リークにより Steam Machine コンソールの予約注文システムが明らかに著者 Jeronimo Santos
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Steam データベースで発見されたコードは、Valve が Steam Machine コンソール用の予約システムを準備していることを示しています。開発者は、同社のプリセールス システムのバックエンドで 4 つの異なるデバイス パッケージへの参照を発見しました。この発見は、Steam のコードを分析している鋭い目のユーザーによって r/steamachine サブレディットで最初に報告されました。
このリークは、同社が以前のリリースの失敗から学ぶことを示唆している。 Steam コントローラーは発売後 30 分以内に完売し、事前販売が行われていないとの批判が巻き起こった。ダフ屋は、購入制限を回避するために別のアカウントを使用して、注文ごとに最大 8 ユニットを購入しました。予約システムは、ユーザーごとのトランザクションを制限することで、この行為を抑制します。
コードにマップされた 4 つの Steam Machine パッケージ
Steam データベース内の具体的な記述は、コンソールが複数の構成で提供されることを示しています。コードには「4 Steam Machine Bundles」がリストされていますが、それぞれの詳細は指定されていません。プレイヤーは利用可能な組み合わせについて推測し始めました。
- 512GB (Steam コントローラー付き)
- 512 GB (コントローラーなし)
- 2TB(Steamコントローラー付き)
- 2TB(コントローラーなし)
Valve はすでに、コンソールの 2 つのメモリ バージョン (512 GB と 2 TB) を発表しています。コントローラーありとなしの組み合わせは、購入オプションをより柔軟にする戦略と一致します。このリークでは、この予約システムが数か月間在庫不足に陥っている Steam Deck を含む他の Valve 製品にも使用されることも明らかになりました。
事前販売システムの仕組み
予約モデルは、Valve が Steam コントローラー用に実装したものと同様のプロトコルに従います。ユーザーは、在庫が入手可能になったときに直接購入するのではなく、列に並びます。この形式により、取引ごとに複数のユニットを取得するダフ屋の数が減ります。
事前注文に関して予想されるルール:
- ユーザーアカウントあたり 1 台の Steam マシンの制限
- メール受信後、72 時間以内に購入を確認してください
- Steam アカウントはプラットフォーム上で良好な状態にある必要があります
- 以前の Steam 購入要件 (日付は未定)
3 日間の確認期間により、本物の購入者は迅速な行動を余儀なくされる一方、大規模な転売は妨げられます。複数のアカウントを使用しようとするダフ屋は、Valve の検証システムによるブロックに直面します。
在庫管理や物流への影響
Valve ハードウェア リリースはこれまで、可用性の問題に直面してきました。予約システムは、在庫を秩序正しく配布することと、不正行為と闘うという 2 つの問題を同時に解決します。選択すると、顧客は製品をすぐには受け取りませんが、Valve が新しいユニットを製造するための待機リストに登録されます。
このモデルは、ストア ページが過負荷になり、自動ボットが数秒で在庫全体を購入する従来のローンチよりも推奨されます。 Valve は過去の災害から学び、このシナリオの繰り返しを避けるためのインフラストラクチャを導入しています。
このリークでは、予約注文開始の正確な日付は確認されていない。同社は将来の発売に向けてプラットフォームを準備しているところかもしれない。プレイヤーたちは予約が間もなく発表されるのではないかと推測しているが、Valveはまだそのタイミングについて正式な発表を行っていない。
発見の技術的背景
コードアナリストは、Steam の予約システム内で Steam Machine への参照を特定しました。バックエンドでは、「4 つの Steam Machine パック」、「2 つの Frame Pack」、および追加のコントローラー パックと Steam デッキ パックについて具体的に言及しています。コード構造は、Valve が同じシステムを将来の複数の製品に適用する予定であることを示唆しています。
この発見により、同社側の綿密な計画が強化されました。即席のリリースとは異なり、Valve は予約注文の扉を開く前に堅牢なインフラストラクチャを構築しています。これにより、運用リスクが軽減され、初日から配布の制御が保証されます。
















