การเพิกถอนการลงทะเบียนของ Krafton ออกจากหน้า Subnautica 2 Steam อย่างเป็นทางการ ได้จุดประกายให้เกิดการถกเถียงกันในอุตสาหกรรมเทคโนโลยีและในหมู่นักเล่นเกม การกระทำดังกล่าวจุดประกายให้เกิดการคาดเดาเกี่ยวกับการแยกเชิงพาณิชย์ระหว่างผู้พัฒนา Unknown Worlds และยักษ์ใหญ่ของเกาหลีใต้ อย่างไรก็ตาม ตัวแทนของสตูดิโอออกมาชี้แจงสถานการณ์ดังกล่าว ความร่วมมือในการจัดจำหน่ายเกมยังคงมีผลและไม่มีการเปลี่ยนแปลงตามสัญญา
ความเข้าใจผิดเกิดขึ้นกับทีมพัฒนาโดยไม่คาดคิดตลอดทั้งสัปดาห์ ผู้ผลิตที่เกี่ยวข้องกับโปรเจ็กต์ระบุว่าการไม่มีชื่อบริษัทบนแพลตฟอร์มของ Valve ไม่ได้แสดงถึงการหย่าร้างของบริษัท ความสัมพันธ์ระหว่างทั้งสองบริษัทยังคงมุ่งเน้นไปที่การสนับสนุนด้านลอจิสติกส์และการเงิน วัตถุประสงค์หลักของบริษัทยังคงเป็นการเปิดตัวเกมในรูปแบบการเข้าถึงก่อนเปิดตัว
คำแถลงของทีมพัฒนาเกี่ยวกับร้านค้าดิจิทัล
Scott MacDonald โปรดิวเซอร์สื่อสร้างสรรค์ของ Subnautica 2 อธิบายว่าการเปลี่ยนแปลงสู่ร้านค้าดิจิทัลประกอบด้วย

