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索尼对PS5数字游戏实施每30天强制在线验证

PS5
照片: PS5 - 照片: Diego Thomazini / Shutterstock.com

索尼互动娱乐公司已确认 PlayStation 5 的数字保护政策发生重大变化。从 2026 年 3 月开始,该日期之后以数字方式购买的所有游戏都需要定期在线验证才能运行。控制台需要至少每 30 天连接一次互联网。

该公司强调,这一措施是有意为之,并非错误。根据发布的支持消息,如果主机保持断开连接超过 30 天,游戏将不再自动启动。重新建立网络连接后,功能将恢复。

新许可证制度如何运作

该机制充当过期计时器。 Titles purchased before the March update will not change and will continue to operate normally, even without frequent connection. Only purchases made after this date will be subject to mandatory verification.

索尼澄清,30 天期限并不代表账户限制或系统故障。这只是数字许可证的到期日期。将控制台设置为“主”也不能解决此要求。无论设备配置如何,计时器都会工作。

对互联网有限的用户的影响

此次改动主要影响两类玩家:

  • 互联网接入不稳定且需要长时间离线会话的用户
  • 长期没有网络连接的业主
  • 在网络连接较差的地区玩耍的旅行者
  • 每月共享数据限制的家庭

与实体媒体上的游戏或三月份之前购买的游戏不同,新的数字游戏将在定期验证模式下运行。该系统使 PS5 更接近数字 PC 和手机商店的常见做法,其中许可证需要定期验证。

新旧内容的区别

已经拥有相当大的 PS5 库的玩家不会立即面临任何变化。该限制仅适用于未来的购买。这种方法使索尼能够在不影响现有用户体验的情况下实施该政策,从而减少了强烈反对的可能性。

更新前购买的游戏仍保持离线状态,不受任何限制。因此,该公司同时创建了两种许可制度:旧的无限制许可制度和新的强制验证许可制度。用户的库的一部分可能不受此要求的约束,而另一部分则受此要求的约束。

公司决策的背景

经过数周的猜测和泄密,在有关数字财产和消费者权利的争论中,官方确认了这一消息。该措施反映了创建保证许可证真实性并减少盗版的系统的全球行业趋势。微软和电脑游戏开发商等竞争对手多年来一直采用类似的模式。

索尼坚持认为这一变化旨在保护内容创作者的权利。数字平台面临着实施检查以防止未经授权的共享和版权侵权的持续压力。

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