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洩漏的概念圖揭示了林克在真人版《薩爾達傳說》中的經典外觀

The Legend of Zelda
Foto: The Legend of Zelda - Divulgação/Nintendo

印在電影場記板上的概念藝術帶來了現實世界中海拉爾英雄的第一個實體外觀。插圖中的主角堅定地揮舞著大師之劍,身穿傳統的綠色外衣,背負著海利亞之盾。這張照片記錄出人意料地出現在社群媒體上。粉絲們迅速採取行動,將這些資料保存在論壇上,然後才最終刪除。

攝影總監 Gyula Pados 在他的 Instagram 帳戶上發布了這張照片,以慶祝真人版《薩爾達傳說》主要拍攝工作的結束。該貼文證實該團隊在新西蘭完成了為期九個月的緊張工作週期。索尼影業在 CinemaCon 活動期間已正式結束影像拍攝階段。改編項目目前正在工作室進入長期的後製階段。

服裝細節與經典遊戲參考

概念插圖以演員本傑明·埃文·安斯沃思為主角,其視覺元素很大程度上受到任天堂系列中舊遊戲的啟發。尖頂帽子增添了角色熟悉的美感。這把傳奇之劍以其標誌性的發光、戰鬥就緒的設計出現。分析家指出,英雄的服裝中增加了一件斗篷。與大多數遊戲機上看到的標準型號相比,這件衣服代表了一種新穎性。

洩漏的材料並未反映從長片最終剪輯中截取的幀。藝術指導團隊使用這種視覺概念來調整電影場景中的燈光、服裝和攝影機定位決策。場記板頂部顯著地顯示了金色的三角力量符號。該物品還揭示了“Umami”一詞作為工作期間生產的內部代號的使用。

遊戲社群在盔甲的具體細節中確定了參考暮光公主藝術方向的特徵。其他人則指出刀片的形狀與《眾神的三角力量》中的版本有相似之處。保留原始調色板的選擇消除了電影院服裝徹底現代化的謠言。

紐西蘭錄音及製作團隊

這些攝影機主要在惠靈頓地區和位於奧塔哥地區的格倫諾基山區拍攝。這些自然環境因 2000 年代初《魔戒》三部曲的拍攝地而享譽全球。該國的地理景觀廣闊,山谷深邃。物理結構滿足了以盡可能真實的方式重建廣闊的虛構海拉爾王國的需求。

自官方宣布起,導演韋斯鮑爾就開始執導這部改編電影。這位電影製片人在與《移動迷宮》系列合作後,恢復了與久拉帕多斯的合作關係。劇本由德瑞克·康諾利和 T.S.諾林。遊戲系列的創作者宮本茂與資深人士阿維·阿拉德一起擔任執行製作人。

拍攝計劃於 2025 年 11 月開始。長達九個月的拍攝時間允許在天氣不斷變化的戶外環境中捕捉複雜的場景。技術團隊在新西蘭不同島嶼設立大本營,讓史詩冒險的影像庫更加多元化。

確定的演員陣容和改編的挑戰

本傑明·埃文·安斯沃斯 (Benjamin Evan Ainsworth) 承擔起扮演電子遊戲沉默主角的責任。這位英國演員最近在《布萊莊園鬧鬼》和經典故事改編作品中扮演了重要角色,並奠定了自己的職業生涯。女演員博·布拉加森 (Bo Bragason) 被選中出演塞爾達公主。她一直致力於歐洲電視劇的製作,包括《碼頭》和《三個女孩》。

工作室對其他配角成員保持絕對保密。官方公告的缺失引發了關於經典對手(例如加農)的存在或是否包含遊戲世界原生種族的爭論。任天堂正在密切監控這一過程,以確保電影螢幕上知識產權的完整性。

韋斯鮑爾在先前的訪談中曾表示,該作品尋求英雄旅程的嚴肅基調與源材料固有的魔力之間的平衡。電影製作人試圖將探索和解決謎題的機制轉化為傳統的電影語言。 《超級瑪利歐兄弟》動畫的商業成功提高了這家日本公司在好萊塢的產業門檻。

後製和發行前的時間表

片場活動的結束標誌著服裝項目最長階段的開始。視覺效果專業人士將有一年多的時間來建立數位生物、模擬魔法並擴展鏡頭捕捉到的實際場景。導演先前在《猩球崛起》中的高級電腦圖形經驗將指導該作品的技術完成。

  • 該項目由韋斯鮑爾執導
  • 劇本由德里克康諾利 (Derek Connolly) 和 T.S.諾林
  • 班傑明·艾文·安斯沃斯飾演主角林克
  • 博布拉加森 (Bo Bragason) 飾演薩爾達公主
  • 宮本茂和阿維·阿拉德領銜製作團隊
  • 全球發行將由索尼影業負責
  • 戲院上映時間為 2027 年 5 月 7 日

索尼影業為這部長片的最終開發制定了漫長的日程。規劃包括將全球行銷活動與潛在的新特許經營產品的推出同步。距離首映有近兩年的時間間隔,使我們能夠在沒有緊迫期限的壓力下完善剪輯和聲音。

洩漏的概念藝術提供了迄今為止關於所選美學方向的唯一具體視覺線索。編輯團隊現在處理在大洋洲拍攝的數百小時的原始材料。該工作室計劃僅在 2026 年開始發布官方預告片和海報。