Valve wird den Steam Controller im Mai zum Verkauf anbieten, der Preis wird noch festgelegt
Valve kündigte den offiziellen Start von Steam Controller für den 5. Mai an. Die Steuerung wird ab 2 Uhr morgens ausschließlich auf der Steam-Plattform verkauft, mit Verfügbarkeit auch auf Japão über den KOMODO Station-Onlineshop. Der Preis wurde vom Unternehmen noch nicht bekannt gegeben.
Der neue Controller wurde speziell entwickelt, um das Spielerlebnis auf der Steam-Plattform zu optimieren. Ele verfügt als Unterscheidungsmerkmal über zwei Trackpads und bietet eine stabile drahtlose Verbindung über das Steam Controller Puck, ein im Lieferumfang enthaltenes Zubehör. Das Gerät ermöglicht eine vollständige Anpassung der Steuerung über Steam Input, das Valve-Zuordnungssystem, das jedes Spiel an verschiedene Eingabetypen anpasst.
Especificações neue Steuerungstechniken
Die Steam Controller bringt Innovationen im Vergleich zu herkömmlichen Steuerungen auf den Markt. Die beiden Trackpads ersetzen herkömmliche Analogsticks und bieten eine höhere Präzision bei Spielen, die das Zeigen und 360-Grad-Bewegungen erfordern. Die drahtlose Konnektivität gewährleistet eine stabile Datenübertragung während intensiver Gaming-Sessions, eine wesentliche Voraussetzung für wettbewerbsfähige Titel.
Das Gerät ist über das Steam Input vollständig konfigurierbar, sodass jeder Spieler die Tasten, die Empfindlichkeit und das Trackpad-Verhalten nach seinen Vorlieben anpassen kann. Die Flexibilität von Essa erweitert die Controller-Kompatibilität auf praktisch jedes auf der Plattform verfügbare Spiel, von älteren Titeln bis hin zu neueren Versionen, die komplexe Steuerungsschemata verwenden.
Starten Sie Contexto und Begleithardware
Der Steam Controller wurde im November 2025 als Teil der umfassenderen Strategie von Valve zur Expansion in das PC-Hardware-Segment angekündigt. Die Ankündigung enthüllte auch zwei weitere Produkte: den Steam Machine, einen kompakten Gaming-PC, und den Steam Frame, ein Virtual-Reality-Headset. Die Steuerung ist das erste dieser drei Produkte, das auf den Markt kommt.
Das Unternehmen plant, den Steam Machine und verwandte Produkte im Laufe des Jahres 2026 in Regionen auf den Markt zu bringen, die den erfolgreichen tragbaren Handheld Steam Deck bereits unterstützen. Japão gehört zu den vorrangigen Märkten für diese Expansion und spiegelt die wachsende Bedeutung der Region für das Hardwaregeschäft von Valve wider. Der Vertrieb im Land erfolgt durch KOMODO, einem autorisierten Betreiber, der auch Steam Deck verkauft.
Excited to announce our @Steam Controller arrives on Steam May 4th at 10 a.m. PT.
— Valve (@valvesoftware) April 27, 2026
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Distribuição global und Verfügbarkeit
Conforme angekündigt, Steam Controller wird dort verfügbar sein, wo Steam Deck bereits kommerzialisiert ist, einschließlich Brasil, América von Norte, Europa und Ásia. Konkret wird No Japão, KOMODO Station, als exklusiver Online-Vertriebskanal fungieren und Bestellungen und Logistik für das Land zentralisieren. Die Essa-Strategie ermöglicht Qualitätskontrolle und Kundendienst näher am lokalen Verbraucher.
Valve hat keine spezifischen Startzeiten in Regionen außerhalb der 2-Uhr-GMT-Zeit bekannt gegeben, aber das Unternehmen synchronisiert globale Starts normalerweise innerhalb eines kleinen Stundenbereichs. Jogadores muss der Steam Controller-Seite auf der Plattform folgen, um die Verfügbarkeit entsprechend ihrem geografischen Standort zu bestätigen.
Steam Input: der Anpassungsunterschied
Der Steam Input ist eines der größten Unterscheidungsmerkmale der neuen Steuerung. Das System ermöglicht eine erweiterte Tastenbelegung, eine einstellbare Trackpad-Empfindlichkeit und sogar die Erstellung verschiedener Profile pro Spiel. Usuários kann Konfigurationen in der Cloud speichern und Layouts mit der Community teilen und so ein kollaboratives Ökosystem rund um die Steuerung schaffen.
Der extreme Anpassungsansatz von Essa berücksichtigt, dass jeder Spieler unterschiedliche Vorlieben hat. Alguns bevorzugt möglicherweise empfindliche Trackpads für FPS, während andere eine langsamere Reaktion für Echtzeit-Strategiespiele bevorzugen. Mit dem Steam Input ist diese Anpassung einfach und erfordert keine modifizierte Hardware.
Especificações von Trackpads
Die beiden kreisförmigen Trackpads des Steam Controller nehmen die typische Position von Analogsticks herkömmlicher Steuerungen ein. Von Segundo bis Valve bietet jedes Trackpad haptisches Feedback und reagiert sowohl auf leichten Druck als auch auf große Bewegungen. Die Technologie hinter den Pads wurde nicht öffentlich spezifiziert, es gibt jedoch Hinweise auf eine kapazitive Abtastung mit der Möglichkeit, Finger oder eine Fingerspitze für verschiedene Steuerungsebenen zu verwenden.
Die Zwei-Pad-Konfiguration ermöglicht es Spielern, gleichzeitig zu zielen und die Kamera zu bewegen, wodurch ein historisches Problem mit Standardsteuerungen gelöst wird, das Kompromisse zwischen Charaktermobilität und First-Person-Ansicht erzwingt. Die Innovation Essa macht den Controller besonders attraktiv für Fans von FPS- und Actionspielen, die traditionell Maus und Tastatur bevorzugen.
Steam Controller Puck und Konnektivität
Der Steam Controller Puck ist ein kleiner USB-Empfänger, der in der Steuerbox enthalten ist. Ele stellt die drahtlose Verbindung zwischen der Steuerung und dem PC über ein proprietäres Valve-Protokoll her, das für geringe Latenz optimiert ist. Puck funktioniert auf Computern mit Windows und Linux und deckt die meisten PC-Benutzer ab.
Die Akkulaufzeit des Controllers wurde nicht angegeben, Valve berichtete jedoch, dass der Ladevorgang über USB-C erfolgt, einem modernen Standard, der den Einsatz von Einwegbatterien überflüssig macht. Auch in den bisher vorliegenden Werbematerialien wurde die volle Ladezeit nicht genannt.
Preço noch undefiniert und Marktspekulation
Über den Einführungspreis von Steam Controller bleibt Valve geheim. Especulações aus der Community schwankt zwischen 60 und 100 US-Dollar, basierend auf historischen Preisen für Premium-Steuerungen. Controles von Marken wie DualSense und Xbox Series X kosten zwischen 70 und 80 Dollar und dienen möglicherweise als Marktreferenz.
Der Endpreis kann aufgrund von Steuern und Einfuhrkosten je nach Region erheblich variieren. Jogadores-Brasilianer haben tendenziell höhere Werte als die internationale Tabelle, ein Muster, das sich mit der neuen Kontrolle von Valve wiederholen sollte, das im Land noch keinen bestätigten Vertriebspartner außer der offiziellen Steam-Plattform hat.
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