ソニー、PlayStation Storeでのゲーム制限に対し785万ドルの賠償金で和解著者 Bruna
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カリフォルニア州の連邦裁判所は、PlayStation Storeでのサードパーティ製ゲームの制限に関連する集団訴訟の解決に向けて、ソニー・インタラクティブエンタテインメントに785万ドルの支払いを求める和解案を承認した。この訴訟は2023年に起こされ、デジタルタイトルの配信を制限し、消費者に高い価格を課すことで独占禁止法に違反したとして同社を告発している。和解には、PSNウォレットへの直接返金と原告クラスのメンバーへの補償が含まれている。
公式嘆願書に記載されているように、ソニーは宣伝し販売するタイトルを厳選することで「違法に競争を排除し、デジタルゲーム市場を独占した」とされている。消費者は、市場が実際の競争で運営されている場合よりも、特定のゲームに対してより多くの金額を支払ったと主張しました。エンターテイメント大手は不正行為を認めなかったが、紛争解決のために支払うことに同意した。
785万米ドルの分配方法
合計金額は次の 3 つの主要カテゴリに分割されます。
- 特定の割り当て計画に従って、決済クラスメンバーの PSN アカウントに直接返金
- 弁護士費用と代理人弁護士の訴訟費用、裁判所が決定した金額の合計
- 手続き上の努力が認められ、クラス代表 3 名 (アグスティン・カクリ、エイドリアン・センデハス、アレン・ニューマーク) に最高 30,000 米ドルの賞金が贈られます。
返金メカニズムでは、資格のあるプレイヤーのデジタル ウォレットに金額が直接入金されることが優先され、追加の官僚的なプロセスが回避されます。分配額は、購入期間と影響を受けるゲームの購入金額に基づいて、各メンバーが被った損害に比例します。

返金を受けられる人
2019 年 4 月 1 日から 2023 年 12 月 31 日までの間に PlayStation Store を通じてデジタル ゲームを購入した消費者は、補償を受ける権利がある場合があります。重要な基準は、以前にバウチャーまたは他の流通チャネルを通じて入手可能だったタイトルを購入したことがあることであり、これはソニーが特定の代替セールやプロモーションへのアクセスを制限していることを示しています。
資格の確認は、プレーヤーの PSN アカウントを通じて自動的に行われます。システムは、購入データと契約の影響を受けるゲームのリストを相互参照します。正式な申請は必要ありません。ほとんどの資格のあるユーザーは直接通知を受け取り、裁判所が決定した期間内にクレジットがウォレットに追加されます。プレイヤーは、購入したタイトルが補償対象ゲームのリストに含まれているかどうかを公式決済ウェブサイトで確認する必要があります。
事件の展開と独占禁止法の背景
2023 年に消費者が PlayStation ストアのさまざまな価格パターンとアクセス制限を文書化し始めたとき、集団訴訟は勢いを増しました。調査の結果、ソニーはどの独立系開発者がどのような条件でゲームを販売できるかを厳しく管理し、反競争的な障壁を築いていたことが判明した。消費者には手頃な価格の代替品がなかったため、この制御により同社はより高い利益率を維持することができました。
カリフォルニア北部地区連邦地方裁判所は、この申し立てには確固たる法的根拠があるとの判決を下し、この訴訟を集団訴訟として承認した。ソニーは、より重い量刑の可能性を伴う裁判の見通しに直面し、有罪を認めずに苦情を解決する合意を交渉することを選択した。この戦略は、テクノロジー大手が関与する複雑な独占禁止法訴訟で一般的であり、双方の当事者が長期化する訴訟のコストを回避することができます。
スケジュールとゲーム業界への影響
払い戻しは裁判所の最終承認後、数か月以内に処理が開始されます。ソニーは株主に対し、財務上の影響が同四半期の予測に織り込まれており、デジタルエンターテインメント部門の営業利益がわずかに減少したと通知した。アナリストらは、この価値は年間数十億ドルを生み出すPlayStation Storeの年間収益と比較すると比較的控えめだと考えている。
この合意は、規制当局が他のプラットフォームでのデジタルストアの慣行を調査する重要な先例となる。同分野の他の企業は、裁判所が第三者配信の制限をどのように解釈するかを示す指標としてこの訴訟に注目している。この決定は、デジタル独占企業が、制限が製品の品質や安全性を保証するものであると主張する場合でも、ますます厳しい監視に直面していることを裏付けるものである。この結果は、PlayStation Storeへの新しいタイトルと価格設定モデルの受け入れに関するソニーの今後の方針に影響を与える可能性がある。















