Microsoft、Game Pass で Aphelion をリリースし、4 月の変わり目にコンソール向けの新しいゲームの詳細を発表

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Xbox Foto: Xbox - Benedek Alpar / Shutterstock.com

Microsoftは、月の移行期にコンソールとコンピュータのエコシステムの正式なリリースカレンダーを確認しました。 Xbox シリーズのオプションは、宇宙での映画のような冒険から、戦術戦略ジャンルの古典的なシリーズの復活まで多岐にわたります。プレミアウィンドウのハイライトはアフェリオンです。この作品は、世界中で利用可能になった瞬間に、Game Pass サブスクリプション サービス カタログに直接登録されます。

5 日間の期間で、ユーザーのインストール ベースは、非常に期待されている作品や大規模な独立したプロジェクトによって移動します。北米のメーカーのサブスクリプション サービスには、Heroes of Might and Magic: Olden Era というタイトルも含まれています。ゲームはプリアクセス形式で提供されます。このモダリティにより、フランチャイズの愛好家は、最終バージョンが市場にリリースされる前に、新しい章の仕組みをテストできます。同社がプログラムしたリストには、強烈なビジュアルアピールとダイナミックペインティングシステムに基づくプラットフォーム体験を備えた格闘ゲームも含まれている。

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宇宙探査とサバイバルがメインデビュー

タイトル「Aphelion」は今週のリリースで首位の座を獲得し、4月28日にリリースが予定されています。この作品は三人称視点で冒険の提案を提示します。全体の設定は、惑星ペルセポネの敵対的な表面で行われます。主要な物語は、2060 年の未来的なシナリオを確立します。地球は、極端な気候要因により居住不可能な状態に達します。人類は生き残るために代替手段を模索する必要があります。残存者たちは、太陽系の端にある完全に凍ったまだ未踏の世界に避難します。

プレイヤーはキャンペーンの進行中、宇宙飛行士のアリアンとトーマスを直接操作します。 2 人の主人公は Hope-01 と呼ばれる科学ミッションの一員です。宇宙遠征は欧州宇宙機関から資金提供と調整を受けています。ゲームプレイの構造は、複雑な異国の地形を横断することに焦点を当てています。ユーザーは、天体の厚い氷の層の下に埋もれたままの古代の秘密を明らかにしながら、リソースを管理する必要があります。

このゲームは、デジタル ストアと Game Pass カタログで同時に入手可能になります。このプロジェクトには、メーカーの現行世代のコンソール向けの最適化が正式に認められています。 Xbox Play Anywhere システムとの統合により、保存された進行状況は、デスクトップ ビデオ ゲームと Windows オペレーティング システムを実行しているコンピューターの間で自由に移動できます。サービスのローンチエディションにアクセスした加入者には、主人公のコスチュームをカスタマイズするための限定コスメティックアイテムが与えられます。

古典的なシリーズとアリーナでの戦闘の復活

発売週の後半には、ターンベースの戦術計画やクローズドアリーナでの直接対決を好むプレイヤー専用のスペースが確保されています。ゲーム「Heroes of Might and Magic: Olden Era」は 4 月 30 日にゲーム プレビュー プログラムに入ります。このフランチャイズは、大規模な仮想帝国の構築に焦点を当てて市場に戻ります。魔法の要素を備えた中世のファンタジーの世界で戦術的な戦いが行われます。ゲーム システムにより、コンピュータで生成されたマップを継続的に探索できます。メインの物語キャンペーンでは、エンロスの架空の世界を取り巻く差し迫った脅威について詳しく説明します。

格闘ジャンルの愛好家は、Invincible VS の登場と同じ日に新しいエンターテイメント オプションを受け取ります。このタイトルでは、スーパーヒーローの戦闘を各側 3 人のメンバーによるチーム形式に適応させています。この作品は、同名のアニメ シリーズによって確立された世界を基礎として使用しています。戦闘システムの焦点は、一連の攻撃的な打撃を実行することにあります。プレイヤーは、オリジナルのシリーズに登場する象徴的な場所を再現したシナリオで、インパクトのあるフィニッシュを実行できます。

