ公式声明を発表していない。この変更は、3月に実施されたファームウェアのアップデートに関連しているようだ。新しいゲーム ライセンスには有効期限カウンターが含まれています。

同期が行われずに 30 日が経過すると、コンソールは起動をブロックします。 PSN に再接続すると、保存や進行状況が失われることなく、アクセスがすぐに復元されます。この措置は、PlayStation Storeからの直接購入およびPS Plusカタログからのタイトルに適用される場合があります。

地方の選手、現役軍人、または頻繁に旅行する選手が懸念を報告している。システムはライブラリからゲームを削除しません。オンラインで認証されるまで実行を阻止するだけです。

専門フォーラムやネットワークでの反応

Reddit、ResetEra、改造プロファイルに関する議論が活発化しました。多くのユーザーは、この変更が著作権侵害に対する強化であると見ています。コンソールが約束するオフライン体験への影響を疑問視する人もいます。

ランス・マクドナルドのようなクリエイターはソーシャルメディアでテストについてコメントした。レポートによると、コンソールの内部タイマーが正確な期限を制御しているようです。今後のアップデートにより動作が調整される可能性があります。

実施されたテストの技術的な詳細

実験は発売日にゲームを購入することから始まりました。ワイルドアームズ 4 は 4 月 21 日にデジタルストア経由で PS5 に登場しました。チームはコンソールを完全に切断し、システム時間を操作しました。

リセット後、タイトルにはロックされたアイコンが表示されました。開始しようとすると直接的な失敗が発生しました。古い図書館は問題ありませんでした。他のテスターが PS4 で結果を再現し、同様の結果が得られました。

シングルプレイヤーゲームもこの規則の対象となります。オンラインモードが必須でないタイトルでもブロッキングが発生します。ソニーはサイレント アップデートで DRM を改善することがよくあります。

さまざまなプレーヤープロフィールへの影響

インターネットが不安定な地域に住んでいる人は、定期的なチェックを計画する必要があります。電気のない状態で長期間過ごしたり、遠隔地で任務に就いたりする人々は、より大きな困難に直面します。コンソールに接続するとすぐにアクセスが戻ります。

物理的なゲームのファンは依然として無制限です。ディスクを使用すると、時間制限なしでオフラインで実行できます。このアップデートにより、物理メディアとデジタル メディアの違いがより明確になります。

コミュニティでは、最近のゲームをプレイする場合は、少なくとも月に 1 回は PS5 を接続し続けることを推奨しています。複数のコンソールをお持ちの方は、そのうちの 1 つを同期用のプライマリとして使用できます。

DRM の将来についてテストで明らかになったもの

この変更は、この分野のデジタル コンテンツを保護する傾向に沿ったものです。他のプラットフォームでは、さまざまな程度で定期的なチェックがすでに導入されています。 PlayStation では、このルールは主に 4 月以降の購入に適用されます。

プレイヤーはライブラリでゲームの購入日を確認する必要があります。古いタイトルには柔軟なルールが適用されます。ソニーは近いうちに公式ブログノートやシステムアップデートを通じて詳細を明らかにするかもしれない。

それまでの間、実際的な推奨事項はシンプルです。過去数か月以内に購入したデジタル ゲームがある場合は、定期的に本体に接続してください。追加のテストが引き続き行われており、コミュニティは事件の進展を追っています。

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