PlayStation melaksanakan pengesahan lesen 30 hari untuk permainan digital

Sony , PlayStation

Proprietários pada PlayStation 4 dan PlayStation 5 mula menghadapi keperluan baharu: pemeriksaan lesen mandatori setiap 30 hari untuk mengakses permainan yang dibeli secara digital. Perubahan itu muncul berikutan kemas kini perisian tegar konsol terkini dan menjejaskan semua pembelian yang dibuat selepas Mac 2026 pada PlayStation Store. Usuários tanpa sambungan internet yang stabil untuk tempoh yang lama mungkin kehilangan akses kepada permainan mereka buat sementara waktu.

Penemuan itu dilaporkan oleh akaun khusus untuk kebolehaksesan dalam permainan, yang melihat pemasa yang tidak kelihatan memantau tempoh pengesahan pada konsol. Pada PlayStation 5, sistem kira detik berfungsi secara diam-diam di latar belakang. Já pada PS4, sesetengah pengguna boleh melihat pemasa pada antara muka. Sony masih belum mengesahkan sama ada pelaksanaan itu disengajakan atau hasil ralat dalam kod.

Cronômetro yang tidak kelihatan mencetuskan amaran di kalangan pemain

Sistem berfungsi dengan senyap. Quando permainan dibeli, pemasa 30 hari diaktifkan secara automatik. Jika konsol dibiarkan tanpa sambungan internet dalam tempoh ini, pemain mungkin dihalang daripada mengakses tajuk sehingga pengesahan dalam talian dilakukan semula. Mekanisme Esse tidak kelihatan dengan jelas dalam antara muka — ramai pengguna hanya menemui perubahan apabila penyelidik kebolehaksesan menjejaki gelagat konsol.

Langkah ini memberi kesan terutamanya kepada mereka yang menggunakan konsol mereka di luar talian untuk tempoh yang lama. Situações seperti isu perjalanan, pindah rumah atau sambungan sementara boleh menyebabkan pemilik tanpa akses kepada permainan yang mereka bayar. Pemain Para dengan internet yang boleh dipercayai, impaknya adalah minimum — penyambungan semula bulanan adalah pantas. Tetapi bagi komuniti yang mempunyai akses yang tidak konsisten, ia mewakili halangan yang ketara.

DRM Contexto dan tindak balas industri

Sistem pengurusan hak digital (DRM) pada konsol bukanlah perkara baharu. Pada tahun 2013, Microsoft cuba melaksanakan model serupa dengan Xbox One, yang memerlukan pengesahan dalam talian mandatori dan melumpuhkan sokongan untuk cakera fizikal. Reaksinya sangat negatif sehingga syarikat itu segera berundur. Sony, pada masa itu, memanfaatkan kontroversi dengan iklan satira yang menunjukkan cara untuk “berkongsi” permainan — menyerahkan cakera secara fizikal kepada rakan anda.

Desde kemudian, kedua-dua pengeluar menggunakan model yang lebih fleksibel. PlayStation mengekalkan pembelian digital tanpa keperluan dalam talian untuk kegunaan berterusan. Perubahan Essa menandakan peralihan dalam falsafah pemilikan digital. Syarikat itu berhujah, melalui bot sokongan automatiknya, bahawa langkah itu telah dilaksanakan dengan sengaja. Contudo, Sony tidak mengeluarkan kenyataan rasmi yang menerangkan sebab atau butiran teknikal.

Perkara yang dilaporkan pengguna dan tindakan seterusnya

Comunidades pemain telah mula memetakan tajuk yang tertakluk kepada pemasa baharu. Senarai itu termasuk:

  • Permainan Todos dibeli di PlayStation Store selepas 1 Mac 2026
  • Jogos pra-beli sebelum tarikh ini tidak terjejas
  • Títulos yang diperoleh melalui PlayStation Plus mengekalkan peraturan yang sama seperti sebelum ini
  • Fizik Cópias tidak dipengaruhi oleh sistem

GameSpot menghubungi Sony meminta penjelasan dan menyatakan bahawa ia akan mengemas kini laporan apabila ia menerima respons rasmi. Até Pada masa ini, syarikat itu tidak mengulas melebihi apa yang muncul dalam bot sokongan automatik. Analistas membuat spekulasi sama ada ini boleh menjadi strategi untuk memerangi perkongsian akaun atau sama ada ia hanya mewakili ujian kefungsian yang boleh dikembalikan dalam kemas kini masa hadapan.

Implicações untuk kebolehcapaian digital

Pengguna Para kurang upaya yang mengehadkan akses internet — seperti mereka yang berada di kawasan luar bandar atau dengan pengehadan mobiliti — perubahan itu mewakili kemunduran dalam hak pengguna. Kebolehcapaian Contas seperti Does yang dimainkannya? memberi amaran tentang potensi masalah dalam komuniti yang terdedah. Kumpulan Esses sudah pun menghadapi sekatan digital yang lebih besar dan halangan baharu mengehadkan lagi penyertaan mereka dalam pasaran permainan.

Industri memerhati pergerakan ini dengan teliti. Jika Sony menormalkan amalan ini, ada kemungkinan platform lain seperti Xbox dan Nintendo akan mempertimbangkan pelaksanaan yang serupa. Sejarah menunjukkan bahawa pengilang yang mempelopori sekatan DRM sering memberi inspirasi kepada pesaing — apa yang bermula sebagai ujian boleh berubah menjadi standard.

Posicionamento penyelesaian teknikal dan kemungkinan

Perisian Engenheiros masih berdebat sama ada mekanisme itu adalah pepijat yang tidak disengajakan atau ciri yang dirancang. Kekurangan komunikasi yang jelas daripada Sony mencetuskan spekulasi. Potencialmente, syarikat sedang menguji penerimaan orang ramai sebelum pelaksanaan berskala besar. Hipotesis Outra: sistem boleh dikaitkan dengan kemas kini pada bahagian belakang pengesahan yang menyertakan pengesahan tambahan tanpa notis awal kepada pengguna.

Grupos pertahanan hak digital sudah menandakan kemungkinan tekanan peraturan. União Europeia, yang terkenal dengan peraturan ketat mengenai hak pengguna, mungkin mempersoalkan kesahihan membatalkan akses kepada produk berbayar. Jika Sony tidak memberikan justifikasi teknikal atau mekanisme pengecualian yang kukuh, ia mungkin menghadapi bantahan undang-undang di pasaran antarabangsa.