Valve เปิดตัว Steam Controller ในเดือนพฤษภาคม แต่เครื่องเกิดความล่าช้าเนื่องจากไม่มี RAM

Steam Controller 2

Steam Controller 2 - Divulgação

Valve ได้ยืนยันการเปิดตัว Steam Controller ในวันที่ 4 พฤษภาคม 2026 ในราคา 99 ดอลลาร์สหรัฐในสหรัฐอเมริกาและ 99 ยูโรในยุโรป แต่ยังคงระงับกำหนดการมาถึงสำหรับ Steam Machine และ Steam Frame ไว้ ในการให้สัมภาษณ์กับพอร์ทัล Polygon Steve Cardinali วิศวกรฮาร์ดแวร์ของบริษัทเปิดเผยว่าการขาดแคลนหน่วยความจำ RAM ยังคงเป็นอุปสรรคสำคัญในการจำหน่ายคอมพิวเตอร์ขนาดกะทัดรัดในเชิงพาณิชย์ การขาดแคลนส่วนประกอบเป็นการสะท้อนโดยตรงถึงความต้องการที่สูงในภาคปัญญาประดิษฐ์ ซึ่งใช้สัดส่วนชิปที่เพิ่มขึ้นทั่วโลก

ควบคุมความก้าวหน้าในขณะที่เครื่องจักรยังคงค้างอยู่

เกมแพดจะเข้าถึงมากกว่า 20 ประเทศ แม้ว่าบราซิลจะไม่อยู่ในรายชื่อตลาดแรกที่ได้รับการยืนยันก็ตาม Cardinali อธิบายว่า Valve ตัดสินใจที่จะไม่รอให้เครื่องจักรและเฟรมเปิดตัวคอนโทรลเลอร์ ซึ่งทำลายความคาดหวังที่จะเปิดตัวผลิตภัณฑ์ทั้งสามพร้อมกัน “เราพร้อมแล้วสำหรับสิ่งนี้ เราต้องการเพิ่มปริมาณเพื่อตอบสนองทุกคนที่ต้องการเมื่อเปิดตัว แต่เป็นไปได้ว่าความต้องการจะเกินความคาดหมายของเรามาก” วิศวกรกล่าว

บริษัทผลิตสิ่งที่เรียกว่า “จำนวนที่มีนัยสำคัญ” และกล่าวว่ามีกำลังการผลิตที่สามารถตอบสนองคำสั่งซื้อใหม่ได้หากจำเป็น ราคา Steam Controller สูงกว่าประมาณการเดิมเนื่องจากปัจจัยด้านลอจิสติกส์ “การขนส่งทางทะเลหรือทางอากาศ น้ำมันจะมีราคาแพงกว่าปีที่แล้ว” Valve อธิบาย การใช้จ่ายด้านลอจิสติกส์ทั่วโลกยังคงอยู่ในระดับสูง ซึ่งสะท้อนถึงแรงกดดันหลังการแพร่ระบาดในห่วงโซ่อุปทาน

ผลิตภัณฑ์ได้รับการออกแบบอย่างเป็นอิสระมาโดยตลอด

จากจุดเริ่มต้นของโปรเจ็กต์ Steam Controller, Steam Machine และ Steam Frame ได้รับการออกแบบให้เป็นผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างกัน ไม่ใช่แพ็คเกจเดียว แนวคิดก็คือให้พวกเขาทำงานร่วมกันได้ดี แต่ไม่จำเป็นต้องซิงโครไนซ์วันที่ “ตั้งแต่แรกเริ่ม สิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างกัน” คาร์ดินาลีเสริม ความมุ่งมั่นอย่างหนักเพียงอย่างเดียวนั้นมีลักษณะตรงกันข้าม: การไม่วาง Steam Machine สู่ตลาดก่อนที่คอนโทรลเลอร์จะวางจำหน่าย

ดูเพิ่มเติม
  • Steam Controller: 4 พฤษภาคม 2026 — 99 ดอลลาร์ (สหรัฐฯ) / 99 ยูโร (ยุโรป)
  • Steam Machine: เลื่อนวันที่ออกไป — ไม่มีการคาดการณ์การเปิดตัวอย่างเป็นทางการ
  • Steam Frame: วันที่เลื่อนออกไป — ไม่มีวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ
  • ควบคุมตลาดเริ่มต้น: ยืนยันแล้วกว่า 20 ประเทศ
  • เทคโนโลยีเกมแพด: TMR คู่แข่งกับ Hall Effect ที่คู่แข่งใช้

“เราต้องการให้สิ่งนี้พร้อมใช้งานสำหรับ Steam Machine จริงๆ แล้วมันไม่เคยมีแผนที่จะจัดส่งพร้อมกันเลย เว้นแต่ว่าสิ่งต่างๆ จะเข้ากันได้ดีในแบบนั้น ดังนั้นจึงไม่มีประโยชน์ที่จะระงับไว้ในขณะที่เราคิดหาสิ่งอื่นๆ” วิศวกรสรุป

เทคโนโลยีที่แตกต่างทำให้ต้นทุนสูง

เกมแพดรวมเทคโนโลยี TMR ซึ่งเป็นความก้าวหน้าที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Valve เหนือ Hall Effect ที่ผู้ผลิตคู่แข่งใช้ ความแตกต่างทางเทคนิคนี้ทำให้ต้นทุนอุปกรณ์ต่อพ่วงสูงขึ้นบางส่วนเมื่อเทียบกับราคาที่เทียบเท่าในตลาด เช่น ตัวควบคุม PlayStation 5 และ Xbox Series X/S การผสมผสานระหว่างนวัตกรรมทางเทคโนโลยีและความกดดันในห่วงโซ่อุปทานได้เพิ่มมูลค่าขั้นสุดท้ายของผลิตภัณฑ์

Steam Machine และ Frame ยังคงอยู่ในการพัฒนาอย่างเข้มข้น

Pierre-Loup Griffais ผู้พัฒนา Valve มีความเฉพาะเจาะจงน้อยกว่าเมื่อพูดถึงอนาคตของ Steam Machine และ Steam Frame “ขณะนี้เรายังไม่มีการอัปเดตใดๆ เกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่เรากำลังทำงานอย่างหนักและหวังว่าจะได้รับข่าวสารเร็วๆ นี้” เขากล่าว บริษัทไม่ได้ระบุกรอบเวลาหรือการคาดการณ์ว่าผลิตภัณฑ์จะออกจากเตาอบเมื่อใด ความล่าช้าอย่างต่อเนื่องสะท้อนให้เห็นถึงรูปแบบทั่วทั้งอุตสาหกรรม: ผู้ผลิตเผชิญกับปัญหาเชิงโครงสร้างในการส่งมอบผลิตภัณฑ์เพื่อผู้บริโภคจำนวนมาก ในขณะที่ภาคส่วนข้อมูลและปัญญาประดิษฐ์ดูดซับสัดส่วนที่เพิ่มขึ้นของส่วนประกอบที่มีอยู่ สำหรับ Valve การตัดสินใจเปิดตัวคอนโทรลเลอร์ดูเหมือนจะเป็นกลยุทธ์ในการดึงดูดรายได้ในขณะที่ทำงานกับปัญหาคอขวดที่ขัดขวางเอาท์พุตของคอมพิวเตอร์ขนาดกะทัดรัด บริษัทยังคงมองในแง่ดีเกี่ยวกับกำลังการผลิตในอนาคต แต่ตระหนักดีว่าความต้องการอาจทำให้ประหลาดใจในแง่ของปริมาณ

ดูเพิ่มเติม