30日間のタイマーが発見され、ソニーはデジタルゲームのライセンスを巡る疑問に直面している著者 Maria
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PlayStation 4 用に購入した新しいデジタル ゲームには 30 日間のタイマーが付いており、ゲーマーやゲーム保存コミュニティの間で懸念を引き起こしています。ソーシャルメディア上に公開されたビデオや苦情はこの問題を浮き彫りにし、デジタルライセンスの有効性について重大な疑問を引き起こした。報道によると、最近の購入には有効期限が明確に定められており、証券へのアクセスが継続されるかどうか不確実性が生じているという。
最近購入した PS4 にタイマーが表示される
ユーザーは 3 月以降に購入したゲームに大きな変化があることに気づきました。システムには、PlayStation Plus の条件と同様に、有効期限と残り時間が表示されます。いくつかの報告によると、この問題は主に PS4 に影響を及ぼしますが、PS5 でも有効期限の警告が表示されますが、プラットフォーム間で不一致が発生します。

30 日ごとに PSN に接続するとアクセスが再確立されます。この認証がないと、ゲーム機がインターネットに再接続するまでゲームはブロックされます。共有された観察によれば、ペアレントコントロールはこの技術的要件を超えるものではありません。これまでのところ、ソニーはこの件について正式にコメントしていない。
CMOS バッテリーを取り外すとタイトルへのアクセスが停止します
- PS4 で最近購入したゲームは、新しい認証システムの影響を最も大きく受けます。
- 多くのユーザーは、自分のアカウントで以前に購入したときにタイマーが表示されないと報告しています。
- CMOS バッテリーを取り外すと、コンソールがネットワークに再接続されるまで実行が停止します。
- PS5 の有効期限警告は、オンラインで文書化されているさまざまな例によって異なります。
ビデオやレポートはゲーム コミュニティで広く流通しています。すでに特定のタイトルでタイマーを確認している人もいますが、最近購入したにもかかわらず同じ結果を再現できない人もいます。このバリエーションは、リソースの起源とその実装についての議論を引き起こしました。
歴史的背景と前世代との類似点
2022年、ソニーはPS3とPS Vitaでも同様の問題に直面した。 CMOS バッテリーには、コンソールの日付と時刻、認証とライセンス検証のための重要な情報が保存されます。障害が発生するか削除されると、システムは重要な一時参照を失います。ソニーは、同様の問題を軽減するために、過去のアップデートですでに調整を行っています。
議論には過去の訴訟からの引用が含まれます。レポートには、最近の購入、終了日の表示、バッテリー障害後のブロックなど、完全なフローが表示されます。この変更により、技術的責任と意図性について異なる解釈が生じました。
2026 年 3 月のアップデートに関連する可能性
2026 年 3 月に発表されたアップデートは、タイマーの最初のレポートと一致します。このバージョンでは、プラットフォームにセキュリティ修正と改善が加えられました。ゲームの保存に関連する情報源は、この機能が意図的ではなく、セキュリティ ホールの調整の結果である可能性を示唆するサードパーティの情報に言及しています。
それにもかかわらず、ソニーの立場は依然として曖昧である。プレーヤーは、旅行中やインターネットが制限されている場所でよくある状況である、継続的な接続なしでの長期保存の影響に疑問を抱いています。デジタル ゲームの保存は、PSN サーバーの可用性に大きく依存します。
コミュニティは公式の説明を待っています
先週末以来、専門ウェブサイトやユーザーフォーラムから同社に測位リクエストが寄せられている。 2026 年 4 月 27 日の時点で、正式な回答は発表されていません。最近の情報によると、この件はまだ監視中であることが示されており、一部のタイトルではアップデートまたは再接続後にタイマーが失われる一方、期限内に制限が表示されたままになるタイトルもあるという報告があります。
このエピソードは、デジタル資産とオンライン サーバーへの依存に関する議論を再燃させました。プレーヤーは、ライセンスポリシーの変更に関する透明性の向上を求めています。ソニーは、セキュリティ情報または直接アップデートを通じて技術的な問題をすでに解決しています。障害を避けるために本体を定期的にインターネットに接続することや、場合によってはシステムの復元が役立つという推奨事項も出回っています。このシナリオは、両方のプラットフォームでデジタル コンテンツへのアクセスを維持するための継続的な接続の重要性を強調します。















