Legfrissebb Hírek (HU)

A Red Dead Redemption 2 60 képkockát és 4K grafikát kapott PS5-ön és Xbox Series-en

Red dead redemption 2
Foto: Red dead redemption 2 - Reprodução

Az Rockstar Games jelentős technikai frissítést adott ki az Red Dead Redemption 2-höz PlayStation 5 és Xbox Series X és S konzolokon. A csomag módosítja a nyugati játék grafikai és teljesítményparamétereit. A fő változtatás 60 fps-re engedi fel a képkocka-sebességet, megszüntetve a korábbi 30 képkocka/másodperces korlátozást. A cím most kiváló vizuális gördülékenységet és jobb vezérlési reakciókészséget kínál. A telepítés automatikusan megtörténik a hálózathoz csatlakoztatott platformokon.

A frissítés véget vet a technikai korlátozásoknak, amelyek az eredeti, 2018-as kiadás óta fennálltak. Az új csomag natív 4K felbontást valósít meg, és támogatja a modern renderelési technológiákat. Az intézkedés megszünteti a régi eszközök szabványos visszamenőleges kompatibilitásának korlátait. A stúdió arra törekszik, hogy a vizuális élményt összhangba hozza a digitális szórakoztató piac aktuális kiadásainak színvonalával.

rocksztár
Рош-Золото – CryptoFX/Shutterstock.com

Fluidez vizuális és vezérlési pontosság új szinten

A 60 képkocka/másodperc sebességű stabilizálás észrevehetően átalakítja a játékélményt. A korábbi verziók 30 képkockás zárral működtek, ami vizuális kiegyensúlyozatlanságot okozott a modern monitorokon. A parancsok pontossága közvetlen hatással volt a játék során. Ennek a technikai akadálynak az eltávolítása jelentősen megváltoztatja a fegyveres összecsapások dinamikáját és a navigációt a nyílt térképen. A frissítési gyakoriság növekedése csökkenti a késleltetést a vezérlő működtetése és a képernyőn megjelenő válasz között.

A játékos finoman irányítja a főszereplőt, Arthur Morgan-et. Az intenzív akciósorozatok gyors reflexeket igényelnek, és a jobb folyékonyság megkönnyíti a célzást és a mozgást a rivális bandák elleni harcok során. A grafikus motor immár natív 4K felbontásban jeleníti meg a vizuális elemeket. A fejlesztőcsapat felhagyott az utolsó generációs képrekonstrukciós módszerekkel. A dinamikus skálázást, amely stabil teljesítményt tartott fenn a régebbi hardvereken, felváltotta a natív renderelés. A közvetlen eredmény a térkép textúráinak fokozott élessége. Az Tecidos, a lombozat, a fa felületek és a fegyverfémek finom részletekkel rendelkeznek.

A Lightning Traçado átalakítja a világítást és a hangulatot

A bővítőcsomag sugárkövetési támogatást vezet be az asztali konzolokhoz. A technológia fizikailag szimulálja a fény viselkedését virtuális környezetben. A globális világítási rendszer teljes átalakításon esett át, organikus módon számítva ki a napsugarak előfordulását. Az árnyékvetítés valós időben követi a tárgyak mozgását. A változás mélyrehatóan érinti a térképen jelenlévő biomák légkörét.

Az északi régió havas síkságai és a délkeleti mocsarak sajátos látványt nyújtanak az új világítás mellett. A viharok és az időjárás változásai folyamatosan megváltoztatják a játékos vizuális észlelését. Az Reflexos a víztócsákban és az üvegablakok geometriai pontossággal tükrözik a környezetet. A régi előre renderelt reflexiókat dinamikus tükrözési technológiára cserélték. A beltéri és kültéri környezet közötti átmenet a fényerő fokozatos alkalmazkodásával történik, az emberi szem viselkedését utánozva.

Az Melhorias technikák több vizuális szempontot is lefednek

A renderelő rendszer módosításai a virtuális világ felépítésének bizonyos aspektusait fedik le. A vizuális merítés ezektől a különböző grafikus frontokon megvalósított technikai részletektől függ:

  • Az újratervezett környezetbarát Oclusão valósághűen sötétíti a sarkokat és a réseket a faépületek belsejében.
  • Az Dispersão fokozott atmoszféra megváltoztatja az égbolt színpalettáját a hajnali és az alkonyati ciklusok során.
  • A karakterek és állatok számára készült Sombras érintkezőkészletek megszüntetik a háromdimenziós modellek lebegő megjelenését a földön.
  • Az Neblina térfogati reakciót mutat be mesterséges fényforrásokra, például lámpákra, máglyákra és vonatfényszórókra.

Mindezek a vizuális változtatások közelebb hozzák a konzolverziót a nagy teljesítményű számítógépeken elérhető maximális minőséghez. Az erdők sűrűsége és a sivatagok hatalmassága az új világítási rendszerrel egyre mélyebbé válik.

A tágas Áudio és az ultragyors töltés teszi teljessé az élményt

Az érzékszervi merítés a grafikus fejlesztésekkel azonos figyelmet kapott. A cím immár a jelenlegi konzolok háromdimenziós audiorendszereit integrálja. A hangmotort átírták, hogy kihasználja a PlayStation 5 és Xbox Series akusztikus feldolgozó chipjeit. A kompatibilis fejhallgató segítségével meghatározhatja az elemek pontos helyzetét a térben. Az új keverés segít megkülönböztetni a levelek bizonyos állatok által okozott susogását. A távoli lövések pontos iránya a les során válik nyilvánvalóvá. A legendás állatok vadászatához oda kell figyelni a környezeti zajokra.

A szilárdtestalapú meghajtó-alapú tárolóarchitektúra integrálja a játék alapkódját. A régi merevlemezeken percekig tartó várakozást igénylő kezdeti terhelés most csak néhány másodpercet vesz igénybe. A főmenüről a táborba való áttérés szinte azonnal megtörténik. A gyorsutazási rendszer a navigáció hatékony eszközévé vált. A vonatok vagy postakocsik használatakor használt átmeneti képernyőket eltávolították. A játékos ritmustörés nélkül kapcsolatban marad a virtuális univerzummal. A grafikus motor nagy sebességgel tölti be a textúrákat, így maximális sebességgel haladhat anélkül, hogy a táj renderelése meghibásodna.

A technikai frissítés meghosszabbítja a cím kereskedelmi relevanciáját a digitális frontokon. A termék vizuálisan továbbra is versenyez a kizárólag modern hardverekhez kifejlesztett projektekkel. A fájlcsomag elérhető az automatikus átvitelhez. Az egyes platformok hivatalos hálózatai ingyenesen terjesztik a tartalmat azoknak, akik már birtokolják az alapjátékot. A konzolnak csak internetkapcsolatra van szüksége a végleges fejlesztések alkalmazásához.

Megosztás

További hírek: Legfrissebb Hírek (HU)

Több megtekintése