Warhorse Studios ยืนยันเกม RPG แบบโอเพนเวิลด์ใน Middle-earth

RPG Terra-média

RPG Terra-média - reprodução

Warhorse Studios ยืนยันเมื่อวันพุธนี้ว่ากำลังสร้างเกม RPG แบบโอเพนเวิลด์ใน Middle-earth การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นผ่านทางโพสต์อย่างเป็นทางการบนอินสตาแกรมของบริษัท นอกจากโปรเจ็กต์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากลอร์ดออฟเดอะริงส์แล้ว ทางสตูดิโอยังเตรียมการผจญภัยครั้งใหม่ในซีรีส์ Kingdom Come อีกด้วย

แฟน ๆ ติดตามข่าวลือเกี่ยวกับชื่อเรื่องมาหลายเดือนแล้ว การยืนยันอย่างเป็นทางการยุติการเก็งกำไรที่แพร่สะพัดมาตั้งแต่ต้นปี 2569 สตูดิโอเช็กที่รับผิดชอบ Kingdom Come: Deliverance 2 เลือกที่จะเปิดเผยแผนโดยตรงบนโซเชียลมีเดีย

https://twitter.com/WarhorseStudios/status/2057008469920624696?ref_src=twsrc%5Etfw

โพสต์อย่างเป็นทางการบนอินสตาแกรม

Warhorse Studios โพสต์ภาพพร้อมแผนที่ของมิดเดิลเอิร์ธ ข้อความเน้นถึงโครงการคู่ขนานสองโครงการ หนึ่งในนั้นคือเกม RPG ปลายเปิดที่มีฉากอยู่ในมิดเดิลเอิร์ธ อีกอันยังคงเป็นแนวยุคกลางที่สมจริงของแฟรนไชส์ ​​Kingdom Come โพสต์ดังกล่าวทำให้เกิดการตอบรับทันทีจากชุมชน

  • แผนที่ของภูมิภาคที่เน้นมิดเดิลเอิร์ธ เช่น มอร์ดอร์
  • ข้อความคาดหวังสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมในอนาคต
  • การยืนยันว่าสตูดิโอยังคงอยู่ในประเภท RPG
  • ประกาศการเข้าสู่ Kingdom Come ใหม่พร้อมกัน
  • ภาพทีเซอร์แชร์โดยไม่มีวันวางจำหน่าย

สิ่งพิมพ์ใช้ภาษาที่เรียบง่ายและตรงไปตรงมา ทีมหลีกเลี่ยงคำสัญญาเฉพาะเกี่ยวกับกลไกหรือโครงเรื่อง

การเชื่อมโยงกับข่าวลือก่อนหน้านี้

การรั่วไหลตั้งแต่เดือนมีนาคมชี้ไปที่งบประมาณประมาณ 100 ล้านดอลลาร์สหรัฐ แหล่งที่มาเชื่อมโยงโครงการกับการลงทุนจากสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ Warhorse ไม่เคยยืนยันราคาที่แน่นอน มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาภายใน

Kingdom Come: Deliverance 2 ทำหน้าที่เป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับการก้าวกระโดด เรื่องก่อนหน้านี้มีงบประมาณประมาณ 41 ล้านเหรียญสหรัฐ เกม RPG ใหม่แสดงถึงการขยายตัวที่ชัดเจนสำหรับสตูดิโอ รายละเอียดเกี่ยวกับเครื่องยนต์ แพลตฟอร์ม และวันที่ยังไม่ได้รับการเปิดเผย

ดูเพิ่มเติม

ความคาดหวังของชุมชน

ผู้เล่นเน้นย้ำถึงสไตล์ที่สมจริงของ Warhorse ซึ่งเป็นจุดแข็งของมิดเดิลเอิร์ธ การต่อสู้ระยะประชิดที่มีรายละเอียดและโลกที่มีชีวิตสามารถเข้าสู่มิติใหม่พร้อมองค์ประกอบที่น่าอัศจรรย์ ฮอบบิท ออร์ค และเอลฟ์จะเข้าสู่สภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นโดยคำนึงถึงการแช่ตัว

สตูดิโอได้รับการยกย่องจากเรื่องราวทางประวัติศาสตร์อันเข้มข้นใน Deliverance การใช้แนวทางเดียวกันกับโทลคีนทำให้เกิดความอยากรู้อยากเห็น แฟนๆ บางคนขอความจงรักภักดีต่อตำนานดั้งเดิม คนอื่นๆ คาดหวังอิสระในการสร้างสรรค์ตามแบบฉบับของเกม RPG ปลายเปิด

การเปลี่ยนแปลงอะไรในสตูดิโอ

Warhorse แบ่งความพยายามระหว่างสองโครงการหลัก สิ่งนี้ส่งสัญญาณถึงการเติบโตของทีมหลังจากความสำเร็จเชิงพาณิชย์ของ Deliverance 2 ยอดขายของเกมมีมากกว่าห้าล้านชุดตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2025 ปริมาณดังกล่าวทำให้สามารถวางแผนพร้อมกันได้

ทีมงานดูแลสำนักงานใหญ่ในกรุงปราก ข้อความก่อนหน้านี้ตอกย้ำความมุ่งมั่นต่อเกม RPG ที่ดื่มด่ำและขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว โฆษณาตอกย้ำทิศทางนี้โดยไม่ละทิ้งรากเหง้าของมัน

รายละเอียดยังรอดำเนินการอยู่

ไม่มีการแสดงตัวอย่างหรือการเล่นเกม วันที่วางจำหน่าย ราคา และแพลตฟอร์มยังคงเปิดอยู่ สตูดิโอสัญญาว่าจะให้ข้อมูลเพิ่มเติมในเวลาที่เหมาะสม แฟน ๆ ควรติดตามช่องทางการเพื่อรับข้อมูลอัปเดต

โปรเจ็กต์นี้มาถึงในช่วงเวลาที่มีความต้องการเกม RPG แบบโอเพนเวิลด์อย่างสูง ความสำเร็จล่าสุดของเกมที่คล้ายกันเพิ่มความกดดันด้านคุณภาพ Warhorse อาศัยประสบการณ์ที่สะสมมาเพื่อมอบประสบการณ์ที่แตกต่าง

ดูเพิ่มเติม