この 2 つの特定の日にジャンルが多様化することで、ゲーム コミュニティのさまざまなセグメントに対応できます。戦略タイトルへの早期アクセスは、開発者が最終リリース前に軍事ユニットのバランスを調整するための貴重なデータを提供します。この格闘ゲームはキャラクターの即時人気に賭けています。主な目的は、インターネットを介したマルチプレイヤー競技やクイックマッチに焦点を当てた聴衆を引き付けることです。

期間中のニュースの完全なカレンダー

多額の予算を投じた作品や確立されたフランチャイズに加えて、Xbox エコシステムには独立したプロジェクトが大量に投入されています。これらの小規模スタジオは、立ち上げ期間を利用して、実験的な仕組みやさまざまなビジュアル コンセプトを導入しています。ゲームが毎日配信されるため、仮想ストアは 1 週間を通して継続的な更新を受け取ることができます。

期間中に確認されたリリースの公式リストには、次のタイトルが含まれています。

  • Minos Trials (4 月 27 日): ミノタウロスが主役の 2 次元パズル プラットフォーム ゲーム。
  • Spy Drops (4 月 27 日): ランダムに生成されたミッションを備えた 3 次元環境のステルス アクション タイトル。
  • アーク シード (4 月 28 日): 軍事基地の防衛と侵略者に対する戦術的な戦闘に焦点を当てた経験。
  • TerraTech Legion (4 月 30 日): 人工知能との戦闘に焦点を当てた車両建設シミュレーター。
  • Constance (5 月 1 日): シーン全体にペイントを適用することに基づいたメカニズムを使用するプラットフォーム アドベンチャー。

独立系ゲームの巨大な存在は、デジタル プラットフォーム上でコンテンツの継続的な流れを維持するという同社の戦略を強化します。 Minos Trials や Spy Drops などのプロジェクトは、特定の問題解決メカニズムに焦点を当てた、より包括的な提案で週を開始します。日の進歩により、より複雑なエクスペリエンスがもたらされ、ユーザーはより多くの時間を費やす必要があります。

ハードウェアの最適化とアクセシビリティの仕組み

この期間に発表されたリリースのほとんどには、Xbox シリーズ X およびシリーズ S コンソール向けの技術最適化シールが付いています。この認定は、ゲームがデバイスのソリッドステート ストレージ アーキテクチャを使用していることを保証します。実際の結果として、ロード時間が大幅に短縮され、激しいアクションの瞬間でもフレーム リフレッシュ レートがより安定します。 TerraTech Legion などの特定のタイトルでは、現在のハードウェアの処理能力を利用して、より複雑なビジュアルを提供します。このゲームでは、オブジェクト衝突時の物理メカニズムが改善されています。プレイヤーは、銀河の資源を吸収しようとするロボットの大群と対峙するために、モジュール式パーツを使って特定の乗り物を組み立てる必要があります。

コンスタンスのゲームは、進行のペースを決定するために、動きの継続的な流れに依存しています。主人公は、プレイヤーが以前にペイントした壁や表面に飛び込む能力を持っています。中心的なメカニズムは、空間パズルを解くことと、道をふさぐ敵を倒すことの両方に役立ちます。このタイトルは 5 月 1 日に配信され、プラットフォームで予定されているニュースの週が終了します。レベル デザインには、素早い反射神経と 3 次元空間の理解が必要です。

コンソールのメーカーは、公表されている発売日は開発スタジオによって直前に変更される可能性があることを強調しています。予期せぬ技術的な問題や認証プロセスにより、スケジュールが変更される場合があります。現在の計画は、2026 年 4 月の最終週に向けて堅調です。同社のサーバー インフラストラクチャは、デジタル製品を事前に購入するユーザー向けにファイルのプリロードをすでに準備しています。

Carolina Costa é colaboradora da redação do Mix Vale, portal de notícias com cobertura de Brasil e mundo. Produz conteúdo nas editorias de economia e benefícios, com foco em informação de serviço para o leitor brasileiro. Escreve para o portal desde 2019. Formação: Administração

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