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Switch 2 提供了 PlayStation 5 不提供給玩家的 4 個獨家功能

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Foto: playstation - Foto: Skrypnykov Dmytro / Shutterstock.com

大約一年前推出的 Nintendo Switch 2 憑藉 PlayStation 5 所不具備的四個特定功能而在遊戲機市場中脫穎而出。儘管兩家公司在不同的細分市場和不同的目標受眾中運營,但這些差異使任天堂的遊戲機以獨特的方式定位。自GameCube和PS2時期以來,任天堂和索尼都將策略重點放在避免直接競爭的遊戲機類別上。

儘管索尼過去曾試圖透過 PS3 Move 與任天堂的 Wii 競爭,但當前的市場動態顯示出明顯的細分。這些遊戲機共享螢幕截圖和在家庭帳戶之間共享遊戲等基本功能,但 Switch 2 的優勢不太明顯。這些功能涵蓋從 Nvidia 優化的硬體到靈活的儲存選項,為用戶提供差異化的體驗。

Nvidia DLSS 的圖形效能

Nintendo Switch 2 採用了 Nvidia 先進的 DLSS(深度學習超級採樣)技術,這是其圖形性能的基礎。該控制台由定制的 Nvidia Tegra T239 系統單晶片提供支持,使用演算法和機器學習來渲染較低解析度的圖像。這種升級過程減輕了主系統的負擔,使 Switch 2 的硬體(比 PS5 更溫和)能夠提供更流暢的遊戲體驗。

不同的是,採用 AMD 技術建構的 PlayStation 5 只能存取自訂升級器,例如 PSSR 或 FSR。最新版本的 PSSR 甚至僅限於 PS5 Pro。 Switch 2 上的 DLSS 功能已經展現出顯著的效果。 《生化危機:安魂曲》和《Pragmata》等高要求的 Capcom 遊戲同時在 Switch 2 和 PS5 上發布。儘管圖形保真度並不完全相同,但該技術可確保在控制台上提供遊戲的完整體驗。例如,Digital Foundry 評估稱,《Pragmata》在電視上的解析度從原來的 540p 達到了 1080p,DLSS 平滑了缺陷,並在《生化危機》等遊戲中保持了穩定的幀速率。

儲存擴充變得簡單

与 PlayStation 5 相比,易于存储扩展是 Nintendo Switch 2 的强项。對於 PS5,索尼要求用戶打開控制台並安裝內部 NVMe SSD 驅動器,因為 USB 速度較慢,不支援外部驅動器上的 PS5 遊戲。到 2026 年,由于存储仍然昂贵,任天堂的方法是一个差异化因素。

Switch 2 更新了 SD 卡插槽,現在支援 microSD Express 格式。這種格式比舊的 microSDXC 卡提供更快的速度。儘管它們價格更高,大約 50 美元,但它們可以輕鬆安裝在控制台的折疊支架下。令人驚訝的是,即使當前人工智慧資料中心導致儲存和元件短缺,價格也沒有飆升。然而,隨著任天堂對年底的價格上漲預測,這些價值預計還會增加。這種便利性使得 Switch 2 上的擴展空間對於安裝了很多遊戲的人來說不再是麻煩,無需像 PS5 那樣需要 PCIe 4.0 規格的 SSD 和散熱器。

GameShare 優化多人比賽

Nintendo Switch 2 的 GameShare 提供強大的多人遊戲功能,與 PlayStation 5 只能將遊戲串流到另一台遊戲機的功能不同。 GameShare 將每個遊戲機視為獨立玩家,只需使用一台運行遊戲的 Switch 2 即可實現無線本地多人遊戲會話。這允許玩家擁有自己的專用螢幕,而不是在本地合作模式中共享單一螢幕。

功能擴展到原廠的 Switch 主機。只要連接 Switch 2,完全更新的 Switch 1 就可以存取 GameShare,解鎖舊硬體的未發布遊戲。隨著最近透過「Switch 2 Edition」發布的遊戲更新(例如「Super Mario Wonder」或「Super Mario 3D World」),尋找合作夥伴玩合作遊戲變得更加簡單。 GameShare 相容遊戲清單包括:

  • “超級瑪利歐兄弟奇蹟”
  • 《精靈寶可夢 波克皮亞》
  • 《瑪利歐的網球熱》
  • 《大金剛國度歸來高清》
  • 《星之卡比 空中騎士》
  • 《海拉魯勇士:囚禁時代》
  • “超級瑪利歐派對狂歡”
  • 《大金剛巴南扎》
  • 《偉大大腦學院:大腦與大腦》
  • “超級瑪利歐3D世界+庫巴之怒”
  • 《第51屆世界運動會》
  • 《蟾蜍船長:尋寶者》
  • 《超級瑪利歐奧德賽》

GameChat 提供整合通信

Nintendo Switch 2 的 GameChat 功能儘管有時會被意外激活,但它代表了玩家之間社交交流的智慧工具。此功能可讓您在玩遊戲時與朋友進行視訊通話。此外,可以廣播遊戲中的圖像並覆蓋用戶的螢幕,類似於現場直播。

GameChat 是任天堂設計的,旨在將 Switch 2 轉變為社交中心,促進玩家之間的互動。儘管發佈時影片品質最初受到批評,影片品質限制為 480p,並且需要單獨出售的相機(不鼓勵使用 Hori Piranha Plant 選項),但任天堂還是宣布了改進。在新版《星際火狐》遊戲的發表會上,該公司宣布推出「星際火狐」主題濾鏡來取代影片片段,將福斯麥克勞德疊加並映射到玩家的臉上。雖然索尼也銷售適用於 PS5 的高清攝像頭,但從未將許多視訊通話選項整合到其遊戲機中,從而鞏固了 GameChat 作為 Switch 2 社交差異化因素的地位。