Franquia clássica de estratégia retorna com Heroes of Might and Magic: Olden Era em acesso antecipado
A desenvolvedora Unfrozen disponibilizou o jogo Heroes of Might and Magic: Olden Era no formato de acesso antecipado para computadores. O título marca o retorno da tradicional franquia de estratégia por turnos ao mercado de jogos digitais. Os jogadores assumem o papel de comandantes que lideram exércitos em um universo de fantasia medieval. A proposta central da obra envolve a exploração metódica de mapas amplos, a coleta de materiais e a gestão administrativa de cidades fortificadas.
O projeto busca resgatar a base mecânica estabelecida pelo clássico Heroes of Might and Magic 3, lançado originalmente no ano de 1999. A equipe de desenvolvimento optou por criar uma obra inédita em vez de produzir um relançamento com gráficos atualizados. O novo título introduz facções originais, uma campanha narrativa completa e sistemas de progressão reestruturados. A intenção comercial é atrair o público veterano da série e, simultaneamente, apresentar o formato de tabuleiro virtual para novos consumidores do gênero tático.
Heroes of Might and Magic: Olden Era is now available in Early Access!
Set in the fantasy world of Enroth, Heroes of Might and Magic: Olden Era is a brand new entry in the legendary series of turn-based strategies. Don't miss the 25% early access release discount! pic.twitter.com/HkLYjWKvcI
— Ubisoft (@Ubisoft) April 30, 2026
Dinâmica de exploração e combates em tabuleiro hexagonal
A estrutura de progressão divide a experiência do usuário em duas etapas fundamentais de jogabilidade. A primeira fase concentra as ações na exploração do mapa principal do continente. O herói viaja por diferentes reinos, coleta recursos espalhados pelo cenário e reivindica estruturas de geração de renda passiva. Inimigos controlados pela inteligência artificial guardam artefatos valiosos e minas de extração de minérios. O avanço exige cautela constante. Heróis adversários também percorrem o território em busca de vantagens territoriais e expansão de fronteiras.
Os confrontos diretos ocorrem em um campo de batalha isolado com formato de grade hexagonal. As unidades do exército, que incluem criaturas variadas como fadas, cavaleiros e dragões, agem de acordo com atributos individuais de velocidade e iniciativa. O comandante principal não entra em combate corpo a corpo contra as tropas inimigas. O herói permanece posicionado na borda da arena tática. Dessa posição segura, o líder conjura feitiços ofensivos e aplica bônus passivos para influenciar o resultado do embate. A complexidade tática aumenta de forma significativa conforme o tamanho das tropas cresce ao longo das semanas no jogo.
Gestão de recursos e recrutamento de tropas
A manutenção de um exército competitivo depende de uma infraestrutura econômica sólida nas cidades controladas pelo jogador. O recrutamento de unidades não exige o pagamento de salários contínuos por turno. No entanto, a compra inicial de soldados e a construção de edifícios militares demandam grandes quantidades de ouro, madeira e ferro. O jogador precisa erguer mercados, fortificações defensivas e centros de treinamento especializados para garantir o fluxo constante de novas tropas. O planejamento financeiro rigoroso define o ritmo de expansão do império.
O processo de formação de esquadrões segue regras estritas de custo e tempo de espera. A criação de grifos na facção do Templo ilustra essa mecânica de investimento a longo prazo. O jogador precisa construir um ninhal ao custo de 3.250 moedas de ouro, cinco unidades de madeira e cinco de ferro. A estrutura libera a compra imediata de sete criaturas por 1.785 moedas. O estoque de unidades disponíveis nas cidades se renova semanalmente. Melhorias adicionais nas fortificações aumentam a capacidade de produção de soldados, mas exigem novos aportes de materiais raros encontrados no mapa.
A economia do jogo opera de forma competitiva entre todas as facções presentes na partida. Os heróis inimigos buscam ativamente capturar minas de recursos e invadir cidades desprotegidas. A perda de uma estrutura de extração interrompe a cadeia de produção militar imediatamente. O jogador deve manter heróis secundários patrulhando as fronteiras para evitar invasões surpresas. Um erro de posicionamento pode resultar na perda de territórios vitais para a sustentação das tropas. A recuperação de bens roubados consome turnos preciosos e atrasa o desenvolvimento da campanha principal.
