Red Dead Redemption 2 ได้รับ 60 เฟรมและกราฟิก 4K บน PS5 และ Xbox Series

Red dead redemption 2

Red dead redemption 2 - Foto: Reprodução

Rockstar Games ได้เปิดตัวการอัปเดตทางเทคนิคที่สำคัญสำหรับ Red Dead Redemption 2 บนคอนโซล PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S แพ็คเกจแก้ไขพารามิเตอร์กราฟิกและประสิทธิภาพของเกมตะวันตก การเปลี่ยนแปลงหลักจะปล่อยอัตราเฟรมเป็น 60 fps ซึ่งขจัดข้อจำกัดก่อนหน้านี้ที่ 30 เฟรมต่อวินาที ตอนนี้เกมนำเสนอความลื่นไหลของภาพที่เหนือกว่าและการตอบสนองการควบคุมที่ดีขึ้น การติดตั้งเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติบนแพลตฟอร์มที่เชื่อมต่อกับเครือข่าย

การอัปเดตจะยุติข้อจำกัดทางเทคนิคอันยาวนานที่ยังคงมีอยู่นับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2018 แพ็คเกจใหม่ใช้ความละเอียดเนทีฟ 4K และเพิ่มการรองรับเทคโนโลยีการเรนเดอร์สมัยใหม่ มาตรการนี้จะขจัดข้อจำกัดที่กำหนดโดยมาตรฐานความเข้ากันได้แบบย้อนหลังของอุปกรณ์รุ่นเก่า สตูดิโอพยายามที่จะปรับประสบการณ์การรับชมให้สอดคล้องกับมาตรฐานของการเปิดตัวในปัจจุบันในตลาดความบันเทิงดิจิทัล

Рош-Золото – CryptoFX/Shutterstock.com

ความลื่นไหลของการมองเห็นและความแม่นยำในการควบคุมในระดับใหม่

ความเสถียรที่ 60 เฟรมต่อวินาทีเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกมอย่างเห็นได้ชัด เวอร์ชันก่อนหน้านี้ใช้งานได้กับการล็อก 30 เฟรม ทำให้เกิดความไม่สมดุลของการมองเห็นบนจอภาพสมัยใหม่ ความแม่นยำของคำสั่งได้รับผลกระทบโดยตรงระหว่างการเล่นเกม การกำจัดอุปสรรคทางเทคนิคนี้เปลี่ยนแปลงพลวัตของการปะทะด้วยอาวุธและการนำทางทั่วทั้งแผนที่เปิดอย่างมีนัยสำคัญ ความถี่ในการอัปเดตที่เพิ่มขึ้นจะช่วยลดความล่าช้าระหว่างการสั่งงานคอนโทรลเลอร์และการตอบสนองบนหน้าจอ

ผู้เล่นได้รับการควบคุมอย่างละเอียดเหนือตัวเอก Arthur Morgan ฉากแอ็กชันที่เข้มข้นจำเป็นต้องมีการตอบสนองที่รวดเร็ว และความลื่นไหลที่ดีขึ้นทำให้เล็งและเคลื่อนที่ได้ง่ายขึ้นในระหว่างการต่อสู้กับแก๊งคู่แข่ง เอ็นจิ้นกราฟิกตอนนี้เรนเดอร์องค์ประกอบภาพด้วยความละเอียด 4K ดั้งเดิม ทีมพัฒนาละทิ้งวิธีการสร้างอิมเมจรุ่นล่าสุด การปรับขนาดแบบไดนามิกซึ่งรักษาประสิทธิภาพที่เสถียรบนฮาร์ดแวร์รุ่นเก่าได้ถูกแทนที่ด้วยการเรนเดอร์แบบเนทีฟ ผลลัพธ์โดยตรงคือการเน้นความคมชัดในพื้นผิวของแผนที่ ผ้า ใบไม้ พื้นผิวไม้ และโลหะอาวุธล้วนโดดเด่นด้วยรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ

Ray Tracing เปลี่ยนแสงและบรรยากาศ

ชุดการปรับปรุงแนะนำการสนับสนุนการติดตามเรย์ไปยังคอนโซลเดสก์ท็อป เทคโนโลยีนี้จำลองพฤติกรรมของแสงในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงทางกายภาพ ระบบไฟส่องสว่างทั่วโลกได้รับการปรับโครงสร้างใหม่ทั้งหมด โดยคำนวณอุบัติการณ์ของรังสีดวงอาทิตย์ด้วยวิธีธรรมชาติ การฉายเงาติดตามการเคลื่อนไหวของวัตถุแบบเรียลไทม์ การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลกระทบอย่างมากต่อบรรยากาศของชีวนิเวศที่อยู่บนแผนที่

ที่ราบที่เต็มไปด้วยหิมะของภาคเหนือและหนองน้ำทางตะวันออกเฉียงใต้แสดงภาพที่โดดเด่นภายใต้แสงใหม่ พายุและสภาพอากาศเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องทำให้การรับรู้ทางสายตาของผู้เล่นเปลี่ยนไป การสะท้อนในแอ่งน้ำและหน้าต่างกระจกสะท้อนสภาพแวดล้อมด้วยความแม่นยำทางเรขาคณิต การสะท้อนที่แสดงผลล่วงหน้าแบบเก่าถูกแทนที่ด้วยเทคโนโลยีการสะท้อนแบบไดนามิก การเปลี่ยนแปลงระหว่างสภาพแวดล้อมในร่มและกลางแจ้งเกิดขึ้นพร้อมกับการปรับความสว่างอย่างค่อยเป็นค่อยไป โดยเลียนแบบพฤติกรรมของดวงตามนุษย์

