Marathon giành chiến thắng trong bài đánh giá sáng giá về thiết kế cấp độ và các cuộc đấu súng của Bungie
Marathon, game bắn súng khai thác mới của Bungie, đã nhận được những đánh giá tích cực nhờ cách tiếp cận độc đáo với thể loại này. Trò chơi đưa người chơi vào vai “Người chạy”, ý thức của con người được cấy vào cơ thể điều khiển học dùng một lần, thực hiện các nhiệm vụ trên hành tinh Tau Ceti IV để thu thập tài nguyên và dữ liệu từ các phe phái đối thủ. Không giống như những thành công trước đây của nhà phát triển như Halo và Destiny, Marathon không tìm kiếm sự hấp dẫn rộng rãi và tự coi mình là một trải nghiệm khó khăn để thưởng cho những ai đối mặt với thử thách một cách có phương pháp.
Thiết kế thông minh của cơ chế trích xuất tạo thành cốt lõi của trò chơi. Bất kỳ vật phẩm nào được thu thập hoặc đưa vào cuộc đua đều biến mất sau khi chết, buộc người chơi phải lập kế hoạch lộ trình cẩn thận và khám phá thận trọng. Hệ thống này tạo ra sự căng thẳng liên tục giữa rủi ro và phần thưởng, tạo nên sự khác biệt giữa trải nghiệm với các tựa game Bungie trước đó. Các NPC robot rất bền bỉ và người chơi là con người tấn công không thương tiếc, phản ánh chủ đề tường thuật trong đó các Á quân chiến đấu với nhau để giành lấy những mảnh vụn trong Tau Ceti IV, mọi người đều vì chính mình.
Vòng lặp trò chơi chắc chắn giúp người chơi quay trở lại
Dòng chảy cốt lõi mang lại sự hài lòng ngay lập tức ngay cả sau khi thất bại. Nguồn cung hạn chế có nghĩa là thiết bị khó có thể hoạt động tốt nếu người chơi thực hiện các chiến thuật thông minh. Các bộ dụng cụ do sáu phe tài trợ cung cấp các công cụ, vũ khí và vật tư chữa bệnh cơ bản, không có khả năng trang bị thêm vật phẩm. Tiêu chuẩn hóa này giữ cho sân chơi ở mức độ bình đẳng, nơi kỹ năng vượt trội hơn việc tích lũy chiến lợi phẩm. Khi trích xuất thành công, các mặt hàng sẽ được bán tự động, tạo ra tiền để mua thiết bị cho lần triển khai tiếp theo. Tuy nhiên, cái chết có nghĩa là mất mát hoàn toàn, tạo ra một vòng lặp tâm lý “chỉ là một niềm vui khác” thu hút sự chú ý.
Marathon cung cấp bốn bản đồ với độ khó tăng dần:
- Chu vi: không gian mở lý tưởng cho người mới bắt đầu, dễ dàng tiếp cận để bắt đầu nhanh chóng
- Dire Marsh: Sương mù dày đặc và cỏ cao đòi hỏi phải hết sức thận trọng, chiến đấu khó theo dõi
- Tiền đồn: bản đồ nhỏ hơn với các góc hẹp, nhiều cuộc chạm trán với người chơi con người, các đội giao tiếp có lợi thế
- Cryo Archive: mê cung không ngừng nghỉ chỉ có vào cuối tuần, yêu cầu 5.000 tín dụng cho thiết bị tối thiểu, hệ thống ủy quyền lên đến cấp 5 với cơ chế hack
Chỉ đạo nghệ thuật và thiết kế âm thanh tạo nên bản sắc hình ảnh độc đáo
Tính thẩm mỹ tương lai retro thống nhất toàn bộ trải nghiệm. Phông chữ và menu sao chép giao diện Apple những năm 1980, cố tình tham khảo nguồn gốc Macintosh của trò chơi. Sự lựa chọn trực quan này duy trì sự gắn kết của câu chuyện trong khi gợi lên nỗi nhớ có tính toán. Soundscape đáng được quan tâm đặc biệt, các chỉ báo âm thanh rất quan trọng vì các cảnh quay sẽ tiết lộ vị trí của người chơi. Âm thanh kính vỡ, chuông báo động khóa chói tai và thậm chí cả dấu chân có thể gây nguy hiểm cho kế hoạch khai thác. Mỗi đường chạy trong Marathon liên tục thay đổi và Bungie đạt được sự năng động vượt trội chỉ bằng cách sử dụng bốn bản đồ thông qua thiết kế âm thanh tinh vi.
Vũ khí trông rất phong cách và mang lại sức mạnh mãn nhãn. Các cuộc chiến từng khoảnh khắc xuất hiện một cách tự nhiên, mang đến cho hành tinh Tau Ceti IV một bầu không khí vừa ngột ngạt vừa vui vẻ một cách khổ dâm. Sự chuyển đổi giữa các cuộc chạm trán với NPC và người chơi con người tạo ra sự biến đổi liên tục mà không có cảm giác lặp lại một cách máy móc.
