Capcom ได้ประกาศโหมดใหม่สำหรับ Resident Evil Requiem ซึ่งจะเปิดให้เล่นได้เฉพาะผู้เล่นที่จบเนื้อเรื่องหลักเท่านั้น ทรัพยากรนี้ทำงานเหมือนกับมินิเกมที่ใช้การต่อสู้ตามที่ผู้กำกับ Koshi Nakanishi เปิดเผยในการให้สัมภาษณ์กับพอร์ทัล Denfaminicogamer ของญี่ปุ่น การเปิดตัวมีกำหนดในเดือนหน้าซึ่งตรงกับช่วง Golden Week ซึ่งเป็นวันหยุดตามประเพณีของญี่ปุ่น
Nakanishi แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับแรงจูงใจเบื้องหลังการจำกัดการเข้าถึง “สำหรับใครที่อ่านเนื้อเรื่องหลักจบแล้วและคิดว่า ‘ฉันยังสนุกไม่พอ!’ ฉันคิดว่าคุณสามารถสนุกไปกับเรื่องนี้และร้องว่า ‘ว้าว!!'” ผู้กำกับกล่าว โปรดิวเซอร์ Masato Kumazawa เน้นย้ำถึงความสำคัญของผู้เล่นที่เล่นแคมเปญให้เสร็จสิ้นก่อนการเปิดตัวฟีเจอร์ใหม่ โดยเสนอแนะว่าพวกเขาใช้ประโยชน์จากช่วงวันหยุดเพื่อทำให้การเดินทางของ Leon S. Kennedy และ Grace Ashcroft ใน Raccoon City สมบูรณ์
ในหัวข้อเดียวกัน: Resident Evil Requiem: Mercenaries Mode อาจกำลังมาถึง การรั่วไหลระบุ
โครงสร้างของมินิเกมต่อสู้ใหม่
โหมดนี้ทำงานเฉพาะเมื่อเนื้อหาถูกปลดล็อคหลังจากจบเนื้อเรื่องหลักแล้ว แฟน ๆ ของซีรีส์นี้คาดเดาว่านี่คือเวอร์ชัน Requiem ของโหมด Mercenaries แบบดั้งเดิม ซึ่งมีการต่อสู้อย่างต่อเนื่องในพื้นที่ที่รู้จักของเกม สมมติฐานนี้ได้รับความเข้มแข็งในหมู่ผู้มีประสบการณ์ด้านแฟรนไชส์ ซึ่งระบุลักษณะที่คล้ายกับรูปแบบคลาสสิก
ตามการวิเคราะห์ของชุมชน โหมดใหม่อาจมีองค์ประกอบที่ขยายประสบการณ์การต่อสู้อย่างแท้จริง ความเป็นไปได้ที่ผู้เล่นเน้น ได้แก่:
เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้: เนื้อหา Resident Evil Requiem ใหม่จะนำ Leon ในปี 2569 และ Capcom วางแผนที่จะสร้างใหม่
- คลื่นศัตรูอย่างต่อเนื่องในสถานที่เกมที่คุ้นเคย
- ความเป็นไปได้ที่จะเล่นกับตัวละครรองเช่นเชอร์รี่
- โอกาสในการควบคุมคนร้าย อาจเป็นศัตรู Zeno
- กลไกมุ่งเน้นไปที่การกระทำล้วนๆ โดยไม่มีความก้าวหน้าในการเล่าเรื่องเพิ่มเติม
ประสิทธิภาพเชิงพาณิชย์ผลักดันให้เกิดการลงทุนใหม่ๆ
Resident Evil Requiem บรรลุเป้าหมายสำคัญของ Capcom ด้วยยอดขาย 7 ล้านชุด ตัวเลขดังกล่าวทำให้การคาดการณ์กำไรของบริษัทในปีงบประมาณเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการลงทุนใหม่ๆ ในเนื้อหาเพิ่มเติม ความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ทำให้เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมที่มีความเกี่ยวข้องมากที่สุดของผู้พัฒนา
การขยายการพัฒนาในอนาคต
นอกเหนือจากมินิเกมที่กำลังจะมาถึงแล้ว Capcom ยังได้ยืนยันแผนสำหรับ DLC เรื่องราวที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นในอนาคต Nakanishi ชี้แจงว่าส่วนเสริมเนื้อเรื่องนี้ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา และจะต้องใช้เวลาอีกนานจึงจะออก บริษัทยังคงรักษากลยุทธ์ในการค่อยๆ เผยแพร่ เพื่อรักษาฐานผู้เล่นและขยายวงจรชีวิตของเกม
ข่าวทั้งหมด: ข่าวล่าสุด (TH)
การต้อนรับและมุมมองที่สำคัญ
Resident Evil Requiem ได้รับคะแนน 8/10 ในการวิเคราะห์เฉพาะทาง ซึ่งรวบรวมผลงานเชิงบวกในหมู่นักวิจารณ์และผู้บริโภค การผสมผสานระหว่างแคมเปญหลักที่ได้รับการตอบรับอย่างดีและเนื้อหาที่ปลดล็อคใหม่ได้ เป็นการตอกย้ำกลยุทธ์ของ Capcom ในการนำเสนอคุณค่าที่ยั่งยืนแก่ผู้เล่นที่สละเวลาไปกับประสบการณ์เกมเต็มรูปแบบ