ดูเพิ่มเติม

การปรับปรุงทางเทคนิคครอบคลุมแง่มุมด้านภาพหลายประการ

การปรับเปลี่ยนระบบการเรนเดอร์ครอบคลุมแง่มุมเฉพาะของการสร้างโลกเสมือนจริง ความดื่มด่ำของภาพขึ้นอยู่กับรายละเอียดทางเทคนิคเหล่านี้ที่นำมาใช้กับด้านกราฟิกที่แตกต่างกัน:

  • การบดบังบรรยากาศที่ปรับปรุงใหม่ทำให้มุมและรอยแยกภายในอาคารไม้ด้านในมืดลงอย่างสมจริง
  • การกระเจิงของบรรยากาศที่ได้รับการปรับปรุงจะเปลี่ยนจานสีของท้องฟ้าในช่วงรุ่งเช้าและค่ำ
  • เงาที่สัมผัสได้สำหรับตัวละครและสัตว์จะช่วยลดลักษณะที่ปรากฏของโมเดลพื้นดินสามมิติ
  • หมอกแสดงปฏิกิริยาเชิงปริมาตรต่อแหล่งกำเนิดแสงประดิษฐ์ เช่น โคมไฟ กองไฟ และไฟหน้ารถไฟ

การเปลี่ยนแปลงด้านภาพทั้งหมดนี้ทำให้เวอร์ชันคอนโซลใกล้เคียงกับคุณภาพสูงสุดที่พบในคอมพิวเตอร์ประสิทธิภาพสูง ความหนาแน่นของป่าไม้และความกว้างใหญ่ของทะเลทรายมีความลึกมากขึ้นด้วยระบบไฟส่องสว่างแบบใหม่

เสียงเชิงพื้นที่และการชาร์จที่รวดเร็วเป็นพิเศษช่วยเติมเต็มประสบการณ์

การดื่มด่ำทางประสาทสัมผัสได้รับความสนใจเท่าเทียมกันในการปรับปรุงกราฟิก ตอนนี้ชื่อได้รวมเอาระบบเสียงสามมิติจากคอนโซลปัจจุบันเข้าด้วยกัน เอ็นจิ้นเสียงได้รับการเขียนขึ้นใหม่เพื่อใช้ประโยชน์จากชิปประมวลผลเสียงของ PlayStation 5 และ Xbox Series การใช้หูฟังที่เข้ากันได้ทำให้คุณสามารถระบุตำแหน่งที่แน่นอนขององค์ประกอบในอวกาศได้ การผสมแบบใหม่ช่วยแยกแยะเสียงกรอบแกรบของใบไม้ที่เกิดจากสัตว์บางชนิดได้ ทิศทางที่แน่นอนของการยิงระยะไกลจะเห็นได้ชัดในระหว่างการซุ่มโจมตี การล่าสัตว์ในตำนานต้องให้ความสนใจกับเสียงสิ่งแวดล้อม

สถาปัตยกรรมการจัดเก็บข้อมูลบนโซลิดสเตทไดรฟ์ผสานรวมโค้ดหลักของเกม การโหลดครั้งแรกที่ต้องใช้เวลาหลายนาทีในการรอฮาร์ดไดรฟ์เก่าตอนนี้ใช้เวลาเพียงไม่กี่วินาที การเปลี่ยนจากเมนูหลักมาเป็นค่ายเกิดขึ้นแทบจะในทันที ระบบการเดินทางที่รวดเร็วได้กลายเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการนำทาง หน้าจอเปลี่ยนผ่านเมื่อใช้รถไฟหรือรถม้าโดยสารได้ถูกลบออก ผู้เล่นยังคงเชื่อมต่อกับจักรวาลเสมือนจริงโดยไม่มีจังหวะสะดุด เอ็นจิ้นกราฟิกโหลดพื้นผิวด้วยความเร็วสูง ช่วยให้คุณขับขี่ด้วยความเร็วสูงสุดโดยไม่เกิดข้อผิดพลาดในการแสดงทิวทัศน์

การอัปเดตทางเทคนิคช่วยยืดอายุความเกี่ยวข้องทางการค้าของเนื้อหาดิจิทัล ผลิตภัณฑ์ยังคงแข่งขันกับโครงการที่พัฒนาขึ้นสำหรับฮาร์ดแวร์สมัยใหม่โดยเฉพาะ แพ็คเกจไฟล์พร้อมสำหรับการถ่ายโอนอัตโนมัติ เครือข่ายอย่างเป็นทางการของแต่ละแพลตฟอร์มจะเผยแพร่เนื้อหาฟรีให้กับผู้ที่เป็นเจ้าของเกมหลักอยู่แล้ว คอนโซลต้องการเพียงการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเพื่อใช้การปรับปรุงขั้นสุดท้าย

ดูเพิ่มเติม