Cryo Archive thách thức người chơi có kinh nghiệm bằng thiết kế câu đố
Bản đồ cuối cùng thể hiện độ phức tạp cao nhất. Cấu trúc yêu cầu tiến triển thông qua ủy quyền năm cấp, có được bằng cách hack màn hình và thu thập thẻ bảo mật từ những người chơi bị đánh bại. Không giống như Perimeter và Dire Marsh, việc trích xuất không tuân theo quy trình tiêu chuẩn, bạn cần đạt được ủy quyền cấp 3 và tôn trọng giới hạn thời gian. Thiết kế cấp độ giống câu đố so với trung tâm chăm sóc của Resident Evil Requiem. Lợi ích kinh tế là rất lớn nhưng tổn thất cũng cực kỳ lớn. Sự hài lòng đến từ việc lập kế hoạch và thực hiện tỉ mỉ dưới áp lực liên tục. Rào cản gia nhập cao có nghĩa là người chơi bình thường có thể không bao giờ trải nghiệm cảm giác hồi hộp và căng thẳng mà Cryo Archive mang lại.
Kiểm soát vụng về cản trở tính trôi chảy trong hoạt động
Giao diện người dùng có những sai sót đáng chú ý. Các hành động tương tự không chia sẻ cùng một hộp mở đầu vào sử dụng nút vuông trong khi việc đặt vật phẩm vào kho cần có nút X. Thiết kế không trực quan này gây nhầm lẫn ngay cả sau hàng chục giờ chơi. Phông chữ khó đọc ngay cả trên màn hình lớn, không có tùy chọn tăng kích thước. Hy vọng rằng các bản cập nhật trong tương lai sẽ khắc phục những vấn đề về khả năng truy cập này.
Các phe phái thêm một lớp tường thuật vào vũ trụ
Sáu phe phái thể hiện các khía cạnh khác nhau của vũ trụ. Cyberacme chuyên về AI trong khi NuCaloric giải quyết các vấn đề nông nghiệp. MIDA, một nhóm vô chính phủ, buộc người chơi phải bỏ chạy bằng cách tắt chuông báo động. Sekiguchi, công ty sản xuất đạn điều khiển học, coi Runners như những con chuột thí nghiệm và yêu cầu nhận một lượng thiệt hại cụ thể khi rơi. Xây dựng thế giới được truyền tải thông qua lối chơi thông minh và các hợp đồng phân bổ theo phe phái chứ không phải thông qua các đoạn phim đối đầu. Cách tiếp cận này gợi nhớ đến Concordia nơi lịch sử hiển thị hiệu quả hơn trong menu bách khoa toàn thư của trò chơi.
Marathon có sẵn trên Steam, PlayStation 5 và Xbox. Bungie chứng minh rằng thành công lịch sử của nó trong Halo và Destiny không đặt ra giới hạn nào cho tiềm năng sáng tạo của nó, loạt phim mới chứng minh rằng nhà phát triển vẫn là người chơi hàng đầu trong không gian trò chơi điện tử thông qua thiết kế mạnh mẽ, chỉ đạo nghệ thuật hấp dẫn và khung cảnh âm thanh sống động.
Xem Thêm em Tin Mới Nhất (VI)
Honda và Yamaha đẩy mạnh sản xuất xe máy điện trong chiến lược chuyển đổi thầm lặng
03/05/2026
Apple chuẩn bị ra mắt iPhone 18 Pro vào tháng 9 năm 2026
03/05/2026
Xiaomi POCO F8 Ultra giảm giá trên Shopee xuống còn 4.463 R$ bằng tiền mặt
03/05/2026
Omoda ra mắt mẫu 2 tại Brazil vào năm 2028 với phiên bản linh hoạt, giám đốc điều hành xác nhận
03/05/2026
Phim Mario Galaxy hoãn ra mắt trực tuyến tại Mỹ cho đến ngày 19 tháng 5
03/05/2026
Các mỏ núi lửa trên sao Hỏa sẽ mở rộng trong vòng chưa đầy 50 năm, so sánh tiết lộ
03/05/2026
Shigeru Miyamoto tiết lộ chiến lược nhịp độ nhanh trong Super Mario Galaxy
03/05/2026
Lính Mỹ biến mất trong cuộc tập trận ở miền nam Maroc
03/05/2026
Nintendo công bố bảng điều khiển lai mới với phiên bản làm lại của Zelda Ocarina of Time cho thị trường toàn cầu
03/05/2026
Chủ sở hữu PlayStation 5 đổi ba trò chơi tuyệt vời miễn phí mà không cần đăng ký
03/05/2026
Nhà bán lẻ giảm giá MacBook Air M4 mới ra mắt 16GB xuống mức thấp lịch sử
03/05/2026


