Rò rỉ cho thấy sắp có tiết lộ về trò chơi The Legend of Zelda tiếp theo

The Legend of Zelda - Reprodução

The Legend of Zelda - Reprodução

Nhân vật sưu tập amiibo của Mineru, dành riêng cho vũ trụ The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, đã chính thức xác nhận ngày phát hành. Nintendo thông báo rằng mặt hàng này sẽ được tung ra thị trường vào ngày 17 tháng 9 năm 2026, chấm dứt thời kỳ bất ổn và đầu cơ của người hâm mộ. Amiibo, một phần của nhượng quyền thương mại nổi tiếng, ban đầu được hứa hẹn với thông báo “sắp ra mắt” vào tháng 4 năm 2025.

Việc chờ đợi lâu để xác nhận ngày ra mắt của amiibo đã tạo ra nhiều câu hỏi trong cộng đồng game thủ. Nhiều người đam mê thậm chí còn nghi ngờ khả năng hủy phát hành, với lý do sự phức tạp trong thiết kế của figure là một trong những lý do dẫn đến sự chậm trễ. Tuy nhiên, tiết lộ gần đây nhắc lại cam kết của công ty trong việc cung cấp sản phẩm, thậm chí nhiều năm sau khi trò chơi chính xuất hiện, kỷ niệm ba năm thành lập vào ngày 12 tháng 5 năm 2023.

Mineru’s Construct amiibo ấn định ngày mới

Mineru’s Construct amiibo dự kiến ​​phát hành vào ngày 17 tháng 9 năm 2026. Nhân vật này là bạn đồng hành trực tiếp với The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, một trong những tựa game thành công nhất của Nintendo Switch. Amiibo này tham gia cùng một số nhân vật khác trong trò chơi đã nhận được các nhân vật sưu tầm của riêng họ.

Năm ngoái, amiibos của các nhân vật như Tulin, Yunobo, Riju và Sidon đã được phát hành vào tháng 6, mở rộng bộ sưu tập dành cho người hâm mộ. Sự vắng mặt của nhân vật Mineru’s Construct cũng đã được công bố vẫn là một dấu hỏi cho đến khi có thông báo gần đây.

Truyền thuyết về Zelda – tái tạo

Phân tích và tính năng phát hành

Nintendo đã nêu chi tiết những lợi ích mà Mineru’s Construct amiibo sẽ mang lại cho người chơi Tears of the Kingdom. Hình này có các cánh tay có khớp nối, khiến nó khác biệt với nhiều amiibos khác. Chi tiết này làm tăng thêm giá trị thẩm mỹ và giá trị sưu tầm cho tác phẩm.

Sử dụng amiibo này trong trò chơi sẽ mở khóa nội dung độc quyền cho cuộc phiêu lưu của Link. Trong số những lợi thế được xác nhận là:

  • Một loại vải đặc biệt dành cho dù lượn của Link, cho phép tùy chỉnh trực quan.
  • Các vật phẩm hữu ích bổ sung để hỗ trợ hành trình của bạn qua vương quốc Hyrule, mang lại lợi thế chiến lược và tài nguyên trong trò chơi.

Hậu quả trong cộng đồng người hâm mộ

Tin tức về việc phát hành Mineru’s Construct amiibo đã tạo ra những phản ứng trái chiều giữa những người sưu tập và người chơi. Nhiều người bày tỏ sự hào hứng với việc xác nhận, ăn mừng việc bổ sung một món đồ khác vào bộ sưu tập của họ. Các bình luận trên mạng xã hội nêu bật chất lượng của thiết kế và sự mong đợi về sự xuất hiện của nhân vật này. Một người hâm mộ bày tỏ: “Điều này trông thật tuyệt vời”, trong khi một người dùng mạng xã hội khác lưu ý: “Chiến thắng lớn đối với tôi với tư cách là một nhà sưu tập amiibo.”

Tuy nhiên, một bộ phận cộng đồng game thủ đã đặt ra câu hỏi về thời gian ra mắt. Một người dùng đã chỉ ra sự khác biệt: “Đợi đã… Đó là 15 tháng kể từ khi công bố đến khi phát hành. Và ba năm bốn tháng giữa trò chơi và amiibo. Dòng thời gian thật kỳ lạ, các bạn ạ.” Quan sát nêu bật cơ hội mở rộng cho sự xuất hiện của một sản phẩm mà nhiều người mong đợi sẽ có trong tay họ sớm hơn nhiều.

Lịch sử phát hành bất thường của Nintendo

Điểm đặc biệt trong chiến lược ra mắt amiibo không phải là một thực tế biệt lập trong quỹ đạo của Nintendo. Công ty có lịch sử giới thiệu các nhân vật sưu tầm vào những thời điểm mà đối với một số người, dường như không phù hợp với vòng đời của các trò chơi tương ứng. Cách tiếp cận này làm dấy lên các cuộc thảo luận về ý định đằng sau những lựa chọn này.

Một ví dụ đáng chú ý là việc phát hành Resident Evil Requiem cho Nintendo Switch 2, ra mắt vào ngày 27 tháng 2 năm nay, đồng thời với các phiên bản PlayStation 5, Xbox Series X/S và PC. Tuy nhiên, các amiibos Leon và Grace độc ​​quyền dành cho trò chơi, cung cấp các tính năng độc đáo, sẽ chỉ ra mắt vào ngày 30 tháng 7. Mặc dù khoảng thời gian này ngắn hơn so với Mineru’s Construct amiibo, nhưng nhiều người chơi Resident Evil Requiem sẽ hoàn thành chiến dịch của họ vào thời điểm có số liệu. Hoạt động lặp đi lặp lại này gợi ý một chiến lược có chủ đích của Nintendo, có thể nhằm mục đích duy trì sự quan tâm đến các tựa game cũ hơn hoặc tạo ra làn sóng tiêu dùng mới cho các sản phẩm từ các thương hiệu nhượng quyền đã có tên tuổi.

Xem Thêm