Ремейк Assassin’s Creed Black Flag Resynced обеспечивает сложные бои и визуальные эффекты без загрузочных экранов.
Ubisoft Singapore продемонстрировала игровую версию Assassin’s Creed Black Flag Resynced во время пресс-конференции в Париже. Игра появится на рынке 9 июля 2026 года, подтверждены версии для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Журналисты тестировали воссоздание пиратского приключения около трех часов. Срок позволил оценить технические показатели и структурные изменения работы.
В проекте используется графический движок Anvil Engine, та же базовая технология, что и в Assassin’s Creed Shadows. Разработчик предпочел полную реконструкцию механики вместо простого обновления текстур. Изменения напрямую влияют на темпы физического противостояния, искусственного интеллекта и навигации по Карибскому морю.
Assassin's Creed Black Flag Resynced | Hands-on Previews:
▫️ "One of the most ambitious remakes ever made" (Skill Up)
▫️ Around 6 hours of new content has been added
▫️ Naval combat has been reworked by the same studio as the original 2013 game
▫️ Little to no RPG elements
▫️… pic.twitter.com/KWR8ysNTnt— KAMI (@Okami13_) May 21, 2026
Графический движок обеспечивает непрерывное исследование и реалистичные сценарии.
Скачок в визуальном качестве меняет восприятие окружающей среды Карибского бассейна. Команда разработчиков с нуля переработала физику воды, в результате чего появились динамические волны, реагирующие на погоду. Островная растительность теперь процедурно реагирует на направление ветра. Эта же воздушная система реалистично перемещает паруса корабля «Галка». Количество полигонов в сценариях значительно увеличилось по сравнению с исходной версией.
Загрузочные экраны исчезли при изучении карты. Игрок может беспрепятственно гулять по улицам густонаселенных городов, таких как Гавана и Нассау, и садиться на корабль. Переход между сушей и открытым океаном происходит плавно. Визуальный горизонт был расширен, что позволяет видеть суда и острова на гораздо больших расстояниях, чем в классической версии.
Во время демонстрации в Париже игра запускалась на компьютерах с процессором Intel Core Ultra 7 265KF и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 5080. Система имела 64 ГБ оперативной памяти DDR5. Эта конфигурация поддерживала разрешение 4K с высокой и стабильной частотой кадров. Технология масштабирования карты была включена для обеспечения стабильности производительности.
Основные технические особенности, отмеченные в пробной версии, включают:
- Переделанные текстуры с высоким разрешением и расширенной детализацией.
- Беспрецедентная водная физика, оказывающая прямое влияние на навигацию.
- Переход без загрузочных экранов между городами и морем
- Растительность и ткани, управляемые симуляцией ветра
- Оптимизированная производительность для высоких разрешений на ПК.
Техническая работа сосредоточена на сохранении погружения игрока во время длительных морских путешествий. Отсутствие технических перерывов меняет подход к выполнению миссий, объединяя сухопутные и морские бои в единый игровой процесс.
Боевая система требует точности и отказывается от автоматической защиты.
Ближний бой претерпел серьезные изменения. Старая стратегия удержания кнопки защиты для уничтожения целых групп врагов стала бесполезной. Новая система требует чтения движений и быстрых рефлексов. У противников есть полоса позы, которую нужно сломать, прежде чем они смогут получить смертельный урон.
Идеальная блокировка стала главным инструментом выживания Эдварда. Игроку необходимо точно рассчитать время атаки врага, чтобы вывести его из равновесия. Успешная защита открывает пространство для мгновенных ударов. Оружие более высокого уровня позволяет вам совершить до четырех убийств подряд по ближайшим противникам, но базовое снаряжение ограничивает действие одним ударом.
Подконтрольные системе солдаты действуют крайне агрессивно. Они быстро окружают главного героя и атакуют одновременно. Во время штурма форта во время демонстрации большое количество снайперов и рукопашников потребовало нескольких попыток для достижения успеха. Малейшая ошибка позиционирования приводит к серьезному повреждению шкалы здоровья.
