Rasim Alam ผู้พัฒนาอิสระจาก Rasmalai Studios ได้ประกาศเปิดตัว RuneCipher เกม RPG แนวยุทธวิธีที่จะลงให้กับพีซีผ่านทาง Steam เกมดังกล่าวมีผู้เข้ารายการสิ่งที่อยากได้เกิน 2,500 รายการแล้ว และมีผู้เข้าชมตัวอย่างมากกว่า 25,000 ครั้งในขณะที่ประกาศ
กลไกการต่อสู้ผสมผสานกลยุทธ์เข้ากับแอ็คชั่นแบบเรียลไทม์
RuneCipher มีระบบการต่อสู้แบบผสมผสานที่ผสมผสานองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์เข้ากับเหตุการณ์แบบรวดเร็ว การต่อสู้จะเริ่มเป็นผลัดกันตามรูปแบบตารางคล้ายกับ Fire Emblem โดยที่ผู้เล่นจะวางตำแหน่งยูนิตและวางแผนการเคลื่อนที่ ในระหว่างการเผชิญหน้ากับศัตรู ระบบจะเปลี่ยนไปใช้ Quick Time Events (QTE) ซึ่งกำหนดให้ผู้เล่นต้องจับเวลาปัดป้อง หลบหลีก และตอบโต้ด้วยความแม่นยำ การกระทำทั้งหมดต้องใช้พลังงาน (SP) ซึ่งบังคับให้ตัดสินใจทางยุทธวิธีว่าเมื่อใดควรโจมตีและเมื่อใดควรป้องกัน
องค์ประกอบการเล่นเกมหลัก
เกมดังกล่าวมีระบบในตัวที่หลากหลาย:
- การต่อสู้ QTE ตามทักษะพร้อมการป้องกันและการหลบการโจมตีของศัตรู
- การจัดการความแข็งแกร่งในทุกการต่อสู้
- ระบบความเข้ากันได้ของอาวุธที่มีความสัมพันธ์แบบกรรไกรกระดาษระหว่างการโจมตีแบบฟัน ทื่อ และแทงทะลุ
- เวทมนตร์แห่งกาลเวลาที่ให้คุณลองใช้กลยุทธ์ที่แตกต่างหรือพลิกกลับความล้มเหลวในสนามรบ
- การเคลื่อนย้ายตารางยุทธวิธีเพื่อวางตำแหน่งหน่วยและควบคุมการไหลของการต่อสู้
- ระบบสภาพอากาศและสภาพแวดล้อมแบบไดนามิกที่เปลี่ยนบรรยากาศของแผนที่
- ทักษะทางยุทธวิธีที่กระตือรือร้นเพื่อพลิกกระแส
- การฝึกอบรมพันธมิตรและการสร้างกลุ่มด้วยความผูกพันที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้น
การตั้งค่าการเล่าเรื่องและภาพ
เรื่องราวหมุนรอบตัวเอก Noni ผู้ซึ่งค้นหา Relic of Kronos โบราณซึ่งเป็นสิ่งประดิษฐ์โบราณที่เกี่ยวข้องกับความมหัศจรรย์แห่งกาลเวลา เป้าหมายของคุณคือช่วยเพื่อนที่กลายเป็นหิน การผจญภัยเกิดขึ้นในอาณาจักร Kalista ที่สร้างขึ้นบนอาณาจักร Isul โบราณ และนำเสนอภาพกราฟิกแบบพิกเซลที่ดึงดูดความสนใจไปยังรายละเอียดในพื้นผิว เช่น หญ้าที่ไหวตามสายลม และเอฟเฟกต์ภาพฝน
การตอบสนองของผู้ชมและมุมมองของ
นับตั้งแต่เปิดตัวหน้า Steam เกมดังกล่าวได้สร้างความสนใจอย่างมากในหมู่ผู้เล่น RPG ทางยุทธวิธี ตัวเลขบ่งชี้ถึงการมีส่วนร่วมของชุมชนที่แข็งแกร่ง การพัฒนาดังกล่าวได้รับการประกาศบน Game*Spark ซึ่งเป็นยานพาหนะที่เชี่ยวชาญด้านเกมอิสระโดยเฉพาะ

