索尼確認 PS5 有 DRM 問題,該問題會在沒有網路連線的情況下阻止遊戲
索尼已確認 PlayStation 5 主機受到許可證身份驗證問題的影響,該問題會阻止玩家在不每 30 天檢查一次網路連線的情況下使用遊戲。該系統特別阻止了最近幾週購買的圖書,如果在線驗證失敗,消費者將無法存取內容。
新測試揭示了問題的真正範圍

技術內容創作者的影片證實,當主機的 CMOS 電池被移除時,PS5 Pro 無法啟動某些遊戲,模擬與身分驗證伺服器的連線遺失。在《聖殺者》、《吸血鬼爬行者》、《猩紅沙漠》和《普拉格瑪塔》四款遊戲的測試中,只有最後兩款在這種情況下正常啟動,而新獲得的遊戲則顯示錯誤訊息。
顯示的訊息很明確:“此內容無法使用。我們無法連接到伺服器來驗證您的許可證。請稍等片刻,然後重試。”
這顯示 2026 年 3 月更新後實施的機制與報道的完全一樣。當控制台失去即時追蹤或無法線上驗證許可證時,會自動發生封鎖。一旦互聯網恢復並且控制台重新連接到索尼伺服器,所有遊戲都將再次運行。
相互矛盾的支持訊息會造成混亂
索尼客戶支援部門就新 DRM 系統的工作原理發出了相互矛盾的聲明。一些回應表明 30 天驗證是有意為之,並已納入 3 月的更新中。其他人則不太確定,認為這是預期的行為。還有報告稱,支援人員提供了通用或低品質的信息,導致專家質疑某些代理商是否是聊天機器人或準備不足的員工。
消費者抱怨缺乏透明度。與 PS4 不同,PS5 不會顯示任何視覺警告,告知軟體何時到期,使用戶無法獲得有關其數位購買狀態的重要資訊。
關於數位保存的問題得到加強
遊戲保存社群表達了真正的擔憂。如果遊戲機的 CMOS 電池自然失效(任何電子設備都不可避免地會發生這種情況)並且索尼的伺服器將來被停用,玩家將永久無法存取所有購買的內容。這種情況引發了有關數位財產和消費者權利的法律和道德問題。
這種情況重複了 2022 年 PS3 和 PS Vita 上已經發生的情況,當時索尼需要修復類似的身份驗證問題,導致遊戲無法離線玩。當時,該公司在公眾壓力下解決了這個問題。現在,五年後,一個新的類似機制出現了。
我們對範圍的了解
- 問題影響了最近幾週購買的 PS4 和 PS5 遊戲
- 較早購買的證券沒有明顯的有效期限
- 僅新購買的數位遊戲才會顯示 30 天計時器
- 實體購買的遊戲即使離線也能正常運作
- 當控制台無法連接到伺服器來驗證許可證時會發生阻塞
關於意向性的理論仍然開放
接近該問題的匿名消息人士表示,索尼在修補安全漏洞時意外損壞了某些東西。根據這個理論,該公司早就知道界面混亂的情況,但不認為緊急。不過,在沒有索尼官方聲明的情況下,無法確認這是否真的是一個bug,還是有意實施新型DRM。
報告的不一致強化了技術錯誤理論。有些用戶面臨封鎖,而有些用戶則不會。這個問題似乎只出現在新購買的軟體上,特別是 PS4,然後才擴展到 PS5。有意設計的 DRM 系統將得到更統一的應用。
公司保持沉默
迄今為止,索尼尚未提供任何官方聲明否認或證實問題的性質。多家媒體、技術內容創作者和數位保存社群已聯繫該公司,但對原因和解決方案保持沉默。
在沒有公司澄清的情況下,錯誤訊息繼續在社群媒體上傳播。一些用戶擔心,如果他們不在 30 天內簽入,他們的許可證將被完全吊銷。其他人則認為,封鎖只是暫時的,直到他們重新連接為止。這些擔憂都沒有正式解決。
現在預計索尼很快就會發表評論,澄清該機制是一個需要糾正的錯誤還是一個戰略決策。在此之前,PS5 用戶仍無法確定其數位購買的完整性。
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