Прицеливание огнестрельного оружия теперь работает полностью вручную. Игроку необходимо активно стремиться поразить пороховые бочки или далеких врагов. Использование особых способностей требует комбинаций кнопок, которые все равно требуют адаптации в разгар сражений, меняя ритм противостояний.
Движение становится плавным, а искусственный интеллект спотыкается
Навигация по городским и лесным сценариям обеспечивает более быструю реакцию на команды. Паркур позволяет совершать боковые прыжки и прерывать анимацию во время бега. Эдвард Кенуэй движется с той же ловкостью, что и главные герои последних игр франшизы. Перемещение по крышам проходит без обычных сбоев, характерных для оригинальной версии.
Несмотря на улучшения в скалолазании, спуск с высотных сооружений остается проблематичным. Система по-прежнему путает команды, когда персонажу нужно спуститься со наблюдательных пунктов или узких уступов. Медленное движение приводит к неточным действиям, которые нарушают ритм вертикального исследования.
Система скрытности получила интеграцию с динамической погодой. Игрок может присесть где угодно одним нажатием кнопки. Сильный шторм в Матансасе резко ограничил поле зрения рейнджеров во время миссии по проникновению. Сильный дождь позволил персонажу ходить практически незакрытым, не привлекая внимания, при условии, что он соблюдал минимальную дистанцию.
Слабым местом проникновения является искусственный интеллект. Солдаты следуют предсказуемым маршрутам и ограниченно реагируют на звуковые раздражители. Игрок может заманить нескольких врагов в одно и то же укрытие, не предупреждая остальную часть лагеря. Отсутствие связи между охранниками позволяет легко опустошать целые базы без необходимости открытого боя.
Морские сражения и подводные исследования расширяют пиратскую вселенную
Противостояния в открытом море получили важные механические коррективы. Роторная пушка, используемая во время заходов на посадку, снижает вероятность быстрых событий. Игрок теперь управляет прицеливанием вручную, в то время как экипаж тянет вражеский корабль крюками. Боекомплект ограничен пятью выстрелами, а раскачивание волн затрудняет точность стрельбы.
Разница высот между судами требует расчета траектории выхода на противоположную палубу. Морские сражения сохраняют классическую суть погонь и перестрелок из пушек. Опыт, полученный разработчиком с Skull and Bones, отразился на весе и реакции кораблей во время морского боя.
Игра ввела в экипаж новых офицеров, которых можно набирать. В двадцатиминутной миссии была представлена Люси, персонаж, который после вербовки открывает для Галки особый режим стрельбы. Исследование океана также расширилось в этой новой версии.
Игрок может свободно нырять в любую точку карты в поисках неглубоких сокровищ. Классический водолазный колокол по-прежнему используется для доступа к глубоким областям и выполнения определенных миссий под водой. Прямой переход между свободным плаванием и возвращением на палубу усиливает предложение открытого мира без барьеров загрузки.
Veja Tambem em Последние Новости (RU)
NBA The Run запускает открытую бета-версию для PS5 в эти выходные, полная версия игры выйдет 9 июня
Assassin’s Creed: Black Flag Resynced удаляет современные сиквелы; режиссер объясняет решение и соединяет Тени
Новые фильмы Mortal Kombat меняют персонажей и правила; сравните 10 самых больших изменений
Сэм Слейтер раскрывает подробности саундтрека Сароса, сочетающего дрон-метал, синтезаторы и манипулируемые голоса в Eclipse
Долгожданная глава 1183 One Piece начинает колоссальную битву между Иму и Локи в сложной арке Эльбафа.
Northgard бесплатно в Epic Games Store Mobile: игра по скандинавской мифологии доступна до 4 июня
Предложение снижает цену Hyundai Creta Limited 2027 на 23 000 реалов, чтобы обострить спор с Fiat Pulse Audace.
Тренер Лори Дэйли поддерживает Митча Мозеса во второй игре State of Origin после травмы бедра
Эрик Крипке подробно рассказал о причинах отказа от спорного поворота комиксов в конце «Пацанов»
Сообщество геймеров каталогизирует всю экосистему Леониды после анализа первого трейлера GTA 6
Спрос на iPhone 18 Pro превышает складную версию и обеспечивает лидерство Apple по продажам в 2026 году.