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《生化危機安魂曲》中的 End of Denuvo 提高了 PC 性能並減少了 RAM 內存使用

resident evil requiem
Foto: resident evil requiem - Foto: Reprodução

Denuvo數位保護系統在遊戲《生化危機安魂曲》正式發行僅四十天後就被徹底刪除。這項技術幹預是由名為 voices38 的組織實施的,該組織成功地從 Capcom 遊戲的可執行檔中停用並提取了安全代碼。該程式暴露了在線商店銷售的版本和修改後的版本之間存在顯著的操作差異。電腦遊戲玩家報告說該軟體的穩定性立即發生了變化。

封鎖的解除滿足了遊戲界長期以來對反盜版系統強度進行實際測試的需求。初步評估表明,沒有愛迪德軟體可以優化機器組件的使用。 RAM 和視訊記憶體消耗在地圖執行期間顯著下降。這一結果重新引發了關於安全鎖如何直接影響合法購買產品的人的體驗的討論。

生化危機
生化危機 – 複製

對硬體的技術影響和性能改進

voices38 組織所採用的技術與傳統的安全繞過方法不同。這個過程沒有欺騙身份驗證系統,而是消除了代碼根部的 Denuvo 指令。電腦處理器停止不斷接收驗證產品授權的呼叫。此變更需要可執行檔案體系結構的高階知識。與 Steam 上銷售的原始版本相比,清理程式碼帶來了更高的穩定性。

保護的抵抗時間給愛迪德和市場上的大型出版商發出了警告。 Denuvo 的主要目標是確保銷售前 90 天內的產品安全,這段期間被認為對財務回報至關重要。僅僅六週多一點的時間就出現故障,讓人對該工具的成本效益產生了懷疑。公司支付高額費用來保護其發布的內容免遭數位盜版。

比較測試揭示了有關遊戲在不同場景下行為的重要技術數據。具有中檔部件的電腦能夠在具有許多圖形元素的區域中保持每秒幀速率穩定。在官方版本中,森林和人口稠密的村莊引發了突發的小事故。節省作業系統資源使硬體能夠專注於渲染虛擬環境。

  • 減少電腦 RAM 的使用,從而為其他 Windows 任務釋放容量。
  • 降低視訊記憶體需求,更輕鬆地在 4GB 或 6GB 卡上使用高紋理。
  • 即時安全檢查不會再導致每秒影格數突然下降。
  • 由於並行計算減少,處理器工作溫度降低。
  • 加速固態儲存磁碟上的階段載入時間。

遊戲社群將這些流動性收益作為反對在業界使用重型加密技術的核心論點。愛迪德在其通訊中堅稱 Denuvo 不會損害軟體的最終效能。 《生化危機安魂曲》中的直接比較與該公司的說法相矛盾。人們認為未經授權的副本比原版遊戲效果更好,這引發了對 Capcom 策略的直接批評。

永久中斷和旁路方法之間的區別

遊戲逆向工程領域也緊跟著替代存取工具的發展。 MKDev 小組的專家 KiriGiri 宣布了基於虛擬機器管理程式的輪廓系統的進展。目前的方法要求使用者停用本機 Windows 保護,例如核心隔離。這項技術要求使作業系統面臨真正的安全威脅。

該工具的新版本有望自動工作,無需對電腦進行重大更改。簡化的模型可以方便地存取文件中仍保留完整 Denuvo 的遊戲。這種方法與《生化危機安魂曲》中所做的工作之間存在著根本的技術差異。繞過使安全系統在背景運行,從而消除了任何性能提升的可能性。

市場反應與數位版權保護爭論

這一事件使開發公司在消費者面前處於一個微妙的位置。數位版權管理的存在讓一部分寧願等待官方解除鎖定的買家望而卻步。遊戲防禦被攻破的速度顯示了入侵技術的演變。目前的保護工具很難包含來自地下軟體修改場景的新方法。

資訊安全分析師指出數位娛樂產業的行為可能會改變。中型工作室已經選擇在 GOG 等平台上發布不受任何類型阻礙的版本。該策略的重點是客戶滿意度和長期產品保存。大眾對《生化危機安魂曲》表現的壓力可能會加速開發商發布官方補丁更新。

在電腦上運行《生化危機安魂曲》的技術要求

運行遊戲的官方規格保持不變,但修改後的版本對舊機器有更大的容忍度。高效的視訊記憶體管理使遊戲能夠更好地利用可用的圖形處理能力。裝備接近最低限制的玩家表示,在沒有安全鎖的情況下,體驗會更流暢。

  • 作業系統:64 位元版本的 Windows 10 或 11。
  • 最低處理器:AMD Ryzen 3 1200 或同等 Intel Core i5-7500。
  • 建議處理器:AMD Ryzen 5 3600 或同等 Intel Core i7-8700。
  • RAM 記憶體:最低 8 GB,建議 16 GB。
  • 顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 或 AMD Radeon RX 560 型號。
  • 儲存:固態硬碟上有 60GB 可用空間。

效能測試的影響應該會引起攻擊團體對使用相同版本保護的其他最新版本的注意。愛迪德對這款生存恐怖遊戲中探討的漏洞保持沉默。市場等待安全系統的新更新的發布,以試圖遏制違規行為的蔓延並重新獲得電子遊戲領域大公司的信任。