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PlayStation 測試對無網路購買遊戲的 30 天限制

Console PS5
Foto: Console PS5 - Foto: Girts Ragelis/iStock

用戶報告稱 PlayStation 實施了新的數位版權管理 (DRM) 系統,該系統需要每 30 天連接一次互聯網來驗證購買的遊戲授權。這些變更已開始出現在 PlayStation 4 和 PlayStation 5 標題庫中,顯示三個新字段,分別顯示許可證開始日期、結束日期和續訂剩餘天數。

此措施僅影響從 PlayStation Store 單獨購買的遊戲,這與適用於 PlayStation Plus 訂閱服務遊戲的已知限制不同。 30 天窗口期過後,系統將要求控制台連接到網際網路才能重新存取。如果不發生這種情況,用戶將無法播放該遊戲。

驗證系統劃分了玩家社區

PS5

報告於 2026 年 3 月開始流傳,當時世界各地用戶上傳的螢幕截圖顯示了新的許可證分類。儘管已經記錄了多項證據,但 PlayStation 尚未就實施情況發表正式聲明。當被直接詢問此事時,該公司僅回應稱「正在準備資訊」。

專家解釋認為,這是針對未經授權的修改和盜版的安全措施。技術分析表明,該系統的工作方式與 Xbox One 的 DRM 類似,這項決定在十多年前宣佈時引起了爭議。當時,PlayStation 利用了遊戲玩家對微軟政策的不滿,宣傳缺乏強制連線作為競爭優勢。在遭到強烈批評後,微軟撤銷了這項決定。

令人困惑的年表和可疑的確認

在初次報告發布後的幾天裡,這個故事有了新的篇章。首先,匿名消息人士稱,這只是一個系統錯誤,將 PlayStation Plus 限制擴大到了整個圖書館。與 PlayStation 支援人員的對話記錄後來在網路上流傳,表明更改是在 2026 年 3 月實施的。

然而,專家們對這些支援資訊的可靠性提出了質疑。由於聊天是由人類和機器人進行的,因此問題的措辭方式可能會影響答案。一些用戶報告說,他們的支援代表在類似的電話會議中沒有發表類似的聲明。

使用條件已經規定了無法訪問的情況

PlayStation 目前的條款和條件於 2026 年 4 月修訂,明確表示用戶僅獲得個人的、不可轉讓的數位產品使用許可,而不是遊戲的所有權。第 13.5.2 段規定:“這意味著數位產品可以按照許可證中的描述使用,但您並不擁有它。”

條款第 21 段包含較嚴格的條款。本公司保留關閉 36 個月或更長時間不活動的帳戶的權利。帳戶關閉後,與其關聯的所有遊戲許可證都將永久刪除,並且該過程無法逆轉。用戶透過電子郵件收到通知,並有六個月的時間存取該帳戶或通知該帳戶保持活動狀態。

  • 觸發關閉的不活動期:36 個月
  • 回覆通知期限:6個月
  • 關閉後恢復:不可能
  • 關閉後遊戲訪問:永久封鎖

對無法持續連線的用戶的影響

儘管大多數主機所有者都保持持續的互聯網連接,但新政策可能會對訪問不穩定的用戶產生重大影響。網路基礎設施有限的地區的玩家或離線使用遊戲機的玩家將面臨已付費內容的阻塞。

根據索尼之前使用的程序,許可證續訂只需要簡單的重新連接。然而,定期驗證的需要迫使一種特定的行為模式,從而消除了 PlayStation 針對 Xbox One 的行銷策略的選擇。

與歷史政策比較

擬議的系統與 2013 年 Xbox One 的決定相呼應,當時微軟宣布了一項基於強制連接和銷售許可證而不是所有權的策略。 PlayStation 的回應是一場積極的行銷活動,對這些做法進行了嚴厲批評,並將自己定位為消費者權利的捍衛者。

近十年後,索尼似乎正在採用其公開拒絕的相同模式。分析家猜測,正如微軟在公眾壓力下改變決定一樣,如果社群出現負面反應,PlayStation也可能會重新考慮全面實施DRM系統。

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