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ファイナルファンタジー VII リメイク三部作の第 3 部は、1997 年にリリースされた古典的なゲームの主な物語構造を維持します。ディレクターの浜口直樹は、オリジナル作品の中心的な出来事に対するチームの取り組みを強化しました。この声明は最近の一連のインタビューで発表され、急激な変化を心配する一部のファンを安心させた。

2020 年のリメイクから始まり、Rebirth へと続いたこのプロジェクトは、最初の 2 章で新しい要素と別のタイムラインを導入しました。それでも、開発者はこれらの追加機能をコンテキストを充実させるためだけに使用する予定です。ストーリーの感情的な影響を変えることなく、技術の最新化に焦点を当て続けます。

浜口氏、野島氏が書いたストーリーへの自信を強調

本作のメインディレクターは野島一成氏の脚本を全面的に信頼していると述べた。彼は個人的な判断に基づいて物語全体の流れを変えるつもりはありません。このスタンスは、10 年以上のフランチャイズへの関与におけるチームの配慮を反映しています。

浜口は開発中のゲームを 40 以上のフル プレイスルーを完了しました。目標は、懐かしさと革新性のバランスを確保することです。チームは、ファンがオリジナルのタイトルで感じた感情をどのように維持するかを慎重に検討しています。

  • 1997 年のゲームのディスク 2 と 3 のイベントがパート 3 の基礎となるはずです
  • ハイウィンド飛行船などの追加要素がエクスペリエンスでさらに目立つようになりました
  • ヴィンセント バレンタインやシド ハイウィンドのようなキャラクターは戦闘で特別な注目を集めます
  • キャンペーンの進行にはビジュアルとペースの調整が行われます
  • チームはメインストーリーのコンテンツをカットせずに没入感を優先します

より高度なグラフィックスへの移行には、シーンを時折修正する必要がありました。初代 PlayStation のシンプルなビジュアルで動作するモーメントには、もっともらしさを維持するために調整が必要でした。チームは、プレイヤーの感情的な関わりを壊さないように、これらの部分を数回修正しました。

予定通りのスケジュールで開発が進む

スクウェア・エニックスは、最終部分の作業が計画されたペースで続いていると報告した。 Rebirth に取り組んだチームの約 95% がプロジェクトを継続しています。浜口氏は、まだ一般公開されていないものの、ゲームの正式タイトルはすでに決定していると述べた。

現在は最終研磨に注力しています。チームは、三部作を通じて蓄積された期待に応える結論を提供することを目指しています。正式発表に向けて準備が着々と進んでいます。

視覚とリズムの適応で何が変わるのか

パート 3 は、Rebirth と比較して、より簡潔な進行状況をもたらすはずです。浜口氏は、これは内容を減らすことを意味するものではないと明言した。ストーリーのペースを調整し、進行を流動的に保つことに努力が払われます。

プレイヤーは象徴的な場所と拡張された古典的な仕組みを再発見する必要があります。たとえば、Highwind は関連する役割を果たしています。チョコボの育成などの要素も前章との関連でバリエーションを持たせて登場する。

予想されるテクニカルシートと次のステップ

三部作の完結編は、元のゲームの最後の出来事に直接言及しています。クラウドとグループは、再生の出来事の後、セフィロスとの戦いを続けます。スクウェア・エニックスはまだ正確なリリース時期を発表していませんが、開発は予定通りに進んでいます。

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