Take-TwoはGTA 6の100ドルの値札を排除し、実際の価格よりも「はるかに低い」料金を請求すると主張著者 Jeronimo Santos
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Take-Two のボス、Strauss Zelnick は、Iicon ビデオ ゲーム カンファレンスに出席した際、GTA 6 の価格に関する憶測を一蹴しました。同氏は、同社がゲームが消費者に提供する実際の価値よりも「はるかに、はるかに、はるかに低い」料金を請求していると述べた。このタイトルが100ドルで販売される可能性があるという噂を受けて、この声明は事態に水を差すことになる。
「消費者は、あなたが提供する価値に対してお金を支払います。私たちの仕事は、提供される価値に対して、はるかに、はるかに、はるかに少ない金額を請求することです」とゼルニック氏は語った。同氏は、品質の認識は製品とその価格の交差点に依存する、つまり消費者が購入に満足するには、両方が公平であると考える必要があると強調しました。
インフレ見通しが物価シナリオを変える
ゼルニック氏は、世界的なインフレ率を考慮すると、ゲームの価格は過去 10 年間で実際にはより手頃な価格になったと主張しました。ほとんどのメジャー リリースは引き続き 60 ドルから 70 ドルの間で販売されますが、この範囲は一般的な経済コストの増加には対応しません。
「その観点から見れば、あまり意味がありません」とテイクツーのCEOは認めた。 「しかし、それは私たちが見ている視点ではありません。代わりに、私たちは素晴らしいものを提供する方法と、支払われる価格が公正であることを確認する方法に目を向けています。」この立場は、最終小売価格に関するあらゆる情報を注意深く観察していたアナリストやゲームコミュニティの推測とは対照的です。
Take-Two の価格戦略は、目先の財務指標だけではなく、プレーヤーのエクスペリエンスに重点を置いた決定を反映しています。それでも、予測によれば、GTA 6 は多額の収益を生み出す可能性があり、あるアナリストは発売後わずか 2 か月で 76 億米ドルを予測しました。
数字ではなく、経験の成功に焦点を当てる
Take-Two がゲームの成功をどのように測るかとの質問に対し、ゼルニック氏は財務パフォーマンスから重点を移しました。 「私たちがやりたいのは、地球上、歴史上最も素晴らしいエンターテイメント作品を作ることですが、それはかなり困難な挑戦です」と彼は語った。 「これを達成でき、顧客に適切にサービスを提供できれば、成功は自然に訪れるでしょう。」
この幹部がタイトルを受け入れることに自信を持っていることが明らかだ。彼はGTA 6の発売時に「多くの人が病気で仕事を休むだろう」と信じているとジョークを飛ばし、消費者の需要が大きいことを示唆した。このゲームは、Xbox Series X/S および PlayStation 5 コンソールで 11 月 19 日に発売されます。
評価の詳細には次のものが含まれます。
- グランド・セフト・オート6は、市場標準である60ドルから70ドルの価格帯を維持
- Take-Two は、制作の範囲と品質を考慮すると、その価値は「公正」であると考えています。
- 100ドルという以前の憶測は正式には確認されていない
- 今年11月に発売予定
- ビジネスは収益予測の前にプレーヤーのエクスペリエンスに重点を置く
労働論争の背景
Take-Two は最近、それほど祝賀的な理由ではなくニュースに戻ってきました。同社は、業界観察者らによって「反労働組合攻撃」と特徴づけられた従業員の解雇を受けて批判に直面した。昨年、ロックスター・ノースの従業員200人以上が経営陣に宛てた書簡に署名し、同社の行動を非難した。
事件は英国議会にまで拡大した。自由民主党議員クリスティーン・ジャーディンは閣僚に対し「職を失った労働者を支援し、このようなことが再び起こらないようにする」よう要請した。 「GTA 6」が記念碑的な発売に向けて準備を進めていたにもかかわらず、今回の解雇は開発者と従業員の間で緊張した時期を迎えた。
内部の混乱にもかかわらず、試合に対する期待は依然として高い。 『GTA 6』の公式トレーラーはオンライン視聴記録を破り、このタイトルはゲーム分野で最も期待されるリリースの 1 つとして確固たるものとなりました。ゼルニック氏の価格戦略に関する承認は、残っている疑問を解消し、消費者に提供する製品の品質に対するテイクツーの取り組みを再確認することを目的としている。
















