Berita Terkini (MS)

Peminat Zelda tidak bersetuju tentang gaya visual permainan baharu untuk Switch 2

The Legend of Zelda
Foto: The Legend of Zelda - Reprodução

Jangkaan untuk The Legend permainan utama Zelda seterusnya untuk Nintendo Switch 2 menghidupkan semula perdebatan klasik dalam komuniti permainan tentang hala tuju artistik francais. Dengan perkakasan baharu yang menawarkan kapasiti teknikal yang lebih besar, peminat dibahagikan antara penyokong estetika yang lebih realistik dan terperinci berbanding mereka yang lebih suka mengekalkan gaya ciri tajuk terbaru. Perbincangan semakin rancak apabila siri ini menandakan 40 tahun sejarah dan konsol baharu itu menyatukan kehadirannya di pasaran, didorong oleh khabar angin tentang mekanik dan penampilan permainan, namun belum didedahkan secara rasmi oleh Nintendo.

Visual Evolução selama empat dekad Zelda

Legend francais Zelda telah mencipta semula identiti visualnya dengan setiap generasi konsol. Peralihan daripada seni piksel NES kepada model 3D dalam Ocarina Time pada tahun 1998 menandakan titik perubahan penting dalam siri ini. Permainan ini menggunakan perkadaran dan persekitaran yang diilhamkan anime yang kelihatan maju pada masa itu, menetapkan standard visual baharu untuk francais yang berterusan selama bertahun-tahun.

The Legend daripada Zelda - pembiakan
The Legend daripada Zelda – Reprodução

Durante acara Space World pada tahun 2000, Nintendo mempamerkan demo teknologi untuk GameCube yang menunjukkan Link dan Ganondorf akan saling berhadapan. Tekstur terperinci, pencahayaan yang canggih dan lebih banyak perkadaran humanoid menjana jangkaan penampilan yang lebih realistik dalam tajuk seterusnya. Bahan yang digunakan terutamanya untuk menunjukkan kapasiti teknikal konsol, tidak semestinya sebagai asas untuk permainan akhir yang akan dikeluarkan.

Dois beberapa tahun kemudian, pendedahan The Wind Waker mengejutkan komuniti dengan penggunaan teduhan sel, warna-warna terang, ekspresi berlebihan dan estetika kartun. Toon Link serta-merta menjadi ikon, tetapi sebilangan besar pemain mengkritik pilihan pada masa itu, melihat rupa yang ditujukan secara eksklusif kepada kanak-kanak. Petições diedarkan di forum meminta permainan yang lebih dekat dengan demo teknologi 2000.

Pengarah Eiji Aonuma dan pasukan mengekalkan visi kreatif walaupun mendapat tentangan awal, termasuk daripada ahli dalaman Nintendo sendiri. Tajuk itu dijual dengan baik dan memenangi sekuel langsung. Críticos dan peminat hari ini menyerlahkan cara gaya berlorek sel membantu menceritakan kisah dengan cara yang ringan dan ekspresif, walaupun dengan tema yang lebih gelap dalam plot. Keputusan itu menunjukkan bahawa Nintendo mengutamakan identitinya sendiri daripada mengikuti aliran realisme grafik yang lazim dalam industri.

Breath daripada Wild dan estetika cat air

Peralihan kepada Breath daripada Wild membawa satu lagi perubahan ketara dalam arah artistik siri ini. Permainan ini menggunakan estetika yang diilhamkan oleh cat air, dengan butiran yang dipertingkatkan tetapi mengekalkan penggayaan ciri yang mentakrifkan Zelda. Dunia terbuka yang luas mendapat manfaat daripada tekstur yang menyampaikan skala dan kedalaman tanpa menyasarkan realisme foto langsung. Tears daripada Kingdom mengikuti laluan yang sama dan mengembangkan mekanik membina dan berinteraksi dengan alam sekitar.

Mesmo Dengan Switch asal yang mampu menjalankan permainan dengan grafik yang lebih terperinci dalam genre lain, siri ini memilih untuk konsistensi visual yang tidak bersaing secara langsung dengan realisme platform lain. Pilihan Essa yang disengajakan membantu mencipta dunia yang dikenali dan abadi, menghalang permainan daripada menua dengan cepat berbanding dengan tajuk yang mengejar kesetiaan grafik yang melampau.

  • Cel-teduhan Wind Waker dibenarkan untuk animasi ekspresif dan pemandangan meriah yang telah tua secara visual
  • Arah artistik Breath daripada Wild mengutamakan rendaman dan kelancaran permainan berbanding realisme
  • Estilização telah menghalang permainan daripada menjadi tarikh visual dengan cepat selama bertahun-tahun
  • Visual Mudanças sentiasa mengiringi mekanik teras baharu francais
  • Demo lama Tech berfungsi untuk menunjukkan perkakasan, bukan sebagai asas untuk permainan akhir

Capacidades daripada Switch 2 menjana spekulasi

Nintendo Switch 2 membawa peningkatan ketara dalam pemprosesan dan sokongan untuk resolusi yang lebih tinggi. Jogadores membuat spekulasi sengit sama ada konsol membenarkan kesetiaan grafik yang lebih besar tanpa kehilangan intipati yang mentakrifkan siri ini. Segmen komuniti menyokong penampilan dengan perkadaran yang lebih realistik dan pencahayaan lanjutan, diilhamkan oleh tunjuk cara lama atau gaya Twilight Princess, yang menggunakan ton dan butiran yang lebih gelap lebih dekat kepada realisme.

Kumpulan Outro berpendapat bahawa penggayaan yang kuat kekal sesuai untuk fantasi zaman pertengahan yang mencirikan Zelda. Pendekatan Essa mengekalkan nada dongeng dan menjadikan elemen permainan seperti musuh, halangan dan titik interaksi lebih mudah dibaca. Realismo Extreme mungkin memerlukan lebih banyak sumber pengkomputeran dan menjadikan permainan bertarikh lebih cepat, dari perspektif ini. Discussões pada forum khusus dan rangkaian sosial menunjukkan pembahagian yang jelas antara kedua-dua pandangan ini mengenai rupa francais pada masa hadapan.

Kreatif Decisões yang membentuk siri ini

Siri ini menukar penampilan beberapa kali tanpa mengulangi formula yang telah ditetapkan. Konsol Cada membawa identiti sendiri yang sesuai dengan masa teknologi dan kreatif tertentu. Cel-lorek, cat air dan butiran berlorek cel yang berkembang membuktikan kepelbagaian francais dalam konteks yang berbeza. Nintendo secara sejarah mendedahkan arah visual bersama mekanik permainan teras, menunjukkan bahawa pilihan estetik memberikan permainan yang pertama sekali.

Fãs yang inginkan realisme memetik kuasa Switch 2 untuk tekstur yang lebih baik, pencahayaan dinamik dan kesan visual yang canggih. Quem lebih suka sorotan penggayaan bahawa dunia hebat memperoleh lebih banyak daripada abstrak artistik daripada percubaan untuk menyalin realiti dengan setia. Nintendo terus tidak mengumumkan secara rasmi tajuk utama Zelda seterusnya untuk Switch 2, meninggalkan komuniti untuk mengikuti khabar angin dan perbincangan spekulatif tentang arah artistik yang akan dipilih oleh syarikat untuk generasi baharu.

Kongsi

Lagi berita dalam Berita Terkini (MS)

Lihat lagi