Sistema de magia exige planejamento e construção de guildas
O acesso aos feitiços de combate e utilidade requer a construção de edifícios específicos e a movimentação estratégica dos líderes pelo mapa. A magia não é liberada automaticamente com o ganho de níveis de experiência. O jogador precisa investir recursos na infraestrutura mágica de suas cidades para expandir o arsenal místico disponível. O processo de aprendizado envolve múltiplas etapas de gestão administrativa.
- Construção de guildas: A fundação de uma guilda de magos na cidade gera uma seleção aleatória de feitiços iniciais para a facção.
- Visita dos heróis: O comandante precisa viajar fisicamente até a cidade com a guilda para aprender as magias disponíveis naquele núcleo urbano.
- Observatório mágico: A estrutura centraliza todos os feitiços descobertos no império e permite o aprimoramento diário das habilidades com o uso de recursos.
- Magia neutra: Habilidades de utilidade exigem o gasto de pontos de astrologia para o desbloqueio manual nas árvores de pesquisa da cidade.
O investimento em magia de alto nível altera o equilíbrio de poder durante as batalhas mais difíceis da campanha. Feitiços de destruição em massa, como o Armageddon, causam dano a todas as unidades presentes no tabuleiro tático. O uso dessas habilidades exige composições de exército específicas para evitar a aniquilação das próprias tropas aliadas. As magias de categoria neutra oferecem vantagens diretas fora de combate. O teletransporte entre cidades aliadas e o ganho de pontos de movimento extras aceleram a exploração do mapa e facilitam a defesa de territórios distantes.
Modos de jogo e ferramentas de criação para a comunidade
O pacote de acesso antecipado entrega cinco modos distintos de jogo para diferentes perfis de usuários. A campanha principal apresenta mapas desenhados manualmente com objetivos narrativos específicos e progressão de história. Os jogadores também podem iniciar partidas customizadas em cenários gerados de forma procedural pelo sistema. O mecanismo garante a criação de mapas inéditos a cada nova sessão iniciada. O título inclui ainda um modo focado no controle de um único herói e uma arena dedicada para combates táticos diretos sem a fase de exploração de cenários.
A Unfrozen incluiu um editor de mapas integrado logo no lançamento inicial do projeto na plataforma de vendas. A ferramenta permite que a comunidade crie e compartilhe cenários personalizados com regras próprias de vitória. O comportamento da inteligência artificial durante as partidas demonstra agressividade e capacidade de adaptação tática constante. Os inimigos avaliam as defesas do jogador antes de iniciar um cerco a uma cidade. O estado atual do software apresenta estabilidade técnica geral, com pequenos erros de interrupção de turnos que são resolvidos com o recarregamento do arquivo de salvamento mais recente. O desenvolvimento do jogo continuará nos próximos meses com base no retorno técnico fornecido pelos jogadores ativos.
Veja Também em Últimas Notícias
Plataforma Epic Games libera jogo Oddsparks de graça e pacote premium para Firestone no PC
01/05/2026
Produtores do jogo Subnautica 2 confirmam continuidade de contrato com a gigante Krafton após erro no Steam
01/05/2026
Empresa japonesa garante acesso definitivo a jogos digitais no PlayStation após conexão única
01/05/2026
Varejista europeia oferta Samsung Galaxy A17 5G por 149 euros com pacote extra de telefonia
01/05/2026
Marca chinesa Realme planeja lançar celular intermediário com tela de 165Hz e bateria de 9.000mAh
01/05/2026
Suv híbrido Chery Tiggo 9 desafia marcas europeias com motor de 428 cavalos e interior premium
01/05/2026
Empresa iQOO introduz tons inéditos para o smartphone Neo 10 na Índia e sugere congelamento da série até 2026
01/05/2026
Desenvolvedoras asiáticas de smartphones transformam interface da Apple em um novo padrão de mercado na China
01/05/2026
Rockstar mantém lançamento de Grand Theft Auto VI para novembro e mercado prevê vídeo em maio
01/05/2026
Atualização de League of Legends transforma mecânicas da Arena e introduz mapa inédito
01/05/2026
Novo tablet ultrafino da OnePlus traz processador de ponta e bateria gigante ao mercado indiano
01/05/2026


