RuneCipher は、戦術 RPG とファイアーエムブレム スタイルのターンベース バトルを組み合わせたものです著者 Bruna
読了時間 約3分
![]() |
Rasmalai Studios の独立系開発者 Rasim Alam は、Steam 経由で PC に登場する戦術 RPG、RuneCipher の発売を発表しました。このゲームのウィッシュリストへの登録はすでに 2,500 件を超えており、トレーラーは発表時点で 25,000 回以上再生されています。
戦略とリアルタイムアクションを組み合わせた戦闘メカニクス
RuneCipher は、戦略的要素とクイックタイム イベントを組み合わせたハイブリッド戦闘システムを特徴としています。戦闘はファイアーエムブレムと同様のグリッド パターンに従って順番に始まり、プレイヤーはユニットを配置して移動を計画します。敵との対決中、システムはクイック タイム イベント (QTE) に移行し、プレイヤーは時間を正確に受け流し、回避し、反撃する必要があります。すべてのアクションはエネルギー (SP) を消費するため、いつ攻撃し、いつ防御するかについて戦術的な決定を迫られます。
主なゲームプレイ要素
ゲームにはさまざまな組み込みシステムが用意されています。
- 敵の攻撃を防御し回避するスキルベースのQTE戦闘
- すべての戦闘アクションにおけるスタミナ管理
- 斬撃、鈍攻撃、突き刺し攻撃間のじゃんけん関係を備えた武器互換性システム
- さまざまな戦略を試したり、戦場での失敗を逆転させたりできる時間魔法
- ユニットを配置し、戦闘の流れを制御するための戦術的なグリッド移動
- マップの雰囲気を変える動的な天気と環境システム
- 流れを変えるアクティブな戦術スキル
- 絆を深めた同盟者育成とクラン構築
物語と視覚の設定
物語は、時間の魔法に関連する古代の遺物であるクロノスの古代遺物を探す主人公ノニを中心に展開します。あなたの目標は、石化した友人を救うことです。古代イスル王国の上に築かれたカリスタ王国を舞台に、風に揺れる草や雨の視覚効果など、細部の質感にこだわったピクセルアートのビジュアルが特徴です。
視聴者の反応と視点
Steam ページの開設以来、このゲームは戦術 RPG プレイヤーの間で大きな関心を集めています。この数字は、コミュニティの積極的な関与を示しています。この開発は、インディーズゲームの取材に特化したGame*Sparkで発表されました。















