Valve 在《反恐精英 2》中推出新版 Cache
社区等待这一刻已经有几个月了。最近几周,新版本的图片流传开来,引起了玩家的高度期待。
Valve 本周二发布了《反恐精英 2》de_cache 的正式版本。该地图现在提供竞争、休闲、死亡竞赛和重拍模式。此次更新还对其他地图进行了细微调整,并对动画系统进行了改进。
地图更新了来源 2 的外观

与 FACEIT 上流传的版本相比,新的 Cache 在视觉和布局上发生了变化。球员们在比赛的前几分钟就注意到了差异。重新设计尊重经典结构,但带来了适应当前引擎的灯光、纹理和细节。
那些在社区婚介服务上玩过前一版本的人注意到,官方版本有明显的差异。 Valve 于 2025 年从创作者 Shawn“FMPONE”Snelling 处获得了版权。从那时起,人们的期待就与日俱增。
该地图于 2014 年至 2019 年间出现在 CS:GO 的活跃池中。许多人认为它是游戏历史上最具标志性的地图之一。此次回归是为了回应粉丝们长期以来的要求。
发布后玩家填满服务器
补丁发布后不久,官方服务器变得更加繁忙。许多人进来只是为了测试新的缓存。 FACEIT 的先前版本已经导致网站因需求而超载。
- 可用于排名竞争
- 休闲模式向所有玩家开放
- 死亡竞赛可以快速练习瞄准
- 重新关注植物或拆除情况
模式列表涵盖了从严肃比赛到轻松比赛的所有内容。这有利于社区的逐步适应。
缓存历史强化了启动的重要性
Cache多年来一直在职业比赛中占有一席之地。团队为炸弹点 A 和 B 制定了具体策略。中央隧道和侧线的布局始终需要协调。
Valve对权利的收购为全面融入CS2铺平了道路。此前,社区维护着定制版本。该地图现已在未来的更新中得到正式支持。
其他地图也在同一更新中得到修复。 《尘埃 II》特意透露了一个新地点。办公室和要塞进行了碰撞调整。要塞也从创意工坊收到了最新版本。
那些经常玩游戏的人会发生什么变化
那些经常玩 Premier 或 Faceit 的人会发现新的线条和角度。改变的照明会影响某些角落的可见度。更新的纹理提高了旧机器的性能。
初步测试表明该地图在不同的设置下运行良好。最初的平衡似乎很接近玩家记忆中的《CS:GO》。随着反馈的到来,未来的补丁中可能会进行一些小的调整。
社区已经在讨论加入活跃竞争地图池的可能性。 Valve 尚未证实任何消息,但发布很快就开启了这种可能性。
更新技术表
- 已添加地图:de_cache
- 发布模式:竞技、休闲、死亡竞赛、重考
- 其他变化:对《尘埃II》、《办公室》、《要塞》和《波塞冬》的调整
- Animgraph 2 系统:对视图模型的微小改进
- 声音:混合和 C4 效果的修正
玩家现在可以加入官方服务器并测试地图。所有拥有《反恐精英 2》的用户都可以使用此更新。
《Cache》的回归代表着游戏不断发展的又一步。社区正在密切关注 Valve 关于地图池和可能的新合集的下一步行动。
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